Pokémon Legends: Arceus Review - ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง

ในขณะที่คุณเริ่มเล่นตำนานโปเกมอน: อาร์เซอุสสิ่งแรกที่เห็นได้ชัดคือมันแตกต่างจากเกมโปเกมอนทั่วไป สูตรที่แฟน ๆ คุ้นเคยคือเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งแชมป์ แต่ Pokémon Legends: Arceus กลับพลิกสถานการณ์นี้ไปในระดับหนึ่ง แม้ว่าภาคล่าสุดของ Pokémon จะมาพร้อมกับกลไกใหม่และน่าตื่นเต้นมากมาย แต่ก็ค่อนข้างง่ายที่จะบอกว่ากลไกเหล่านี้ยังไม่ได้รับการปฏิบัติอย่างดีเท่าที่ควร อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงศักยภาพมากมายสำหรับสิ่งที่ Game Freak และ The Pokémon Company อาจจะสามารถทำได้ในอนาคต

โปเกมอนดั้งเดิมแปลงร่างแล้ว

หัวใจสำคัญของ Pokémon Legends: Arceus เป้าหมายของเกมยังคงคล้ายกับเกมภาคก่อน ผู้เล่นจะต้องจับโปเกม่อนโดยกรอกรายละเอียดให้ครบโปเกเด็กซ์และเข้าร่วมการต่อสู้ที่ยากลำบากเพื่อความก้าวหน้า อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีเส้นทางหรือเมืองใดๆ แต่ผู้เล่นจะเดินทางระหว่างฐานของหมู่บ้าน Jubilife และพื้นที่ป่าเปิดโลกต่างๆ ที่โปเกมอนเดินเตร่อย่างอิสระในโลกปกติ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยตัวละครของคุณที่ตกลงมาจากท้องฟ้าและลงบนชายฝั่งของ Hisui ดินแดนเมื่อนานมาแล้วซึ่งต่อมาได้กลายเป็น Sinnoh และสิ่งต่างๆ จะแตกต่างออกไปเล็กน้อยที่นั่น

ไม่มีโปเกมาร์ทหรือเซ็นเตอร์ และผู้เล่นจะต้องพึ่งพาการประดิษฐ์และเป็นหลักค่ายฐานในแต่ละพื้นที่เพื่อความอยู่รอด ตอนนี้โปเกมอนสามารถใช้เพื่อรวบรวมทรัพยากรได้ และบางทีหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดในเกมก็คือตอนนี้เราสามารถจับโปเกมอนได้โดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับพวกมัน ฉันมีทุ่งหญ้าที่เต็มไปด้วยบิดูฟส์เกือบจะในทันที และฉันไม่เสียใจกับเรื่องนั้นเลย

นอกจากนี้ แม้ว่าพวกมันจะอธิบายได้ไม่ดีนักในเกม (ซึ่งน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาว่าเรามีบทสนทนาจำนวนมากอยู่รอบ ๆ ทุกมุม) Space Time Distortions และ Mass Outbreaks ก็มอบความสนุกให้กับโปเกมอนพิเศษด้วยเช่นกันการระบาดครั้งใหญ่ดูโปเกมอนหลายตัวจากสายพันธุ์เดียววางไข่ในพื้นที่เดียวในช่วงเวลาสั้นๆ สิ่งนี้จะเพิ่มโอกาสในการจับมันแวววาวและช่วยในการกรอกส่วนภารกิจเพิ่มเติมของโปเกเด็กซ์ใหม่ (เช่น จับได้ 12 สายพันธุ์เป็นต้น) ในทำนองเดียวกันการบิดเบือนเวลาอวกาศยังเป็นกิจกรรมชั่วคราวที่เห็นโปเกมอนและไอเทมวางไข่ที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่นในฮิซุย เช่น โพริกอน เกนการ์ ต่างๆอีฟลูชั่นส์, และโปเกมอนเริ่มต้นทั้งสามตัว- นี่จะไม่รวมคนที่คุณเลือก ดังนั้นฉันจะไม่พบ Cyndaquils อีกต่อไปในเร็วๆ นี้

