หมายเหตุแพทช์อัปเดตโหลดใหม่ของ Warzone Pacific ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่าย การแก้ไขเสียง และอื่นๆ

นี่คือสิ่งที่คาดหวังได้จากบันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 3

บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่

แม้ว่าจะไม่มีทีเซอร์ที่ให้เบาะแสว่าการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3 Reloaded จะมีอะไรบ้าง แต่ความสนใจกลับหันไปที่การอัปเดตกลางฤดูกาลสำหรับ Battle Royale เช่นเดียวกับการอัปเดตอื่นๆ Raven Software จะปล่อยการเปลี่ยนแปลงมากมายให้กับเกมในรูปแบบของWarzone Pacific ซีซั่น 3 รีโหลดบันทึกแพทช์-

แม้ว่านักพัฒนาจะไม่ได้แชร์อะไรมากนักเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง แต่เรารู้แล้วว่าการอัปเดตใหม่นี้ปืนกลมือ H4 Blixenกำลังเดินทางไป Caldera และ Rebirth Island พร้อมกับผู้ต้องการมากการเปลี่ยนแปลงเสียงทิศทาง-

นอกจากเนื้อหาใหม่แล้ว ยังมีโอกาสสูงที่จะได้รับบัฟอาวุธและเนิร์ฟอีกจำนวนมาก เพื่อรักษาสมดุลภายในเมตาเกมซีซั่น 3- ด้วยเหตุนี้ คุณจะพบทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์อัพเดต Warzone Pacific ซีซั่น 3 Reloaded ในบทความนี้

บันทึกแพทช์รีโหลด Warzone ซีซั่น 3

ตามที่คาดไว้ Raven Software ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงมากมายใน Warzone ในบันทึกแพทช์อัปเดต Season 3 Reloaded ตั้งแต่การเพิ่มเติมใหม่ๆ ไปจนถึง HUD ไปจนถึงการปรับสุขภาพของผู้เล่นใน Rebirth Island มีหลายสิ่งหลายอย่างให้สรุป ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มด้านล่าง:

การเล่นเกม

ก่อนที่เราจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงมากมายที่สรุปไว้ด้านล่าง เราต้องการแบ่งปันเสาหลักที่เรามุ่งเน้นสำหรับการอัปเดตรีโหลดฤดูกาลที่สาม เราเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความตั้งใจในการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด และวิธีที่พวกเขานำมารวมกันเพื่อปรับปรุงลูปการเล่นเกมหลักของ Warzone อย่างต่อเนื่องตลอดฤดูกาลข้างหน้า

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมแต่ละครั้งสามารถแยกออกเป็น 3 ส่วนหลักที่ต้องมุ่งเน้น โดยเน้นโดยรวมถึงเหตุผลที่ได้รับการปรับปรุงในการปล้นสะดมในช่วงกลางเกมและสร้างเรื่องราวของผู้เล่นใหม่:

  • เคาน์เตอร์เพิ่มเติม:ยังมีกลไกบางอย่างที่ทรงพลังมากใน Warzone และเราจำเป็นต้องจัดเตรียมมาตรการตอบโต้ให้กับแต่ละลูปการเล่นเกมเพื่อการมีส่วนร่วมที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
  • การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม:โอกาสในการหมุนเวียนผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ Warzone และเราเห็นว่าผู้เล่นของเราชื่นชอบเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงมากเพียงใด ดังนั้นจึงได้ขยายสิ่งนี้ไปสู่เส้นทางใหม่
  • เวลาเล่นเพิ่มเติม:พูดง่ายๆ ก็คือ; ใช้เวลาเล่นมากขึ้น ใช้เวลาชมน้อยลง Warzone เป็นผู้นำในด้านกลไกโอกาสครั้งที่สองมาโดยตลอด และเราต้องการพัฒนาแง่มุมนี้ของ Warzone ต่อไป เพื่อเพิ่มโอกาสในการฟื้นคืนเกมในช่วงกลางถึงปลายเกมที่ประสบความสำเร็จ

เราคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าการอัปเดตนี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้เล่นใน Warzone เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเรื่องราวใหม่ๆ เกิดขึ้นจากชุมชนในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนข้างหน้า และเช่นเคย เราจะติดตามคำติชมและปรับแต่งอย่างใกล้ชิดตามที่จำเป็น

