บัฟอาวุธและเนิร์ฟทั้งหมดในอัพเดต Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดแล้ว

ไม่นานก่อนการเปิดตัวของอัปเดตซีซั่น 3 รีโหลดแล้วสำหรับ Warzone นั้น Raven Software ได้แบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมว่าการอัปเดตกลางซีซั่นรวมอะไรบ้างบันทึกแพทช์ที่โหลดซ้ำในฤดูกาลที่ 3- ควบคู่ไปกับการยกเครื่องจอแสดงผลบนกระจกหน้า (HUD) และการมาถึงของปืนกลมือ H4 Blixenความสมดุลของอาวุธอีกขั้นได้มาถึงแล้วในการต่อสู้

การอัพเดตมีหลายรายการบัฟอาวุธและเนิร์ฟส่งผลกระทบต่ออาวุธหลายชนิดที่มีลักษณะภายในเมตาเกมซีซั่น 3ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสที่อาวุธใหม่จะกลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมในชุดอุปกรณ์ของผู้เล่น

ด้วยการเปลี่ยนแปลงมากมายของปืนและคำศัพท์เฉพาะมากมาย มันง่ายที่จะเข้าใจว่าปืนที่คุณชื่นชอบได้รับการปรับปรุงหรือจะทำงานแย่ลงในระหว่างการแข่งขัน โชคดีที่เราได้วิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดแล้ว ค้นหาทั้งหมดWarzone ซีซั่น 3 รีโหลดบัฟอาวุธและเนิร์ฟในคู่มือที่มีประโยชน์นี้

Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดอาวุธบัฟและเนิร์ฟ

ปืนไรเฟิลจู่โจม

การเริ่มต้นสิ่งต่างๆ ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับหลายๆ คนปืนไรเฟิลจู่โจม Warzone(AR) รวมถึงเนิร์ฟยอดนิยมเอเค-47จากสงครามเย็น Black Ops นี่คือรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

เอเค-47 (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.15 จาก 1.2
  • ลำกล้อง Spetsnaz RPK ขนาด 20"
    • ลดการควบคุมการหดตัวจาก +8.5 เป็น 7.5%

AS44 (วีจี)

  • แรงถีบเริ่มแรกลดลงเล็กน้อย
  • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 3.56%
  • ตอนนี้มีสิทธิพิเศษในมือที่ใช้งานได้

บาร์ (วีจี)

  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 1.85 จาก 1.5
    • .30-06 20 รอบ Fast Mags
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มจาก 20
    • แม็กกลม Klauser 30 8 มม
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40 เพิ่มขึ้นจาก 30
    • .50 BMG 30 แม็กกลม
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40 เพิ่มขึ้นจาก 30
      • ความเร็วกระสุนปรับสเกลจาก 1.1 เป็น 1.2
    • .50 BMG 40 แม็กกลม
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 60 เพิ่มจาก 40
      • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ -15% จาก -10%

คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)

  • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 4.55%

C58 (บอคดับบลิว)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.2

CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 31 ลดลงจาก 35
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 31

สตาร์ท 83 (BOCW)

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 23

นิกิต้า เอวีที (วีจี)

  • ปรับรูปแบบการหดตัวเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
  • เวลา Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 10%

ITRA ระเบิด (VG)

  • ตัวคูณการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
    • .303 แม็ก 36 รอบของอังกฤษ
      • ตัวปรับขนาดความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 1.02 จาก 1.01
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -10% เพิ่มขึ้นจาก -20%

นิวซีแลนด์-41 (วีจี)

  • ปรับรูปแบบการหดตัวและความเข้มเมื่อใช้ในระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ลำกล้อง Orbweaver 360mm BC
      • ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 10%
      • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 40%
    • แม็กกลม ซากุระ 50
      • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 12% จาก 22%
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -12% เพิ่มขึ้นจาก -22%
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -30%
    • แม็กกลม Klauser 40 8 มม
      • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
      • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 12% จาก 16%
      • ความเสียหายลดลงเป็น -3.6% ลดลงจาก -12%
    • ออร์บวีเวอร์ คัสตอม
      • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 20%
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    • LOR Mk1 เบิร์สต์
      • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 30%
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    • เรเวนวูด 480มม. เบอร์ 2
      • การลงโทษช่วงความเสียหายถูกลบออก
      • บทลงโทษของ Bullet Velocity ถูกลบออก

วาร์โก 52 (BOCW)

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.53 จาก 1.5

โวลค์ (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.55 จากเดิม 1.5
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.2
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 5%
    • Reisdorf 22V ปรับได้
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลงเหลือ 25% จาก 30%

