Square Enix ในยุค 90 (ในขณะนั้นคือ Just Square) มีเวทย์มนตร์บางอย่าง เราเห็นผลงานที่ยอดเยี่ยมมากมายใน Final Fantasy เกม RPG ของ Mario, Chrono Trigger และอีกมากมาย น่าเสียดายที่เมื่อบริษัทอยู่ในช่วงที่ร้อนแรง เป็นเรื่องง่ายที่จะพลาดเกมที่ฉูดฉาดน้อยลง Live A Live ไม่เคยเห็นท่าเรืออย่างเป็นทางการไปทางทิศตะวันตก และในช่วง 2-3 ชั่วโมงแรก ฉันก็ไม่เข้าใจว่าทำไม
ถ่ายทอดสดจะพาคุณข้ามกาลเวลา ใช้ชีวิตเป็นเรื่องราวเล็กๆ ในการเดินทางของชีวิตของตัวละครจำนวนหนึ่ง ปรมาจารย์ที่กำลังมองหาเด็กฝึกงานคนต่อไป ชายยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่กำลังมองหาความรัก Live a Live นำเสนอเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่ดูเหมือนจะพาคุณไปที่ไหนสักแห่งที่ใหญ่กว่า แต่ฉันยังไม่ได้ปะติดปะต่อกันมากนัก
จากที่ฉันได้มีเวลาเพียงเล็กน้อยกับเกมนี้ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าเกมจะดำเนินต่อไปอย่างไร
เวลาที่ไม่มีภาษา
เพื่อลองพิจารณาตามลำดับเวลา ผมเริ่มต้นจากยุคก่อนประวัติศาสตร์ เกมนี้จะทำให้คุณสวมบทบาทเป็นชายผมเขียวตัวน้อยผู้มุ่งมั่น คอยช่วยเหลือชนเผ่าของเขาและค้นหาความรักของเขา ตัวละครแต่ละตัวมีวิธีการเดินที่แตกต่างกัน มีกลไกให้สำรวจไม่ซ้ำใคร และมีความสวยงามที่ทำให้พวกเขาแตกต่าง
มนุษย์ยุคก่อนประวัติศาสตร์พูดไม่ได้ เพียงสื่อสารด้วยเสียงฮึดฮัด แต่ชดเชยด้วยจมูกที่ใหญ่โต คุณเริ่มเรียนรู้ว่าอะไรทำให้แต่ละบทมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก่อนที่จะพาคุณไปยังบทถัดไป
พวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมากจนทำให้คุณตกใจเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง แต่ชัดเจนพอที่จะเดาได้ง่ายว่าคุณกำลังเล่นยุคไหน โดยพิจารณาจากรูปลักษณ์เพียงอย่างเดียว นี่เป็นตะขอที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องราว คุณค้นพบชีวิตชิ้นเล็กๆ ของตัวละครมากมาย ได้เห็นเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขาเพียงเล็กน้อย คุณมักจะคุ้นเคยกับสิ่งที่ทำให้พวกเขาติ๊กอยู่เสมอ จากนั้นหลังจากที่คุณคิดออกหมดแล้ว มันก็จะเคลื่อนไหว
ในระยะยาว เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าวิธีนี้จะได้ผลดีเท่าที่ควรหรือไม่ เรื่องราวต่างๆ อาจสานต่อเข้าๆ ออกจากกัน โดยถือเป็นเส้นกั้น หรืออาจรู้สึกขาดการเชื่อมต่อและไม่ปะติดปะต่อกัน เพียงแต่ผลักดันให้ผ่านไปเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นในตอนท้าย ฉันพบว่าตัวเองค่อนข้างมีส่วนร่วมตลอดเวลาแต่ก็ยากที่จะบอกว่าสิ่งนี้จะจบลงอย่างไร