ตอบโต้

  • Serpentine Perk

เรากำลังนำ Perk ใหม่จาก Vanguard ที่ผู้เล่นบางคนอาจคุ้นเคยอยู่แล้ว การทดสอบการเล่นภายในของเราเน้นไปที่การตอบโต้การโจมตีระยะไกลโดยเฉพาะในพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่แต่ยังคงมีประโยชน์ในพื้นที่ขนาดเล็ก Serpentine สร้างบัฟเฟอร์ระหว่างการค้นหาที่กำบัง และเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่หมุนเวียนบ่อยครั้งในภารกิจของพวกเขา ผู้เล่นฝ่ายโจมตีจะได้รับการตอบสนองที่ชัดเจนว่าเป้าหมายตอบโต้การยิงที่เข้ามาด้วยไอคอน Serpentine ที่แสดงอยู่

  • Perks ที่สามารถปล้นได้ใหม่
    - คดเคี้ยว
    - ปรับแต่ง
    - ติดตาม
    - ฮาร์ดไลน์
    - คิลเชน
    - อีโอดี
  • การอัพเกรดสนามเรดาร์ Jammer
  • ใหม่ เครื่องหมายดรอปไอเทมที่สามารถปล้นได้

ความเคลื่อนไหว

  • โซนปล้นที่มีมูลค่าสูง
    - โซนเหล่านี้จะแสดงบนแผนที่ Tac ด้วยเครื่องหมาย "$" ที่เหมาะสมมากและจะให้โอกาสในการปล้นสะดมที่ดีที่สุด
  • ระบบขนส่งมวลชนใต้ดิน
    - ระบบการเดินทางที่รวดเร็วแบบใหม่พร้อมจุดเชื่อมต่อ 14 จุด ระบุไว้ในแผนที่ Tac และแผนที่ย่อด้วยสัญลักษณ์ "ประตูห้องนิรภัย" สีเงิน
    - ระบบไฟส่องสว่างจะให้ข้อมูลและช่วยนำทางการตัดสินใจของผู้เล่น
  • เพิ่มความเร็วเพิ่มพลัง
    - ทำให้ผู้เล่นมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • อาชีพสแกนกิจกรรมสาธารณะ
    - ผู้เล่นคนใดก็ตามที่ยืนหรือหมอบอยู่ในขณะที่ทำการสแกน จะถูกเปิดเผยตำแหน่งของตนบนแผนที่ Tac ให้ทุกคนเห็น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้นอนคว่ำก่อนที่จะทำการกวาดล้าง
  • การปรับการกระตุ้น
    - ตัวปรับแต่งสไลด์ลดลง
    - เพิ่มเอฟเฟกต์การหยุดชะงักของความเสียหายจากอาวุธ (ได้รับ)

เวลาเล่น

  • โทเค็นรายการ Gulag ใหม่
    - โทเค็นที่สามารถปล้นได้ใหม่นี้ทำให้ผู้เล่นสามารถกลับเข้าไปใน Gulag ได้อีกครั้งเมื่อตาย
    - เมื่อ Gulag ปิด ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นเงินสดหากยังถือโทเค็นอยู่
    - ตามกฎของ Battle Royale ปกติ ผู้เล่นจะยังคงเริ่มการแข่งขันแต่ละนัดด้วยโทเค็น Gulag Entry เดียวในสินค้าคงคลัง
    - ผู้เล่นสามารถถือโทเค็นเหล่านี้ได้ครั้งละหนึ่งโทเค็นเท่านั้น
  • ใหม่ ปรับใช้โทเค็นการแยกข้อมูลใหม่
    - ไอเท็มนี้อนุญาตให้ผู้เล่นข้าม Gulag และปรับใช้ใหม่ได้หลังจากการนับถอยหลังสั้นๆ เมื่อผู้เล่นตาย
    - หากผู้เล่นยังมี Gulag Entry ดั้งเดิมตั้งแต่เริ่มแมตช์ พวกเขาจะคงไว้
    - เมื่อ Gulag ปิด ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นเงินสดหากยังถือโทเค็นอยู่
    - ผู้เล่นที่อยู่ต่ำกว่าศัตรูที่กำลังปรับใช้ใหม่จะได้รับแจ้ง
    - ผู้เล่นสามารถถือโทเค็นเหล่านี้ได้ครั้งละหนึ่งโทเค็นเท่านั้น
  • เพิ่มการฟื้นคืนชีพด้วยตนเองที่สามารถปล้นได้
  • การปรับจำนวนผู้เล่น - ลดจำนวนผู้เล่นลงเหลือ 120
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ลดลง
  • ต้นทุนการซื้อคืนลดลง - จากเดิม $4k ตอนนี้เป็น $3k
  • ปรับภาษีความตาย - ปรับภารกิจเมื่อเสียชีวิตจาก 80:20 เป็น 50:50 น

