ในฐานะคนที่เล่นเกมโปเกมอนมาตั้งแต่ภาค Red และ Blue ฉันเคยคุ้นเคยกับแฟรนไชส์นี้มาสองสามครั้งแล้ว มันเก็บความทรงจำในวัยเด็กที่ฉันชื่นชอบไว้มากมาย และแม้กระทั่งทุกวันนี้ก็ยังคงเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ฉันชื่นชอบที่สุด
แต่เป็นเวลานานที่สุดแล้วที่รูปแบบของเกมสามารถคาดเดาและซ้ำซากได้ เมื่อไม่นานมานี้ Game Freak ได้ตัดสินใจเปลี่ยนจากสูตรมาตรฐาน ด้วยการเปิดตัว Pokemon Scarlet และ Violet เกมต่างๆ ดูเหมือนจะผลักดันสูตรใหม่นี้ให้สูงขึ้นไปอีก
แต่มันถือเป็นเทียนตามมาตรฐานการเล่นเกมของเราในปัจจุบัน หรือเป็นปัจจัยที่ทำให้เราคิดถึงซีรีส์นี้ผ่านแว่นตาสีกุหลาบ? ฉันจะบอกว่ามันเป็นทั้งสองอย่างเล็กน้อย มีหลายสิ่งที่น่ารักเกี่ยวกับเกมเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้ไร้ความผิด และน่าเศร้าที่รู้สึกเหมือนสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านั้นได้
วิธีใหม่ในการเล่น
มีเรื่องมากมายที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ Pokemon Scarlet และ Violet แต่มาเริ่มกันที่วิธีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกมได้เปลี่ยนแปลงไปจากต้นฉบับ Pokemon Scarlet และ Violet ให้ความรู้สึกแบบโลกเปิด โดยให้ภารกิจหลัก 3 ภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จ ได้แก่ Victory Road, Starfall Street และ Path of Legends
ถนนชัยสมรภูมิสุดคลาสสิค เดินทางไปรอบๆ โรงยิมทั้งแปดแห่งในภูมิภาค รับเหรียญตรา และต่อสู้กับ Elite Four ในตอนท้าย Starfall Street คือส่วน "Team Rocket" ของคุณ ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้และเอาชนะบอส Team Star ทั้งห้าตัว Path of Legends ให้คุณค้นหาและค้นหา Titan Pokemon ที่แตกต่างกันห้าตัวทั่ว Paldea
แต่เกมนี้ก้าวไปอีกขั้นโดยที่คุณสามารถรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ตามลำดับที่คุณต้องการ คุณสามารถเข้ายิมไหนก็ได้ในลำดับใดก็ได้ คุณสามารถต่อสู้กับไททันส์หรือต่อสู้กับบอสทีมสตาร์คนใดก็ได้ในลำดับที่คุณเลือก น่าเศร้า นี่เป็นเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วคุณจะสามารถไปทำกิจกรรมเหล่านี้ตามลำดับที่คุณต้องการได้ แต่ระดับของศัตรูจะไม่ปรับขนาดตามความแข็งแกร่งของคุณ
ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องอยู่ในระดับที่เหมาะสมเพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ หากคุณต้องการรับมือกับความท้าทายเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ จะมีเส้นทางที่ "แนะนำ" ให้ดำเนินต่อไปเสมอ เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม แต่หากไม่มีการปรับขนาดระดับใดๆ คุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการฝึกฝนหากคุณต้องการทำความท้าทายเหล่านี้ใน "ลำดับใดก็ได้"
