วันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: เกม PlayStation One ดั้งเดิมที่ดีที่สุด (ตามวัยเด็กของฉัน)

ที่เพลย์สเตชันปีนี้อายุครบ 30 ปีอย่างเป็นทางการแล้ว และบังเอิญว่าเราอายุเท่ากัน เปิดตัวก่อนช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ ปี 1994 ได้รับความนิยมในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 และเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม

บริษัทต่างๆ เช่น Sony และ Nintendo (และ SEGA, RIP) กำลังแข่งขันกันเองในยุครุ่งเรืองของอาณาจักรที่กำลังเบ่งบาน พูดได้อย่างปลอดภัยว่าในบรรดาบริษัททั้งหมดที่มุ่งหน้าสู่ตลาดเกมในยุคนั้น Sony และ Nintendo ครองอุตสาหกรรมนี้

เพลย์สเตชันอย่างเป็นทางการเว็บไซต์มีไทม์ไลน์ของ PlayStation ทุกรุ่น

3 ธันวาคม 1994 ถือเป็นจุดเปลี่ยนของ Sony พวกเขาเปิดตัว PlayStation รุ่นดั้งเดิมในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นคอนโซลทรงพลังที่สามารถเล่นเกม 2D และ 3D ที่ดีที่สุดได้ หลังจากที่คอนโซลจัดส่งนอกญี่ปุ่นไปยังอเมริกาเหนือและยุโรป มียอดขายถึง 102 ล้านเครื่อง

ในขณะที่คนอื่นๆ เติบโตมากับ GameCube หรือ NES แต่ PlayStation ถือเป็นเกมแรกที่ใครหลายๆ คนสนใจ รวมทั้งฉันด้วย

ในซีรีส์นี้ เราจะมาตรวจสอบ PlayStation รุ่นต่อๆ ไป และผลกระทบที่มีต่อแนวการเล่นเกม นอกจากนี้เรายังจะสำรวจตัวเลือกของฉันสำหรับเกมที่ดีที่สุดสำหรับคอนโซลแต่ละรุ่น

เริ่มต้นด้วยเกม PlayStation ดั้งเดิมที่ดีที่สุดห้าเกม:

เรซิเดนต์อีวิล 2

ไม่ Resident Evil 2 ไม่ใช่เกมแรกของฉันบน PSOne แต่มันสร้างความประทับใจอย่างแน่นอน ภาคต่อของซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ประสบความสำเร็จของ CAPCOM ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉันในตอนแรก แต่ทันทีที่ฉันก้าวเข้าไปในสถานีตำรวจ ฉันรู้ว่าฉันกำลังตกอยู่ในช่วงเวลาที่น่าสยดสยอง (และสนุกสนาน)

เครดิต: CAPCOM

ซอมบี้มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ฉันหวาดกลัวอยู่ตลอดเวลา ตั้งแต่สุนัขกลายพันธุ์ไปจนถึงชายร่างยักษ์ที่สวมหมวกกะลา โปรดทราบว่าฉันไม่เคยเล่นเกมสยองขวัญมาก่อน Resident Evil 2 เป็นเกมแรกที่ทำให้ฉันกลัว ฉันไม่สามารถลืมความหวาดกลัวที่แท้จริงของการหนีจากพวกลิคเกอร์และมิสเตอร์เอ็กซ์ได้

Crash Bandicoot: บิดเบี้ยว

ครั้งแรกที่ฉันสวมหน้ากากของอาคุ อาคุ ฉันรู้สึกเหมือนสามารถยึดครองโลกได้ มันเป็นช่วงเวลาวิดีโอเกมที่บริสุทธิ์และไร้มลทินซึ่งฉันสามารถเร่งรีบตัวเองผ่านทุกสิ่ง ฉันอยู่ยงคงกระพัน จากนั้นระดับต่อๆ ไปก็ยากขึ้น และฉันก็รู้ว่าตัวเองแย่มากกับเกมแพลตฟอร์ม ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจบเกมหรือเปล่า แต่ฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับมัน

เครดิต: สุนัขซน

ฉันยังจำเพลงประกอบที่เล่นและโดปามีนที่พุ่งพล่านในการเก็บ Wumpa Fruits ทั้งหมดได้ Warped เป็นเกม Crash เกมแรกของฉัน ดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าตัวละครเหล่านี้เป็นใคร และทำไม Dr. Neo Cortex ถึงอันตรายขนาดนี้ เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันสนุกไปกับกลไกการเล่นเกมที่หลากหลาย ชั่วขณะหนึ่ง ฉันกำลังวิ่งหนีจากก้อนหินที่ตกลงมา ต่อไปฉันกำลังว่ายน้ำใต้น้ำ พูดตามตรงมันเหมือนกับความฝันที่เป็นไข้