การปรับปรุงคุณภาพ

ขยาย Squad HUD

องค์ประกอบใหม่ได้แก่:

  • เงินสดรวมของทีม
  • แผ่นเกราะสำหรับสมาชิกแต่ละคนในทีม
  • ไอคอนสำหรับแก๊สมาสก์
  • ไอคอนสำหรับ Killstreaks
  • ไอคอนสำหรับการฟื้นคืนชีพด้วยตนเอง
  • ไอคอนสำหรับคีย์การ์ด
  • ไอคอนสำหรับโทเค็นรายการ Gulag
  • ไอคอนสำหรับปรับใช้โทเค็นการแยกข้อมูลอีกครั้ง

ปรับปรุงเสียงฝีเท้า

  • ทีมงานได้ทำการจัดลำดับความสำคัญของเสียงฝีเท้าของ NPC ใหม่ โดยสัมพันธ์กับเสียงการเล่นเกมที่สำคัญอื่นๆ เพื่อป้องกันการตัดเสียงฝีเท้าของ NPC

ความเสียหายระยะประชิดของอาวุธระยะไกลลดลง

  • Gunbutting ตอนนี้ต้องใช้การโจมตี 4 ครั้งติดต่อกันเพื่อกำจัดเป้าหมาย เพิ่มขึ้นจาก 3 ครั้ง
  • ปืนพกต้องโจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งโดยมีพลังชีวิต 250 หน่วย

เลื่อนล็อคกล้อง

  • เราได้แก้ไขปัญหาการล็อคกล้องแนวนอนที่จะเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวหากผู้เล่นเลื่อนขณะเดินไปตามทางลาดหรือบันได

แบนเนอร์คำเตือน Killstreak ที่เข้ามา

  • ย้ายแบนเนอร์ให้ปรากฏใต้เรติเคิลอาวุธเพื่อป้องกันการบดบังการมองเห็น

การขัดจังหวะการเรียกดูเมนู

  • ผู้เล่นจะไม่ถูกนำกลับไปที่ล็อบบี้ส่วนหน้าอีกต่อไปเมื่อเจ้าภาพปาร์ตี้เข้าคิวการจับคู่

การจัดลำดับความสำคัญการซื้อคืนของผู้เล่น

  • อินเทอร์เฟซ Buy Station จะจัดลำดับความสำคัญของสมาชิก Squad ที่เสียชีวิตโดยการลงรายการพวกเขาก่อน

อัปเดตสถานีการค้าอาวุธแล้ว

  • เพิ่ม Perk Satchels ในการซื้อขายระดับ Epic, Legendary และ Fire Sale

การปรับ Ghost Perk

  • ลดขีดจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นที่จำเป็นเพื่อกระตุ้น Perk

การปรับมูลค่าการป้องกันการวางไข่

  • ผู้เล่นที่มีโล่ที่มองเห็นได้จะได้รับความเสียหายลดลง 25%

ปรับปรุงรถบรรทุกหุ้มเกราะ (ตามฤดูกาล)

  • สุขภาพลดลง
  • ความเสียหายของป้อมปืนลดลง
  • สัญญาการก่อวินาศกรรมที่เกี่ยวข้องไม่มีให้ใช้งานในโหมดเกมเดี่ยวอีกต่อไป

การปรับเปลี่ยนอื่นๆ

เศษระเบิดมือ

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้น 24.5%

ขว้างมีด

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
  • การโจมตีที่ลำตัวส่วนบนและศีรษะจะล้มลงเพียงครั้งเดียว

เคลย์มอร์

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%

เหมืองใกล้เคียง

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้น 24.5%

เซมเท็กซ์

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%

สุขภาพเพิ่มขึ้น

  • สุขภาพหลักของผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 ในทุกโหมด รวมถึงแมตช์ส่วนตัว (รวม 300 เมื่อแยกส่วนเกราะ)