เรื่องราวได้ผล
เรื่องราวใน Pokemon Scarlet และ Violet นั้นค่อนข้างดีจริงๆ มันยืมตัวไปสู่การสำรวจโลกเปิดที่เกมสัญญาไว้ค่อนข้างดี คุณเป็นนักเรียนใหม่ของ Uva Academy หนึ่งในโครงการหลักของคุณคือการออกไปสู่ภูมิภาค Paldea เพื่อค้นหา "สมบัติ" ของคุณ
ตอนนี้เนื้อเรื่องค่อนข้างปลายเปิดและคลุมเครือตลอดทั้งเนื้อเรื่องหลัก แต่จริงๆ แล้วเนื้อเรื่องเริ่มมาบรรจบกันในช่วงท้ายเกม เรื่องราวช่วงต้นและกลางเกมส่วนใหญ่เป็นการพัฒนาตัวละครสำหรับทีมหลักของตัวละคร และเมื่อจบเกม ฉันก็ไม่อยากให้มันจบลง
ภาพถูกตีและพลาด
ภาพและกราฟิกภายในเกมเป็นแบบผสม ในบางครั้ง ภูมิภาคพัลเดียมีภูมิทัศน์ที่สวยงามด้วยป่าไม้และที่ราบอันเขียวชอุ่ม ทะเลทรายที่รุนแรง ภูเขาน้ำแข็ง และทุ่งทุนดรา ในบางครั้ง มันก็จะยุ่งเหยิงนิดหน่อย โดยมีแอนิเมชั่นที่ไม่น่าสนใจและข้อบกพร่องด้านกราฟิก
ตัวอย่างเช่น ในระหว่างคัตซีนหลายๆ ฉากที่มีโมเดลตัวละครมนุษย์เพิ่มเติมบนหน้าจอ แอนิเมชั่นจะปรากฏถูกคัดลอกและวางโดยซิงค์กับส่วนเสริมอื่นๆ ในภาพ นอกจากนี้ แอนิเมชันของสิ่งพิเศษเหล่านั้นยังห่างไกลจากความราบรื่นแม้แต่น้อย เกือบจะเหมือนกับว่าคุณกำลังดูสิ่งเหล่านั้นในภาพยนตร์สต็อปโมชัน เมืองต่างๆ มีเสน่ห์อยู่บ้าง แต่ส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างจะทั่วไป
Pokemon Scarlet และ Violet Tera Raids
สถานที่แห่งหนึ่งที่ภาพดูโดดเด่นอย่างแท้จริงก็คือใน Tera Raids อัตราเฟรมถ่ายได้สูงถึง 60 fps ความคมชัดของภาพและการขัดเกลานั้นน่าทึ่งมาก และมันทำให้ฉันหวังว่าเกมที่เหลือจะมีคุณภาพของภาพในระดับนี้จริงๆ
สิ่งที่ฉันไม่สามารถมองข้ามเกี่ยวกับเกมนี้จากมุมมองของภาพก็คือประสิทธิภาพกราฟิกที่ได้รับผลกระทบในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสวิตช์ถูกเชื่อมต่อและส่งออกไปยังทีวีหรือจอภาพ อัตราเฟรมคลานต่ำกว่ามาตรฐานที่ยอมรับได้มาก และมักจะทำให้เกมล่าช้าในเมืองใหญ่ได้
รู้สึกเหมือนว่าเกมต้องการเวลามากกว่านี้ ซึ่งเมื่อรวมกับฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยของ Switch ที่ไม่สามารถตามทันได้ ทำให้ได้ประสิทธิภาพที่น้อยกว่าอุดมคติ ฉันจะบอกว่าข้อบกพร่องบางอย่างในเกมนั้นน่าขันอย่างยิ่งที่ได้เห็น ฉันเดาว่านั่น
การเล่นส่วนใหญ่ของฉันค่อนข้างราบรื่น แต่ฉันแค่หวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะเข้าที่เพื่อให้เกมนี้ให้ความรู้สึกทันสมัยจริงๆ
เสียงเป็นตัวเอก
เสียงเป็นคุณลักษณะที่ดีของเกม ดนตรีเป็นหนึ่งในสิ่งที่ติดอยู่ในใจของฉันจริงๆ เพราะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ Pokemon ทำได้ดี มีธีมที่ติดหูให้ได้ยินเสมอ ไม่ว่าจะเป็นในการต่อสู้ เมือง หรือธีม Pokemon Center ที่เคยคุ้นเคย สการ์เล็ตและไวโอเล็ตยกระดับเสียงไปอีกขั้น