น่าเสียดายที่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับมัน การขี่บนยอด Wyrdeer หรือ Basculegion ให้ความรู้สึกสนุกอย่างยิ่งจนกว่าคุณจะรู้ว่าภูมิประเทศแห้งแล้งเพียงใด ที่กระจัดกระจายอยู่ท่ามกลางพื้นที่เปิดโล่งอันกว้างใหญ่ของ Obsidian Fieldlands ไปจนถึง Alabaster Iceland มีโปเกมอน ต้นไม้ และแร่โผล่ขึ้นมาบ้าง บางครั้งคุณอาจพบซากปรักหักพังหรือถ้ำ แค่นั้นแหละ. แม้ว่านี่จะเป็นทิศทางใหม่สำหรับโปเกมอน และฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นการสร้างโลกสไตล์ The Legend of Zelda: Breath of the Wild แต่ฉันไม่ได้คาดหวังความว่างเปล่ามากมายจากแต่ละภูมิภาคอย่างแน่นอน

น่าเศร้าที่ไม่เพียงแต่ทำให้การสัญจรไปมาน่าเบื่ออย่างรวดเร็วเท่านั้น แต่ยังทำให้การนำทางค่อนข้างยากอีกด้วย จนกว่าคุณจะวิ่งเป็นวงกลมและหาว่าสระน้ำรูปทรงไหนหรือโปเกมอนตัวไหนอยู่ที่ใด การเดินทางจาก A ไป B โดยไม่ต้องเปิด Arc Phone ทุกๆ สองสามนาทีอาจเป็นเรื่องยากทีเดียว

Hit and Miss การเล่าเรื่องและการต่อสู้

บางทีสิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดสำหรับฉันระหว่างประสบการณ์การเล่นเกม Pokémon Legends: Arceus ก็คือการนำเสนอเรื่องราว เนื้อเรื่องก็ไม่ได้แย่เสมอไป และแน่นอนว่ามีช่วงเวลาที่ประทับใจมากมาย หนึ่งในรายการโปรดของฉันคือการช่วย Growlithe จากเกาะ Firespit ให้กับพัศดี Palina จาก Pearl Clan โดยได้เห็นพวกเขาพัฒนาเป็น Arcanine จากนั้นต้องระงับความบ้าคลั่งของพวกเขาเมื่อพวกเขากลายร่างเป็นโปเกมอนชั้นสูงในช่วงวิวัฒนาการ Growlithe เป็นหนึ่งในเด็กที่เก่งที่สุดในโปเกมอนทุกภาค และนี่ทำให้ฉันรู้สึกอึดอัดเล็กน้อย

ด้วยเหตุนี้ ยิมจึงถูกแทนที่ด้วยการต่อสู้กับบอสใน Pokémon Legends: Arceus แทนที่จะต่อสู้กับ Volkner, Fantina หรือ Cynthia เหมือนที่เราทำใน Pokémon Brilliant Diamond และ Shining Pearl ตอนนี้เราต้องต่อสู้กับโปเกมอนที่โกรธแค้นและบ้าคลั่งอย่างแปลกประหลาดเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไป นอกจากนี้ แทนที่จะเป็นการต่อสู้แบบดั้งเดิม เราสามารถเอาชนะบอสโนเบิลได้โดยใช้ไอเท็มใหม่โดยเฉพาะ:บาล์มทำจากวัตถุดิบที่โปเกมอนชอบ ยังดีกว่าเราไม่จำเป็นต้องประดิษฐ์บาล์มเหล่านี้ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับบอสอาจจะรู้สึกง่ายน้อยลงหากเราไม่มีอุปทานที่ไม่จำกัด

นั่นอาจเป็นสิ่งที่Pokémon Legends: Arceus จำเป็นต้องปรับแต่ง การต่อสู้กับบอสนั้นง่ายเกินไป และการต่อสู้โปเกมอนในป่าก็ยากขึ้น ความสามารถในการต่อสู้กับบอสโดยไม่ต้องต่อสู้แบบเดิมๆ หรือเพื่อให้สามารถดำเนินการต่อได้หากคุณเป็นลมแทนที่จะถูกส่งกลับไปยัง Base Camp เพื่อฟื้นตัว รู้สึกไม่ค่อยดีนัก ในทางกลับกัน โปเกมอนป่ามักจะต่อสู้มากกว่า โดยให้โอกาสมากมายที่จะได้เห็นการเคลื่อนไหวของพวกเขาและฝึกฝนพวกเราเอง