ปล้นพื้นดิน

  • ปรับเพื่อรองรับอาวุธใหม่และงานสร้างใหม่
  • อาวุธทั่วไปและอาวุธพิเศษได้รับการอัปเกรดให้มีไฟล์แนบมากขึ้น เพื่อให้คุณมั่นใจในอาวุธที่คุณได้รับในช่วงต้นเกมมากขึ้น:
    • ไอเทมหายากทั่วไป (สีขาว) ตอนนี้มีไฟล์แนบ 3 รายการ เพิ่มขึ้นจาก 2 รายการ
    • ไอเทมหายากที่ไม่ธรรมดา (สีเขียว) ตอนนี้มีไฟล์แนบ 5 ไฟล์ เพิ่มขึ้นจาก 4 ไฟล์

โหลด Gulag

  • โหลดได้รับการรีเฟรชแล้ว!

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รองรับ 120Hz บนคอนโซล Xbox Series
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์หยุดทำงานเมื่อใช้ FMJ และ Dismantle บนอาวุธเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นเลื่อนค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นหมอบติดกับกำแพงติดค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูโหลดสุ่มปรากฏขึ้นเมื่อเล่นแมตช์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Welgun (VG) ไม่มีการติดตั้งกระสุนแบบจับต้องได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนไรเฟิล 3 เส้น (VG) ยิงไปทางซ้ายเล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kong Finishing Move ไม่ขว้างศัตรูเป็นระยะทางที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อบัตรโทรศัพท์แสดงข้อความตัวยึดตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Tracers ใน Poison Sky Mastercraft Bundle ปรากฏไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่แนบมากับอาวุธบางอย่างปรากฏไม่ตรงแนวในไอคอนไดนามิก
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ "Perks of the Job" ตั้งชื่อ Perk ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจปลดล็อกสำหรับผู้ปฏิบัติงาน "Weaver" พูดว่า "Coming Soon"
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ TEC-9 (BOCW) ไม่แสดง 36 Rnd Speed ​​Mag ระหว่างการเล่นเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นถูกขัดขวางเมื่อโฆษณาด้วยสกินโอเปอเรเตอร์ "ทรมานและช่วยเหลือ" ของ Adler
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการกะพริบของพื้นผิวบนกล่องอาวุธหนัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแนวหน้าหลายชิ้นแสดงชื่อรหัสเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UGR (BOCW) ได้รับความเสียหายลดลงโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อติดตั้ง EOD Perk และ Explosive Rounds Magazine Attachment

ปัญหาที่ทราบ

สำหรับรายการปัญหา #Warzone ที่ทราบอื่นๆ โปรดตรวจสอบของเราบอร์ด Trello โดยเฉพาะ-

อาวุธ

H4 เดอะแฟลช

  • SMG ที่เจาะลึกนี้ให้ความคล่องตัวและความแม่นยำในการปะทะระยะกลาง
  • ปลดล็อคความท้าทาย:ฆ่า Slide Kills 3 ครั้งในแมตช์เดียว 15 ครั้ง

