เรามาถึงยุคทองของเกมพกพาแล้ว ในปี 2004 Sony และ Nintendo กำลังขยายขอบเขตของเกมมือถือ โดยสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ สำหรับความบันเทิงระหว่างเดินทาง หลังจากการฟื้นตัวของ Nintendo DS Sony ได้ประกาศ PlayStation Portable เพียงหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดเผย โลกกำลังเข้าสู่ยุคที่เกมทุนสูงสามารถอยู่ในมือเราได้
สำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน PlayStation Portable คือการเปิดตัวคอนโซลของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาพลาด PlayStation หรือ PS2 ด้วยยอดขายมากกว่า 80 ล้านเครื่องตลอดอายุการใช้งาน 10 ปี PSP จึงกลายเป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือนในหมู่นักเล่นเกมในยุคนั้น
รูปแบบ UMD ถือเป็นการปฏิวัติในยุคนั้น แม้ว่าตอนนี้จะเลิกให้บริการแล้ว แต่ก็มีคอลเลกชั่นเกมที่โดดเด่นซึ่งสร้างนิยามใหม่ให้กับเกมแบบพกพา นอกเหนือจากการเล่นเกม PSP ยังแบ่งปันความสามารถด้านมัลติมีเดียของ PlayStation 2 ซึ่งทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์สำหรับการชมภาพยนตร์และฟังเพลง ทำให้เป็นระบบความบันเทิงแบบครบวงจรอย่างแท้จริง
เนื่องจากเราได้ครอบคลุมชื่อที่ดีที่สุดจากเพลย์สเตชันและเพลย์สเตชัน 2นี่คือตัวเลือกของฉันสำหรับเกม PlayStation Portable ที่ดีที่สุดห้าเกม:
เนรเทศ
ยอมรับเลย: เมื่อใดก็ตามที่คุณได้ยิน Patapon คุณจะอดไม่ได้ที่จะร้องเพลงเดินขบวนอันเป็นเอกลักษณ์ของมัน Patapon เกิดขึ้นเมื่อวิดีโอเกมไม่กลัวที่จะยอมรับแนวคิดใหม่และสร้างสรรค์โดยไม่ต้องกลัวความล้มเหลว เปิดตัวบนคอนโซลพกพาทำให้น่าประทับใจยิ่งขึ้น ผู้คนต่างตื่นเต้นกับความสามารถในการเล่นมันได้ทุกที่ แม้ว่าระดับของมันจะมีความท้าทายมากขึ้นก็ตาม
เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่สอนฉันถึงคุณค่าของกลยุทธ์ ต่างจากเกมที่คุณเพียงแค่กดปุ่มเพื่อย้ายจากจุด A ไปยัง B Patapon ต้องการการพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับรูปแบบการต่อสู้และการวางกำลังยูนิต ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ เพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์
จากนั้นก็มีการต่อสู้ตามจังหวะ จังหวะกลองที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งต้องการจังหวะที่แม่นยำ ปาต้า ปาตาพล และ ปอน ปอน ปาตาพล ดังก้องจากลำโพง PSP ของฉันตอนดึกๆ ขณะที่ฉันลืมเรื่องวันเรียนที่กำลังจะมาถึงไปอย่างมีความสุข
เพอร์โซน่า 3 แบบพกพา
Persona 3 Portable เป็นอันดับสองบุคลิกเกมที่ฉันเล่นหลังจากอยู่ใน Inaba ในชนบทอันเงียบสงบของ Persona 4
เป็นเกม Persona เกมแรกที่ผสมผสานการจำลองทางสังคมเข้ากับองค์ประกอบ RPG ซึ่งถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญจากซีรีส์ก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นรูปแบบการจำลองโถงทางเดินเชิงเส้นที่มากขึ้น กลไกหลักยังคงคุ้นเคย: การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแบบดั้งเดิมจับคู่กับแง่มุมที่ฉันชื่นชอบในทุกเกม Persona: สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำกับเพื่อนในนิยายของฉัน
ฉันชอบพูดคุยกับตัวละครในวิดีโอเกมมาโดยตลอด ดังนั้น Persona 3 Portable จึงโดนใจฉันมาก เรื่องราวของการรับมือกับความเศร้าโศกและความบอบช้ำทางจิตใจรู้สึกลึกซึ้ง แม้ว่าตอนนั้นเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ส่วนใหญ่จะนอกเหนือฉันก็ตาม เมื่อมองย้อนกลับไป มันได้แนะนำตัวเองในวัยเยาว์ให้รู้จักกับแนวคิดเรื่องความน่าสะพรึงกลัวในการดำรงอยู่ ซึ่งเป็นช่วงที่หนักหน่วงแต่เป็นช่วงที่ยากจะลืมเลือนในช่วงปีแห่งการก่อสร้างของฉัน
