Call of Duty สูญเสียผู้เล่น 50 ล้านคนในเวลาเพียงหนึ่งปี

ในโลกของเกมออนไลน์ จำนวนผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญ

โดยทั่วไปแล้ว ยิ่งเกมของคุณมีผู้เล่นในระบบนิเวศมากเท่าไร เกมก็จะยิ่งมีสุขภาพดีขึ้นทั้งในแง่ของรายได้และความครอบคลุม ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมตัวเลขจึงมีอยู่ในช่วงล่าสุดรายงานนักลงทุน Activisionอาจเป็นเหตุให้เกิดความกังวล

ตามรายงานจำนวนผู้เล่นข้ามการเรียกร้องของหน้าที่เกมได้ลดลงอย่างรวดเร็วในปีที่ผ่านมา โดยลดลงจาก 150 ล้านคนในปี 2564 เหลือประมาณ 100 ล้านคนในขณะนี้ ถือเป็นการลดลงอย่างรวดเร็วที่สุดในซีรีส์นี้นับตั้งแต่ Call of Duty: Warzone เปิดตัวในปี 2563

Call of Duty สูญเสียผู้เล่น 50 ล้านคนในหนึ่งปี

การตำหนิส่วนใหญ่สำหรับการลดลงนี้ อย่างน้อยก็ในมุมมองของรายงานนักลงทุนCall of Duty: แนวหน้ายอดขายพรีเมี่ยมลดลงและการมีส่วนร่วมของ Warzone ลดลงพร้อมกัน

ในสองเกมนี้ Warzone ที่เล่นฟรีนั้นน่าผิดหวังที่สุด เนื่องจากจุดรวมของการไม่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับเกมคือเพื่อให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นจำนวนมากอยู่ภายใน

ในทางกลับกัน เกมดังกล่าวมีอายุหลายปีแล้ว ดังนั้นจำนวนผู้เล่นที่ลดลงจึงไม่ได้เป็นปัญหาใหญ่อย่างที่คิดในตอนแรก แต่เป็นผลลัพธ์ตามธรรมชาติของอายุการใช้งานของเกม

นี่อาจเป็นข้อกังวลที่ใหญ่กว่าสำหรับผู้จัดพิมพ์ที่ไม่มีอำนาจทางการเงินของ Activision Blizzard โดยเฉพาะอย่างยิ่งการติดตามการเข้าซื้อกิจการโดยไมโครซอฟต์ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม แต่ยังคงเป็นสิ่งที่ต้องแก้ไขต่อไป

บางทีสิ่งที่น่าสนใจอัปเดตสำหรับ Warzone จะเป็นเพียงแค่การฟื้นฟูอันดับผู้เล่นของเกมและรักษาอันดับไว้จนกว่ายืนยันแล้วเกม Warzone ใหม่ที่ถูกพัฒนาโดย Infinity Ward เปิดตัวแล้ว

ภาคต่อของปี 2019Call of Duty: สงครามสมัยใหม่เห็นได้ชัดว่าเป็นเช่นนั้นในการพัฒนาและสามารถบรรเทาทุกข์ที่จำเป็นได้

นอกจากนี้ ตามรายงานระบุว่าCall of Duty มือถือตัวเลขยังคงทรงตัว โดยเพิ่มมุมบวกอย่างน้อยหนึ่งมุมให้กับการอ่านค่าที่น่าสยดสยอง

อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Vanguard และ Warzone รวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับปืนที่ดีที่สุดเพื่อใช้ในซีซั่น 3 ของ Warzone ที่เพิ่งเริ่มต้นในวันนี้