การปรับอาวุธ

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • เอเค-47 (BOCW)
    - ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.15 จาก 1.2
    - 20" Spetsnaz RPK Barrel - ลดการควบคุมการหดตัวจาก +8.5 เป็น 7.5%
  • AS44 (วีจี)
    - แรงถีบเริ่มแรกลดลงเล็กน้อย
    - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 3.56%
    - ตอนนี้มีสิทธิพิเศษในมือที่ใช้งานได้
  • บาร์ (วีจี)
    - ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.85 จากเดิม 1.5
    - .30-06 20 Round Fast Mags - ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 30
    - แม็กกาซีน Klauser 30 Round ขนาด 8 มม. - ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40
    - .50 BMG 40 Round Mags - ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 50 ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ -15% จาก -10%
  • คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
    - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 4.55%
  • C58 (บอคดับบลิว)
    - ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.2
  • CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)
    - ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 31 ลดลงจาก 35
    - ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 31
  • สตาร์ท 83 (BOCW)
    - ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 22 จาก 23
  • นิกิต้า เอวีที (วีจี)
    - ปรับรูปแบบการหดตัวเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
    - เวลา Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 10%
  • ITRA ระเบิด (VG)
    - ตัวคูณ Headshot เพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
    - .303 British 36 Round Mags - Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 1.02 ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -10%
  • นิวซีแลนด์-41 (วีจี)
    - ปรับรูปแบบการหดตัวและความเข้มเมื่อใช้แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    - Orbweaver 360mm BC Barrel - การหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 10%, ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 40%
    - Sakura 50 Round Mags - ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 12%, ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -12%, ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -15%
    - 8mm Klauser 40 Round Mags - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -10%, ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเป็น 12%, ความเสียหายลดลงเป็น -3.6%
    - Orbweaver Custom - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 20%, ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    - LOR Mk1 Burst - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 30% ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    - Ravenwood 480mm No.2 - ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก, ลบการลงโทษความเร็วกระสุนออก
  • วาร์โก 52 (BOCW)
    - ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
    - ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.53 จากเดิม 1.5
  • โวลค์ (VG)
    - ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.55 จากเดิม 1.5
    - ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จากเดิม 1.2
    - ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 5%
    - Reisdorf 22v Adjustable - ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 25% จาก 30%
  • XM4 (BOCW)
    - ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 29
    - ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20.3 เมตร ลดลงจาก 22.3 เมตร
    - ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.3 จาก 1.33

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

  • SVT-40 (วีจี)
    - ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 60 เพิ่มขึ้นจาก 57
    - ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 49
    - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 8.54%
  • เอ็ม 1916 (วีจี)
    - ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 55 เพิ่มขึ้นจาก 53
    - ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 58 เมตร จากเดิม 45 เมตร
    - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 7.89%

สไนเปอร์ไรเฟิล

  • HDR (เมกะวัตต์)
    - การดรอปกระสุนเพิ่มขึ้น
  • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
    - ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 43.2 เมตร ลดลงจาก 48.3 เมตร
  • ZRG 20มม. (BOCW)
    - ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.7
    - 43.9" Combat Recon Barrel - ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 38%
  • AX-50 (เมกะวัตต์)
    - ความเร็วกระสุนลดลง 5.13%
  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 6.76%
    - การดรอปกระสุนลดลง
    - Sprint to Fire Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.99
    - ปรับแนวเรติเคิล 3 เส้นใหม่ให้อยู่ตรงกลางหน้าจออย่างเหมาะสม
    - 500mm MN Custom - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 25% จาก 20%
    - Empress 514mm F01 - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 16%
    - Empress 700mm TN02 - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 35% จาก 30%
    - Kovalevskaya 700mm - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15% ความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
    - Kovalevskaya 820mm - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 45% จาก 35%
    - .30-06 20 Round Mags - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
    - .303 British 5 Round Mags - ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30%
  • ดรากูนอฟ (MW)
    - ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 1600 จาก 1375
  • ช่างแกะสลัก AMR (MW)
    - ต่อไปนี้จะยิงนัดเดียวที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    - ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
    - ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 59.1 เมตร ลดลงจาก 67.3 เมตร
    - ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จากเดิม 2.1
    - ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.75 จาก 2.1
  • M82 (BOCW)
    - ต่อไปนี้จะยิงนัดเดียวที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
    - ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
    - ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จากเดิม 2.1
    - ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.75 จาก 2.1
  • แบบ 99 (วีจี)
    - 5.6mm 8 Round Mags - ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -25%
    - 8mm Klauser 5 Round Mags - สเกลาร์ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
    - Sakura 776mm Barrel - สเกลาร์ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 40% จาก 30%
    - Shiraishi 712mm Sniper - ตัวคูณความเสียหายลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.6 จาก 1.81
  • โกเรนโก (วีจี)
    - การดรอปกระสุนลดลง
    - 420mm Empress - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 40% จาก 11%, ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.943 จาก 0.9
    - สต็อกเสริม - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.05 เพิ่มขึ้นจาก 1.04
    - 13mm AM 10 Round Mags - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.955 เพิ่มขึ้นจาก 0.94
  • คาร์98เค (VG)
    - เพิ่ม Perk อาวุธ Frenzy
    - ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 48.9 เมตร จากเดิม 47 เมตร
    - K98 Scout 10x Telescopic - ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.75 จาก 0.65
    - VDD RE02K - ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    - 8mm Klauser 3 Round Mag - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.06 เพิ่มขึ้นจาก 1.05
    - Krausnick เบาะ - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.945 เพิ่มขึ้นจาก 0.934 อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 เพิ่มขึ้นจาก 0.94