นี่เป็นสิ่งที่ดีด้วยเหตุผลสองประการ สิ่งแรกคือการต่อสู้เหล่านี้และความแข็งแกร่งของโปเกมอนป่าช่วยเติมโปเกเด็กซ์ใหม่เพิ่มเติมในขณะที่เราไม่เพียงแต่ทำงานเพื่อจับและเอาชนะสายพันธุ์เท่านั้น แต่ยังเพื่อดูว่าพวกมันแสดงท่าทีอย่างไรในการต่อสู้ด้วย เหตุผลที่สองคือการแนะนำท่า Agile Style และ Strong Style ใหม่เพื่อทำให้การต่อสู้น่าสนใจยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อยโดยให้ผู้เล่นใช้ PP สองตัวเพื่อโจมตีที่รุนแรงกว่า หรือโจมตีที่อ่อนแอกว่าและสามารถโจมตีได้สองครั้งติดต่อกัน การไม่สนับสนุนให้เราเล่นโปเกมอนนัดเดียวอีกต่อไป ทำให้การต่อสู้รู้สึกมีส่วนร่วมและเติมเต็มมากขึ้น เมื่อพิจารณาจากวิธีที่เราสามารถเปลี่ยนการเคลื่อนไหวได้ และการต่อสู้ช่วยให้เราเติมโปเกเด็กซ์ได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงความท้าทายของโปเกมอนป่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งโปเกมอนอัลฟ่าที่โกรธเกรี้ยวซึ่งแข็งแกร่งกว่าตัวอื่นๆ การต่อสู้ของบอสโปเกมอนโนเบิลจึงรู้สึกไม่สู้ดีนัก

ในบรรดากลไกใหม่ทั้งหมดที่มีให้สำรวจและต่อสู้เพื่อมีส่วนร่วม บทสนทนาก็เข้มข้นและรวดเร็ว และเกมอาจจะดีขึ้นกว่านี้หากไม่มีอะไรมากมาย การเดินทางข้ามพื้นที่ทั้งหมดเพื่อมีส่วนร่วมในการสนทนาที่ยาวนาน เดินทางไกล 100 เมตร และมีส่วนร่วมมากขึ้น จากนั้นได้รับแจ้งว่าฉันต้องกลับไปที่หมู่บ้านจูบิไลฟ์ ที่ซึ่งฉันต้องกินโมจิมันฝรั่งมากขึ้นและสัมผัสประสบการณ์การสนทนามากขึ้น …สิ่งนี้ทำให้ฉันหมดแรงในฐานะผู้เล่น ฉันคุ้นเคยกับเกมโปเกมอนที่มีบทสนทนามากมาย แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ธรรมชาติของบทสนทนาใน Pokémon Legends: Arceus รู้สึกน่าเบื่อและไม่น่าสนใจมาก เรื่องราวโดยทั่วไปของเกมคือสิ่งที่ฉันสามารถหลีกเลี่ยงได้ แต่การประหารชีวิตนั้นเป็นสิ่งที่ฉันแค่อยากจะข้ามไป และฉันก็ไม่ใช่คนที่ข้ามบทสนทนาในเกมด้วย อย่างจริงจังแม้ว่า ฉันต้องไปกินโมจิมันฝรั่งกับเรย์และศาสตราจารย์ลาเวนตันกี่ครั้ง? แม้ว่าการกระทำนี้จะดูน่ารักในช่วงสองถึงสามครั้งแรก แต่มันก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็วหลังจากที่สิ่งแปลกใหม่หมดไป

การประดิษฐ์จำเป็นต้องคงอยู่ การอัพเกรดสินค้าคงคลังทำไม่ได้

การแนะนำงานหัตถกรรมเป็นองค์ประกอบที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างแน่นอน การที่สามารถใช้ปาร์ตี้โปเกมอนของฉันเพื่อค้นหาไอเท็มเพื่อสร้างทุกสิ่งที่ฉันต้องการสำหรับการต่อสู้หรือการท่องเที่ยวครั้งถัดไป ทำให้ฉันรู้สึกว่าคุ้มค่าอย่างเหลือเชื่อเมื่อซื้อของเป็นประจำ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้การใช้เงินใน Pokémon Legends: Arceus ค่อนข้างซ้ำซ้อน แม้แต่ไอเทมวิวัฒนาการก็ไม่สามารถซื้อได้โปเกดอลล่าร์แล้วคุณใช้จ่ายเงินไปกับอะไร?