ดนตรีในทุกแง่มุมของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก ชีวนิเวศแต่ละแห่งในโลกมีลักษณะเฉพาะในธีมทางตรงข้ามหลักของเกม และคุณสามารถบอกได้ว่าทีมเสียงดูแลเพื่อให้แน่ใจว่าเพลงจะเปลี่ยนไปอย่างราบรื่น การต่อสู้ของบอสและการต่อสู้ในยิมล้วนมีดนตรีที่ไพเราะ โดยที่ฉันชอบที่สุดคือการต่อสู้ของบอส Team Star มันเป็นงานฉลองกีตาร์และรู้สึกเหมาะสมกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริงๆ สิ่งที่น่าประทับใจจริงๆ ก็คือเพลงประกอบภาพยนตร์ ซึ่งแต่งโดย Ed Sheeran และแสดงในตัวอย่างโปรโมตเรื่องหนึ่ง
สำหรับเสียงอื่นๆ ในเกม ทุกอย่างก็ทำได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน เมื่อเดินทางรอบโลก คุณจะได้รับเสียงสิ่งแวดล้อมในระดับที่เหมาะสม ผสมกับเสียงร้องของโปเกมอนต่างๆ ขณะที่คุณเดินผ่านฝูงสัตว์ โดยรวมแล้วเสียงในเกมจะทำให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกได้นานหลายชั่วโมง
การเล่นเกมทั่วไป
รูปแบบการเล่นทั่วไปและการเคลื่อนไหวของโลกนั้นดีมาก การต่อสู้เป็นรูปแบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสแบบเดียวกับที่เราคาดหวังในเกมโปเกมอน การท่องโลกนั้นค่อนข้างสนุก เนื่องจากคุณได้รับโปเกมอนพาหนะตั้งแต่ต้นเกม คุณอัปเกรดเมื่อเวลาผ่านไปเช่นกัน ซึ่งช่วยให้คุณสำรวจภูมิประเทศประเภทต่าง ๆ และช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนมีอิสระอย่างแท้จริงในการสำรวจทุกซอกทุกมุมของ Paldea
โปเกมอนรุ่นใหม่แต่ละตัวมาพร้อมกับ "กลไก" ของตัวเอง ตัวอย่างบางส่วนของสิ่งเหล่านี้ ได้แก่ รูปแบบ Mega Evolutions, Dynamax และ Z กลไกของ Paldean เรียกว่า Terastalization เมื่อโปเกมอนเทราสเตลไลซ์ มันจะมีลักษณะเป็นผลึกและเปลี่ยนประเภทขึ้นอยู่กับประเภทของเทรา โปเกมอนทุกตัวในเกมสามารถ Terastalize ได้ และอาจมีประเภท Tera ที่แตกต่างจากต้นฉบับมาก ตัวอย่างเช่น คุณสามารถมี Gengar ที่มีประเภท Fire Tera ได้ Terastalization เป็นกลไกที่เจ๋งมาก เพราะมันช่วยเพิ่มความลึกให้กับการพิมพ์และการวางแผนการต่อสู้
ผู้เล่นหลายคนและหลังเกม
ฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนได้รับ TLC เล็กน้อยใน Pokemon Scarlet และ Violet และมันแสดงให้เห็นจริงๆ ก่อนอื่น Union Circle อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนเข้าร่วมในโลกที่รวมกันได้ คุณสามารถก้าวหน้าผ่านเรื่องราวของเกมไปพร้อมกันหรือสำรวจแยกกันโดยสิ้นเชิง นี่เป็นประสบการณ์ใหม่โดยสิ้นเชิงในโปเกมอนและเป็นสิ่งที่ควรจะมีต่อไปในเกมในอนาคต
