Path of Exile 2: วิธีทำให้ศัตรูมึนงง

ศัตรูอันน่าทึ่งในเส้นทางแห่งการเนรเทศ 2สามารถช่วยคุณควบคุมวิธีการต่อสู้ได้

เมื่อคุณรู้วิธีใช้สตัน คุณสามารถหยุดฝูงชนและล้มบอสเพื่อพักหายใจได้

หากคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากกลไกนี้ คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับสิ่งที่น่าทึ่งและวิธีดำเนินการอย่างมืออาชีพ

วิธีทำให้ศัตรูมึนงง

การทำให้น่าทึ่งเป็นกลอุบายที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถกำจัดศัตรูออกจากเกมได้ชั่วคราวและปล่อยให้พวกมันเปิดช่องให้โจมตีได้

เครดิต: เกมบดเกียร์

เกมดังกล่าวจะทำให้คุณตะลึงงันสองครั้ง โดยแต่ละอันมีการใช้งานที่แตกต่างกัน

สตันปกติ

การสตันปกติจะขัดขวางการกระทำปัจจุบันของศัตรูชั่วขณะ ส่งผลให้ศัตรูเดินโซเซในช่วงสั้นๆ

มันทำงานได้ดีกับศัตรูที่อ่อนแอกว่าและให้โอกาสคุณดำเนินการอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องกังวลว่าจะถูกโจมตีกลับ

การทำให้มึนงงนี้ขึ้นอยู่กับความแม่นยำของคุณและศัตรูสามารถหลบการโจมตีของคุณหรือไม่

สตันหนัก

Heavy Stun ถูกสร้างขึ้นเพื่อหยุดศัตรูที่แข็งแกร่งเช่นผู้บังคับบัญชาและชนชั้นสูงในเส้นทางของพวกเขา

ทุกครั้งที่คุณโจมตี แถบสีเหลือง Heavy Stun ของศัตรู (ต่ำกว่าพลังชีวิต) จะเต็มเต็ม

เมื่อแถบเต็ม ศัตรูจะล้มลงและอยู่ข้างนอกไม่กี่วินาที สิ่งนี้ช่วยให้คุณกำจัดความเสียหายได้มากโดยไม่หยุดพัก

เครดิต: เกมบดเกียร์

การสตันทั้งสองครั้งนั้นขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณทำได้ ดังนั้นการมุ่งเน้นไปที่การโจมตีของคุณจึงเป็นหนทางไป

สตันจะเกิดขึ้นเมื่อใดก็ตามที่คุณโจมตีศัตรูด้วยความเสียหายที่เพียงพอ โดยเฉพาะความเสียหายทางกายภาพ

ยิ่งคุณสร้างความเสียหายได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสตันศัตรู

การสตันปกติจะเกิดขึ้นโดยขึ้นอยู่กับจำนวนความเสียหายที่คุณทำได้เมื่อเทียบกับพลังชีวิตของเป้าหมาย ในขณะที่การสตันแบบหนักจะเต็มมิเตอร์สีเหลืองในขณะที่คุณสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง

แม้ว่าการโจมตีส่วนใหญ่อาจทำให้เกิดอาการมึนงงได้ แต่เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเวลาจะไม่เพิ่มให้กับมาตรวัดการทำให้มึนงงหนัก

การผสมผสานการระเบิดและความเสียหายแบบต่อเนื่องจะทำให้กลยุทธ์การทำให้มึนงงโดยรวมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นเป้าหมายบางเป้าหมายจะตกตะลึงได้ดีกว่าเป้าหมายอื่น

การสตันปกติจะทำงานได้ดีกับศัตรูตัวเล็ก ในขณะที่บอสและชนชั้นสูงจะได้รับความเสียหายมากขึ้นเพื่อสร้างมิเตอร์มึนงงหนัก

คุณเคยเจอศัตรูตัวใดที่ทำให้มึนงงยากกว่าศัตรูบ้างไหม?