ไฟนอลแฟนตาซี 7

Final Fantasy 7 ถือเป็นไฮไลท์สำคัญในยุค PlayStation ของฉันอย่างแน่นอน มันแสดงให้ฉันเห็นว่าวิดีโอเกมสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ดีโดยที่ยังคงองค์ประกอบของวิดีโอเกมเอาไว้ ตอนนั้นฉันไม่ได้สนใจการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ความพิเศษของ FFVII ในกลไกนั้นทำให้ฉันเติบโตขึ้น

ความวุ่นวายภายในของคลาวด์ส่งผลกระทบอย่างมากต่อฉัน นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้รู้จักกับตัวละครที่มีข้อบกพร่องในเกม คลาวด์ไม่ใช่ฮีโร่ แต่ในที่สุดเขาก็กลายเป็นฮีโร่ ต้องขอบคุณเพื่อนๆ ของเขา

เครดิต: Square Enix

ฉันประทับใจมากเมื่อออกจากมิดการ์หลังจากจัดการกับชินระ ทันใดนั้นเกมก็กลายเป็นการผจญภัยในโลกกว้างที่เปิดกว้างและวิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลกเพื่อตามล่าสัตว์ประหลาดผมสีเงิน ฉันไม่รู้ว่าเกมใดสามารถทำเช่นนี้ได้ในเวลานั้น

แน่นอนรีเมคยอดเยี่ยมมาก แต่ก็ไม่มีใครสามารถจับภาพความมหัศจรรย์ของ OG ได้

ตอนนั้นฉันไม่ได้ลงทุนใน Metal Gear Solid เป็นการส่วนตัว แต่เพื่อนสมัยเด็กของฉันก็สนใจในตัวฉัน เขานำสำเนามาที่บ้านของฉัน และเราก็เล่นด้วยกันบนทีวี CRT ที่พัง เราไม่รู้ว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร และไม่มีอะไรสามารถเตรียมเราให้พร้อมสำหรับสัญญาณแห่งความฉลาดครั้งแรกของ Hideo Kojima

เครดิต: โคนามิ

Shadow Moses เป็นสถานที่หน้าด้านที่มีโถงทางเดินยุ่งยากและอาวุธทดลองที่ออกแบบมาเพื่อการทำสงคราม เราท่องไปทั่วโดยหวังว่าจะพบคำตอบ

จากนั้นสัญญาณเตือนก็ดังขึ้น และธีม Metal Gear อันโด่งดังก็ดังขึ้น นั่นคือตอนที่เรารู้ว่าเราจำเป็นต้องใช้สิ่งแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ หลังจากนั้นก็สอนให้เราอดทนเป็นกุญแจสำคัญ

มันเป็นเกมแนวลอบเร้นที่ทำให้เรานั่งไม่ติดเก้าอี้ แม้ว่าจะไม่มีความเสี่ยงในชีวิตจริงก็ตาม รู้สึกเหมือนกำลังดูภาพยนตร์ แต่คุณสามารถควบคุมได้ ในขณะที่ทุกคนจำการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Psycho Mantis ได้ แต่ฉันจำได้ว่าต่อสู้กับ Sniperwolf ฉันพ่ายแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าแต่ไม่เคยยอมแพ้ ช่วงเวลาที่ดี

ทูมไรเดอร์

เมื่อพูดถึงเกม Tomb Raider สุดคลาสสิก คุณจะไม่มีวันลืม 'ทรัพย์สิน' เหลี่ยมของ Lara นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่ฉันจำได้จากต้นฉบับ นอกเหนือจากกล้องที่น่าหงุดหงิดและการควบคุมการถ่ายภาพ

มันเป็นเกมที่ยาก ฉันไม่ได้จบ Crash Bandicoot เพราะฉันเล่นเกมแพลตฟอร์มได้แย่มาก แต่ Tomb Raider ก็ทดสอบความอดทนของฉันด้วย การนำทางผ่านวัดที่ยุ่งยากถือเป็นฝันร้าย และความกลัวสัตว์สุ่มที่พยายามซุ่มโจมตีฉันไม่สนุกเลย

เครดิต: คริสตัลไดนามิกส์

สิ่งที่ทำให้ Tomb Raider น่าดึงดูดก็คือมันเป็นเกมเกี่ยวกับการผจญภัย มันสนับสนุนให้คุณค้นหาทุกซอกทุกมุมเพื่อค้นหากุญแจและสิ่งของที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ เป็นเกมแรกที่สอนให้ฉันตระหนักถึงสถานการณ์และสิ่งแวดล้อม(เวลาของฉันกับ Tomb Raider สอนฉันถึงวิธีนำทางเอลเดนริงดินแดนระหว่าง..)

ยังมีเกม PlayStation อีกมากที่ส่งผลกระทบในวัยเด็กของฉันอย่างมาก แต่ทั้ง 5 เกมนี้ทำให้ฉันได้รู้จักกับสิ่งที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะเป็นไปได้ในวิดีโอเกม

ในบทความถัดไปของซีรีส์นี้ ฉันจะพาคุณย้อนอดีตอีกครั้ง โดยคราวนี้จะดูภาคต่อจากคอนโซลเปิดตัวของ Sony พร้อม PlayStation 2 อันทรงพลัง