XM4 (BOCW)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 29
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20.3 เมตร ลดลงจาก 22.3 เมตร
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.3 จาก 1.33

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับความนิยมก็ตามสามปืนไรเฟิล Warzone Marksmanได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มศักยภาพใน Caldera และ Rebirth Island

SVT-40 (วีจี)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 60 เพิ่มขึ้นจาก 57
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 49
  • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 8.54%

เอ็ม 1916 (วีจี)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 55 เพิ่มขึ้นจาก 53
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 58 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 45 เมตร
  • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 7.89%

เอ็ม1 การองด์ (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.59 จาก 1.5
  • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 6.67%

สไนเปอร์ไรเฟิล

ภายหลังการยกเครื่องครั้งใหญ่ไปปืนไรเฟิล Warzone Sniperเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่ 3 Raven Software กำลังสร้างบัฟและเนิร์ฟเพิ่มเติมให้กับส่วนเพิ่มเติมยอดนิยมจำนวนหนึ่ง รวมถึง ZRG 20mm

HDR (เมกะวัตต์)

  • การปล่อยกระสุนเพิ่มขึ้น

เพลลิงตัน 703 (BOCW)

  • ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 43.2 เมตร ลดลงจาก 48.3 เมตร

ZRG 20มม. (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.7
  • 43.9" ลำกล้องคอมแบทรีคอน
    • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 38% จาก 43%

AX-50 (เมกะวัตต์)

  • ความเร็วกระสุนลดลง 5.13%

ปืนยาว 3 แถว (VG)

  • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 6.76%
  • การดรอปกระสุนลดลง
  • Sprint to Fire Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.99
  • ปรับแนวเรติเคิล 3 เส้นใหม่ให้อยู่ตรงกลางหน้าจออย่างเหมาะสม
  • 500 มม. MN กำหนดเอง
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
  • จักรพรรดินี 514 มม. F01
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 16%
  • เอ็มเพรส 700มม. TN02
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 35% จาก 30%
  • โควาเลฟสกายา 700มม
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%
    • ความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
  • โควาเลฟสกายา 820มม
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 45% จาก 35%
  • .30-06 แม็ก 20 รอบ
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
  • .303 แม็ก 5 รอบของอังกฤษ
    • ค่าปรับความเสียหายได้ถูกลบออกแล้ว
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30%

ดรากูนอฟ (MW)

  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 1600 เพิ่มขึ้นจาก 1375

ช่างแกะสลัก AMR (MW)

  • ตอนนี้จะยิงนัดเดียวที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 59.1 เมตร ลดลงจาก 67.3 เมตร
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จาก 2.1
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.75 จาก 2.1

M82 (BOCW)

  • ตอนนี้จะยิงนัดเดียวที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จาก 2.1
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.75 จาก 2.1

แบบ 99 (วีจี)

  • แม็ก 8 กลม 5.6 มม
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -25%
  • แม็ก Klauser 5 ขนาด 8 มม
    • สเกลาร์ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
  • ลำกล้องซากุระ 776มม
    • สเกลาร์ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 40% จาก 30%
  • สไนเปอร์ ชิราอิชิ 712 มม
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.6 จาก 1.81

โกเรนโก (วีจี)

  • การดรอปออฟของกระสุนลดลง

คาร์98เค (VG)

  • เพิ่ม Perk อาวุธบ้าคลั่ง
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 48.9 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 47 เมตร
  • K98 ลูกเสือ 10.0x Telescopic
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.75 เพิ่มขึ้นจาก 0.65
  • วีดีดี RE02K
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
  • แม็ก Klauser 3 8 มม
    • ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.06 เพิ่มขึ้นจาก 1.05
  • Krausnick เบาะ
    • ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.945 จาก 0.934
    • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 เพิ่มขึ้นจาก 0.94

ปืนลูกซอง

สำหรับการดำเนินการระยะประชิดปืนลูกซอง Warzoneเป็นทางเลือกยอดนิยม เพื่อคืนความสมดุล หลายๆ คนจึงถูกเนิร์ฟ

  • ความเสียหายลดลง 20% สำหรับปืนลูกซองต่อไปนี้:
    • รถกวาดถนน
    • กัลโล SA12
    • เจเอเค-1
    • แหล่งกำเนิดสินค้า 12
    • R9-0
    • เกรซซี่ ออโต้

ปืนลูกซองต่อสู้ (VG)