Wonder Trade ทั่วไปหรือ Surprise Trade กลับมาอีกครั้ง และมันก็สนุกอย่างที่คุณคาดหวังไว้ คุณสมบัติผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ ที่กลับมา? การจู่โจม หากคุณเล่น Pokemon Sword and Shield หรือ Pokemon GO แสดงว่าคุณคุ้นเคยกับสิ่งเหล่านี้
โดยพื้นฐานแล้ว Tera raids คือการต่อสู้กับบอสสี่คน โดยมีโอกาสที่จะจับโปเกมอนที่คุณต่อสู้ในตอนท้าย คุณถูกกำหนดเวลาและหากคุณไม่สามารถเอาชนะโปเกมอนได้ทันเวลา คุณจะสูญเสียความสามารถในการจับมัน มีการปรับปรุงระบบการโจมตีโดยรวมใน Scarlet และ Violet ให้ดีขึ้นมาก
ก่อนอื่น คุณจะมีตัวเลือกการจู่โจมที่โพสต์ไว้แปดรายการที่คุณสามารถลองเข้าร่วมได้ หากคุณไม่ชอบสิ่งที่มีให้ คุณสามารถเลือกเข้าร่วมการจู่โจมแบบสุ่มโดยสิ้นเชิงได้ สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถฟาร์มการโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะทั้งหมดนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าคุณจะได้รวมทีมเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ หากคุณกระโดดเข้าสู่การโจมตีและเริ่มต้นด้วยผู้เล่นน้อยกว่าสี่คน เกมจะให้ AI มาเติมเต็มทีมเพื่อให้การโจมตีสามารถยิงได้
เมื่อคุณอยู่ในการโจมตี การต่อสู้จะราบรื่นอย่างไม่น่าเชื่อ นักพัฒนาได้เพิ่มฟังก์ชันคุณภาพชีวิตใหม่โดยที่คุณไม่จำเป็นต้องรอให้เพื่อนร่วมทีมเคลื่อนไหวก่อนที่จะใช้การเคลื่อนไหวของคุณ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความเร็วในการต่อสู้ไม่น้อย นี่ก็ดีเช่นกันเพราะคุณจะต้องทำการโจมตีสามครั้งติดต่อกันเพื่อให้สามารถ Terastalize ได้
สำหรับข้อเสนอหลังเกม คุณมีสิ่งที่ต้องทำพอสมควร การกรอก dex เป็นสิ่งที่ทำได้ค่อนข้างมาก คุณยังมีการโจมตีมากมายที่ต้องทำ และให้ฉันบอกคุณว่าการโจมตีระดับห้าดาวนั้นยาก คุณยังมี Battle Stadium เพื่อต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ และยังมีระบบ "ทัวร์นาเมนต์" PvE ที่ไม่มีที่สิ้นสุดในเกมที่คุณจะได้รู้จัก แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเยอะมาก แต่ฉันไม่แน่ใจว่ามีเนื้อหาเพียงพอที่จะรองรับผู้เล่นจนกว่าจะมีการเปิดตัวส่วนเสริมสำหรับเกมหรือไม่
ในตอนท้ายของวัน Pokemon Scarlet และ Violet เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันไม่ได้ติดเกมโปเกมอนมาสักระยะแล้ว และฉันก็ตื่นเต้นกับส่วนขยายที่กำลังจะเกิดขึ้น มีปัญหาร้ายแรงบางประการเกี่ยวกับเกมอย่างแน่นอน แต่หวังว่าบางปัญหาจะได้รับการแก้ไขพร้อมกับแพตช์เพิ่มเติมสำหรับเกมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หากคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของแฟรนไชส์ Pokemon เกมนี้ก็มีเวลาให้สนุกมากมาย
ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้ให้รหัสมา