ปืนลูกซอง

  • ความเสียหายลดลง 20% สำหรับปืนลูกซองต่อไปนี้:
    • รถกวาดถนน
    • กัลโล SA12
    • เจเอเค-1
    • แหล่งกำเนิดสินค้า 12
    • R9-0
    • เกรซซี่ ออโต้
  • ปืนลูกซองต่อสู้ (VG)
    • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.87 เพิ่มขึ้นจาก 0.865
    • ADS Move Speed ​​Scale เพิ่มขึ้นเป็น 1.49 จาก 1.46
    • เฟรมเบิ้ล 18" Precision
      • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 48% จาก 34%
      • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 10%
    • เฟรมหมายเลข 3
      • ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 10%
    • รถม้า 16" สั้น
      • การลงโทษช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30%
    • เลื่อยออก
      • โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%
      • Move Speed ​​Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 5% จากเดิม 4%

SMG

  • มิลาโน 821 (BOCW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12 เมตร ลดลงจาก 17.8 เมตร
    • เพิ่มความเสียหายกลางที่ 33
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางที่ 17.8 เมตร
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 30
  • ลาปา (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 31
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 12.7 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 10.1 เมตร
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 28
    • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 17.8 เมตร
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 26
  • อท.9 (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 30
  • อาร์มาเกร์รา 43 (VG)
    • ลดลงเล็กน้อยจากการหดตัวเริ่มต้น
    • บอตติ 315มม. CII
      • ตัวคูณการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 50%
    • .30 แม็กสั้น 34 รอบรัสเซีย
      • การลงโทษความเสียหายลดลงเป็น -4% เพิ่มขึ้นจาก -5%
      • Visual Recoil ลดลง
  • โอเว่น กัน (วีจี)
    • ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนลดลง 1 ลดลงจาก 1.45
    • ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างลดลงเหลือ 0.9 ลดลงจาก 1.0
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 15.2 เมตร ลดลงจาก 17.1 เมตร
    • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 19.7 เมตร ลดลงจาก 20 เมตร
    • 7.62 Gorenko 33 แม็กรอบ
      • อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%
    • 7.62 Gorenko 72 กลองกลม
      • อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%
  • ปืนกลมืออัลฟ่า (MW)
    • 5.56 แม็ก 30 รอบของ NATO
      • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 38
      • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
      • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 40 เมตร
    • 5.56 กลองนาโต้ 60 รอบ
      • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 38
      • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
      • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 40 เมตร
  • เวลกัน (VG)
    • เพิ่ม Perk อาวุธที่จับต้องได้
    • สั้นกาเวน 120มม
      • อัตราการยิงลดลงเหลือ 6% จาก 10%
      • บทลงโทษช่วงความเสียหายที่ถูกลบออก
  • UGR (BOCW)
    • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40 เพิ่มจาก 30

ปืนพก

  • การโจมตีระยะประชิดของปืนพกตอนนี้ต้องโจมตีสามครั้งติดต่อกันเพื่อเริ่มการจบสกอร์ที่เป้าหมาย นี่ขึ้นมาจาก 3
  • 2454 (วีจี)
    • แม็กกลม ACP 18
      • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มจาก 18
      • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • เคลาเซอร์ (VG)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 46
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มขึ้นจาก 40
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 37 เพิ่มขึ้นจาก 30
  • พวงมาลัย (วีจี)
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 22
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.4 จาก 1.2
  • ปืนพกชาร์ลี (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 40
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 33
  • ปืนกล (VG)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 19
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มขึ้นจาก 15
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 13 เพิ่มขึ้นจาก 12
    • ลดการควบคุมการหดตัวของฐานลงอย่างมาก
    • 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
      • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 7%
      • การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -18% จาก -27%
    • แม็กนัมบู 8 มม. 20 กลม
      • การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -22% จาก -30%
      • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 7%
    • บาร์เรลอย่างรวดเร็ว
      • ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 20%