กราฟิกมีเสน่ห์ที่เหมาะกับพวกเขา พวกเขาเลียนแบบความรู้สึกแบบสมัยก่อน โดยทำในสิ่งที่พวกเขาควรทำ ในขณะเดียวกันก็จัดการให้หน้าจอ OLED ของ Switch มีคอนทราสต์ที่มืดมนอย่างแท้จริง ดูเหมือนว่าจะเป็นชื่อที่สมบูรณ์แบบสำหรับคอนโซล Nintendo Switch เรื่องราวทำให้เกิดการหยุดเล่นโดยตั้งใจ และการมุ่งเน้นไปที่สไตล์ศิลปะมากกว่าความเที่ยงตรงของกราฟิก ทำให้มันทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบบนหน้าจอขนาดเล็กนั้น
เสียงหวาน
ดนตรีไพเราะและเป็นดนตรีออเคสตรา ยิ่งใหญ่กว่าพิกเซลธรรมดาที่อยู่ตรงหน้าคุณมาก อีกทั้งยังมีความสามารถในการตีโทนหรือสร้างบรรยากาศได้ดีอีกด้วย เกมนำเสนอตัวเองโดยไม่มีข้ออ้าง กราฟิกของมันไม่ได้ใหญ่โตมากนัก แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมี โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเรื่องราวใหญ่โตอย่างที่บอกเป็นนัย ในส่วนของรูปแบบการเล่นแบบช่วงเวลานั้น มันเป็นการผสมผสานการต่อสู้แบบผลัดตาเดินเข้ากับระบบกริด มันคล้ายกับ Fire Emblem แต่มีส่วนร่วมน้อยกว่ามาก Live a Live มีลักษณะคล้ายกับเพดานทักษะ แต่ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างง่ายจนถึงตอนนี้ หากคุณเต็มใจที่จะทำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในเกม ตัวละครของคุณจะสามารถทะลุผ่านเรื่องราวได้
ขึ้นอยู่กับยุคสมัยที่คุณเล่น คุณสามารถปรับแต่งไอเท็มและอุปกรณ์ได้ในระดับหนึ่ง แต่สถิติของคุณจะถูกเลือกให้คุณเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น และคุณไม่ต้องพูดอะไรมากเกี่ยวกับ "โครงสร้าง" ของตัวละครของคุณ หากใครสักคนได้รับการออกแบบมาให้มีบทบาทเป็นผู้รักษามากขึ้น พวกเขาจะทำเช่นนั้น แม้ว่าบางคนอาจเบื่อหน่ายกับความยากที่ค่อนข้างง่าย แต่โลกต่างๆ ก็สนุกในการสำรวจ และการที่เรื่องราวส่วนใหญ่ขาดการอธิบายทำให้ง่ายอย่างเหลือเชื่อที่จะเข้าไปเล่นจนจบ
แต่ละยุคสมัยนำเสนอบางสิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อย ทำให้คุณมีโอกาสได้บินไปมาระหว่างยุคเหล่านั้นจนกว่าคุณจะพบบางสิ่งที่เชื่อมโยงกันจริงๆ สิ่งนี้ทำงานได้ดีในความโปรดปรานของมัน เมื่อแต่ละบทไม่ยาวมาก คุณจะไม่มีวันถูกบังคับให้อ่านบทใดบทหนึ่งนานเกินไป ส่วนที่แย่ที่สุดจะถูกลืม และส่วนที่ดีที่สุดมารวมกันเพื่อเพิ่มส่วนที่เหลือของเกม
ยากที่จะบอกว่าประสบการณ์เหล่านั้นจะยืดเยื้อยาวนานหลายสิบชั่วโมงอย่างไร แต่สำหรับตอนนี้ มันทำให้ฉันอยากจะเห็นมากกว่านี้มาก Live a Live มอบความสามารถที่ยอดเยี่ยมให้กับคุณในการใช้ชีวิตเพียงช่วงระยะเวลาสั้นๆ และตอนนี้ ฉันกำลังรอคอยชีวิตครั้งต่อไป