  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.87 เพิ่มขึ้นจาก 0.865
  • ADS Move Speed ​​Scale เพิ่มขึ้นเป็น 1.49 จาก 1.46
  • เฟรมเบิ้ล 18" Precision
    • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 48% จาก 34%
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 10%
  • เฟรมหมายเลข 3
    • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 10%
  • รถม้า 16" สั้น
    • การลงโทษช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30%
  • เลื่อยออก
    • โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%
    • Move Speed ​​Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 5% จาก 4%

SMG

หมวดหมู่ Warzone SMG ได้รับการผสมผสานระหว่างบัฟและเนิร์ฟที่ส่งผลต่อ LAPA และ Milano 821 ต่อไปนี้คือรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด:

มิลาโน 821 (BOCW)

  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12 เมตร ลดลงจาก 17.8 เมตร
  • เพิ่มความเสียหายกลางที่ 33
  • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางที่ 17.8 เมตร
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 30

ลาปา (BOCW)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 31
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 12.7 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 10.1 เมตร
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 28
  • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 17.8 เมตร
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 26

อท.9 (BOCW)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 30

อาร์มาเกร์รา 43 (VG)

  • ลดลงเล็กน้อยจากการหดตัวเริ่มต้น
  • บอตติ 315มม. CII
    • ตัวคูณการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 50%
  • .30 แม็กสั้น 34 รอบรัสเซีย
    • การลงโทษความเสียหายลดลงเป็น -4% เพิ่มขึ้นจาก -5%
    • Visual Recoil ลดลง

โอเว่น กัน (วีจี)

  • ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนลดลง 1 ลดลงจาก 1.45
  • ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างลดลงเหลือ 0.9 ลดลงจาก 1.0
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 15.2 เมตร ลดลงจาก 17.1 เมตร
  • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 19.7 เมตร ลดลงจาก 20 เมตร
  • 7.62 Gorenko 33 แม็กรอบ
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%
  • 7.62 Gorenko 72 กลองกลม
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%

ส.ค. (เมกะวัตต์)

  • 5.56 แม็ก 30 รอบของ NATO
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 38
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
    • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 40 เมตร
  • 5.56 กลองนาโต้ 60 รอบ
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 38
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
    • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 40 เมตร

เวลกัน (VG)

  • เพิ่ม Perk อาวุธที่จับต้องได้
  • สั้นกาเวน 120มม
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 6% จาก 10%
    • บทลงโทษช่วงความเสียหายที่ถูกลบออก

UGR (BOCW)

  • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40 เพิ่มขึ้นจาก 30

ปืนพก

ปืนพก Warzoneกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยผู้เล่นบางคนอาศัย Diamatti เพื่ออำนาจการยิงเพิ่มเติม ปืนพกจำนวนมากได้รับบัฟในการอัพเดตรีโหลดซีซั่น 3

2454 (วีจี)

  • แม็กกลม ACP 18
    • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มจาก 18
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20

เคลาเซอร์ (VG)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 46
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มขึ้นจาก 40
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 37 เพิ่มขึ้นจาก 30

พวงมาลัย (วีจี)

  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 22
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.4 จาก 1.2

ดิอาแมตติ (BOCW)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 40
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 33

ปืนกล (VG)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 19
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มขึ้นจาก 15
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 13 เพิ่มขึ้นจาก 12
  • ลดการควบคุมการหดตัวของฐานลงอย่างมาก
  • 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
    • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 7%
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -18% จาก -27%
  • แม็กนัมบู 8 มม. 20 กลม
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -22% จาก -30%
    • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 7%
  • บาร์เรลอย่างรวดเร็ว
    • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 20%

ตัวเรียกใช้งาน

การปรับสมดุลอาวุธขนาดนี้ยังส่งผลกระทบอีกด้วยเครื่องยิง Warzoneโดยที่ Panzerfaust จาก Vanguard ได้รับการปรับค่า

แพนเซอร์เฟาสท์ (VG)

  • เวลาในการเปลี่ยนโฆษณาลดลงเหลือ 0.48 จาก 0.5
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 0.8 จาก 0.79
  • สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS เพิ่มขึ้นเป็น 0.85 จาก 0.8

ถ้าทำมาได้ไกลขนาดนี้ ทำได้ดีมาก! นั่นคือบัฟอาวุธและเนิร์ฟทั้งหมดที่รวมอยู่ในการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3 รีโหลด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมวอร์โซนตรวจสอบหน้าเฉพาะของเราสำหรับข่าวสารล่าสุด การรั่วไหล และคำแนะนำทั้งหมด