นี่คือจุดที่ฉันคิดว่า Game Freak นำ Bagin เข้ามา NPC ของเราที่ขายการอัพเกรด Satchel ภายใน Galaxy Hall จำเป็นต้องมีบางสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจะเก็บPoké Dollars และถ้าไม่ใช่สินค้าทั้งหมดที่Poké Mart แล้วอะไรล่ะ? แน่นอน,ช่างตัดเสื้อมีชุดสวยๆ บ้างมีในสต็อก แต่ราคานั้นเทียบไม่ได้เลยกับค่าธรรมเนียมเกือบห้าล้านโปเกดอลล่าร์ของ Bagin เพื่ออัปเกรด Satchel ของคุณจนเต็ม ความจริงที่ว่าพื้นที่จัดเก็บหมดง่ายมากทำให้การเดินทางข้ามพื้นที่ขนาดใหญ่น่าเบื่อขึ้นเล็กน้อย เมื่อฉันกลับไปที่ Base Camp เพื่อขายหรือเก็บของทุก ๆ ยี่สิบนาที Bagin โกงพวกเราทุกคนเพื่อเงินของเรา และการที่เงินในกระเป๋าของฉันเต็มหลังจากที่ฉันเพิ่งออกจาก Base Camp ก็น่าหงุดหงิดเล็กน้อย

คงจะดีไม่น้อยหาก Bagin สามารถพิจารณาลดราคาของเขาลงเล็กน้อยก่อนที่เราจะได้เห็นเกมอื่น แต่ต้องจัดลำดับความสำคัญว่าไอเท็มใดที่คุณนำติดตัวไปด้วย และไอเท็มที่คุณทิ้งไว้ ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในเกมโดยรวม เกม RPG แบบเทิร์นเบสมีองค์ประกอบการเอาชีวิตรอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโปเกมอนป่าสามารถทำร้ายตัวละครของคุณได้ ไม่ใช่แค่โปเกมอนของคุณเท่านั้น นี่เป็นสิ่งที่ฉันอยากเห็น Game Freak ป้อนเข้ามามากกว่านี้อย่างแน่นอน

คำตัดสิน - 3.5/5

โดยรวมแล้ว Pokémon Legends: Arceus นำเสนอและเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบต่างๆ ของเกมเพลย์ที่เราคุ้นเคย และสร้างเกมที่ฉันเชื่อว่าทุกคนสามารถค้นพบความเพลิดเพลินในรูปแบบหนึ่งได้ อย่างไรก็ตาม ความเพลิดเพลินนี้จะไม่คงอยู่ตลอดไป เนื่องจากภูมิประเทศที่แห้งแล้ง และบทสนทนาอันไม่มีที่สิ้นสุด Pokémon Legends: Arceus ก้าวออกจากเขตความสะดวกสบายอย่างแน่นอน และในหลาย ๆ ด้านสิ่งนี้ก็ยอดเยี่ยม แต่มันก็ยังไม่สมบูรณ์แบบนัก

ชื่อนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับอนาคตของโปเกมอนอย่างแน่นอน และฉันรู้สึกตื่นเต้นมากกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับแฟรนไชส์นี้ หาก Game Freak สามารถแก้ไขข้อผิดพลาด สร้างสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจมากขึ้น และรักษาการเปลี่ยนแปลงในการต่อสู้และจับโปเกมอน ฉันคิดว่าเกมโปเกมอนตัวถัดไปที่เราเห็นอาจเป็นเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง สุดท้ายนี้ ไม่ว่า Pokémon Legends: Arceus จะไม่ค่อยชำนาญเท่าไหร่นัก แต่มันก็ยังเป็นประสบการณ์ที่สนุกที่ได้เล่น Pokémon ในรูปแบบใหม่และพัฒนานี้ และสัมผัสประสบการณ์เกมที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี

คะแนน - 3/5

รีวิวบน Nintendo Switch

รหัสที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์