มอนสเตอร์ฮันเตอร์แบบพกพา 3rd
อานักล่าสัตว์ประหลาดมันเป็นหนึ่งในซีรีย์ที่มีการพัฒนาอย่างแท้จริงตลอดหลายปีที่ผ่านมา หมดยุคแล้วที่เราต้องขว้างเพนท์บอลใส่สัตว์ประหลาดเพื่อติดตามพวกมันบนแผนที่ ในเกม MH ยุคใหม่ คุณเพียงแค่ต้องไล่ล่าให้สุดหัวใจเท่านั้น
เกม Monster Hunter เกมแรกที่ฉันลองคือ Freedom Unite แต่มันยากเกินไปสำหรับฉัน (Tigrex เป็นความหายนะของการดำรงอยู่ของ Hunter ของฉัน)
Monster Hunter Portable 3rd เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ฉันโอเวอร์คล็อกได้มากกว่า 100 ชั่วโมง มีบางอย่างที่น่าพึงพอใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับการล่าสัตว์ประหลาดและสร้างอาวุธและชุดเกราะจากซากของพวกมัน การล่า Zinogre เป็นครั้งแรกถือเป็นไฮไลท์ของการเดินทาง Portable ครั้งที่ 3 ของฉัน ดนตรีประกอบของเขาเป็นเพลงที่ไม่อาจลืมเลือน
น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่เคยได้รับการแปลอย่างเป็นทางการในฝั่งตะวันตก ยังคงเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยเฉพาะ ทำให้แฟนๆ ชาวตะวันตกต้องอาศัยการแปลอย่างไม่เป็นทางการเพื่อสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าว
Dissidia 012 ไฟนอลแฟนตาซี
ทันทีที่ฉันพบว่า Dissidia มีภาคต่อของ Lightning จาก XIII และ Tifa จาก VII ฉันก็ยิ้มแย้มแจ่มใสด้วยความตื่นเต้น ฉันใช้เวลากว่า 300 ชั่วโมงในไฟล์บันทึก Dissidia ดั้งเดิม ซึ่งทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับการเล่นกับเพื่อน ๆ แบบเฉพาะกิจ ซึ่งถือว่าค่อนข้างใหญ่ในสมัยนั้น
เมื่อ 012 หรือ 'Duodecim' ออกมา ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ลองตัวละครใหม่ Laguna จาก VIII กลายเป็นที่โปรดปรานในทันที แต่สไตล์การเล่นซัมมอนเนอร์ของ Yuna ก็ทำให้ฉันสนใจมากขึ้น ฉันเปลี่ยนจากฮีโร่ FF หลายคน โดยไล่ตามจุดสูงสุดที่ฉันมีจากฮีโร่ดั้งเดิม
ฉันไม่ได้สนใจเนื้อเรื่องหลักมากนัก—อาจเป็นจุดอ่อนที่สุดของเกม Dissidia ทุกเกม สิ่งที่ดึงดูดฉันคือการครอสโอเวอร์ที่ทะเยอทะยานของตัวละคร Final Fantasy ที่ฉันชื่นชอบ และมันก็ออกมาเป็นโพดำ แม้แต่การเปิด FMV ก็ทำให้ฉันตื่นเต้นจนเหลือเชื่อ
โลโคโรโค
หยดของ LocoRoco นั้นน่าจดจำอย่างแท้จริง ใครก็ตามที่มี PSP คงจะเคยได้ยินหรือเล่นเกมอันเป็นสัญลักษณ์นี้มาแล้ว มันเป็นความฝันที่แปลกประหลาดที่กลายมาเป็นเกมแพลตฟอร์มที่น่ารื่นรมย์ซึ่งมีเสียงหยดขนาดใหญ่ร้องเพลงซึ่งพูดพล่อยๆ
เป็นเกม PlayStation Portable เกมแรกที่ฉันพบว่าใช้กลไกการเคลื่อนที่ที่สร้างสรรค์เช่นนี้ การได้เห็นหยดเล็กๆ เคลื่อนไหวในขณะที่ฉันเอียงกล้องด้วยปุ่มไหล่นั้นให้ความรู้สึกที่ชาญฉลาด ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะเป็นไปได้ มันเหมือนกับการชมพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำแบบอินเทอร์แอคทีฟที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีชีวิตชีวาและตอบสนองได้ดี
การได้เห็น LocoRoco เป็นตัวแทนในระดับทุ่มเทใน Astro Bot เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจในปีนี้ การบูรณาการกลไกการเล่นเกมของ LocoRoco ของทีม Asobi ซึ่งได้รับการเสริมประสิทธิภาพด้วยการควบคุมไจโร ทำให้ฉันยิ้มได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเพลงที่คุ้นเคยที่มาพร้อมกับเลเวล
อย่างที่กล่าวไปแล้ว เวลาของฉันกับ PlayStation Portable นั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันสามารถพูดถึงเกมที่น่าทึ่งอื่นๆ มากมาย เช่น God of War: Ghost of Sparta, Metal Gear Solid: Peace Walker หรือ Final Fantasy VII: Crisis Core อย่างไรก็ตาม เกมที่โดดเด่นทั้งห้านี้ได้กำหนดและกำหนดรูปแบบวันเล่นเกมแบบพกพาของฉัน