ตัวเรียกใช้งาน

  • แพนเซอร์เฟาสท์ (VG)
    • เวลาในการเปลี่ยนโฆษณาลดลงเหลือ 0.48 จาก 0.5
    • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 0.8 จาก 0.79
    • สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS เพิ่มขึ้นเป็น 0.85 จาก 0.8

ไฟล์แนบ

  • อาคิมโบ เพิร์ค
    • Akimbo for Pistols ตอนนี้ลดความเสียหายลง 10%
  • ท่อไอเสีย MX
    • ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 15% จาก 10%
  • โคลง F8
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 15% เพิ่มขึ้นจาก 10%

ผู้ประกอบการ

  • ปรับผิวกุหลาบ
    • เราได้ทำการปรับเปลี่ยน 70% เพื่อเพิ่มความสว่างของชุด Roze ที่น่าอับอาย ด้วยการปรับปรุงแสงล่าสุดของ Caldera มันทำให้การแต่งตัวของเธอไม่สมดุลกับตัวเลือกโอเปอเรเตอร์ที่เหลือสำหรับผู้เล่นอีกครั้ง

ดาวน์โหลด

  • เพลย์สเตชัน 5:
    • 5.2 กิกะไบต์
  • เพลย์สเตชัน 4:
    • 5.2 กิกะไบต์
  • Xbox One ซีรีส์ X / S:
    • 5.4 กิกะไบต์
  • เอกซ์บอกซ์วัน:
    • 5.4 กิกะไบต์
  • พีซี:
    • 5.7 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
    • 6.6 GB (วอร์โซนและ Modern Warfare®)

Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดการเปลี่ยนแปลงเสียง

ตลอดยุค Warzone ของมหาสมุทรแปซิฟิก ผู้เล่นจะพบกับความยากลำบากในการกำหนดตำแหน่งของคู่ต่อสู้โดยใช้ฝีเท้าเป็นแนวทาง ความไม่สอดคล้องกันทำให้การติดตามผู้เล่นใกล้เคียงเป็นเรื่องยากมาก และหลังจากเกิดความล่าช้าเล็กน้อย Raven Software จะนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้ในซีซั่น 3 รีโหลด

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะปรับปรุงเสียงของ Battle Royale ให้ดีขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นพื้นที่ของเกมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อยู่เป็นประจำ

เครดิต: Activision

แก้ไขข้อบกพร่องโหลด Warzone ซีซั่น 3 ใหม่

ต่อไปนี้เป็นรายการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดที่มาถึงในการอัปเดตรีโหลดซีซั่น 3:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่รองรับ 120Hz บนคอนโซล Xbox Series
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์หยุดทำงานเมื่อใช้ FMJ และ Dismantle บนอาวุธเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นเลื่อนค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นหมอบติดกับกำแพงติดค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูโหลดสุ่มปรากฏขึ้นเมื่อเล่นแมตช์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Welgun (VG) ไม่มีการติดตั้งกระสุนแบบจับต้องได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนไรเฟิล 3 เส้น (VG) ยิงไปทางซ้ายเล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kong Finishing Move ไม่ขว้างศัตรูเป็นระยะทางที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อบัตรโทรศัพท์แสดงข้อความตัวยึดตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Tracers ใน Poison Sky Mastercraft Bundle ปรากฏไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่แนบมากับอาวุธบางอย่างปรากฏไม่ตรงแนวในไอคอนไดนามิก
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ "Perks of the Job" ตั้งชื่อ Perk ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจปลดล็อกสำหรับผู้ปฏิบัติงาน "Weaver" พูดว่า "Coming Soon"
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ TEC-9 (BOCW) ไม่แสดง 36 Rnd Speed ​​Mag ระหว่างการเล่นเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นถูกขัดขวางเมื่อโฆษณาด้วยสกินโอเปอเรเตอร์ "ทรมานและช่วยเหลือ" ของ Adler
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการกะพริบของพื้นผิวบนกล่องอาวุธหนัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแนวหน้าหลายชิ้นแสดงชื่อรหัสเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UGR (BOCW) ได้รับความเสียหายลดลงโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อติดตั้ง EOD Perk และ Explosive Rounds Magazine Attachment

ขนาดการอัปเดตที่โหลดซ้ำของ Warzone Pacific ซีซั่น 3

ต่อไปนี้คือพื้นที่ว่างในฮาร์ดไดรฟ์ที่จำเป็นในการดาวน์โหลดการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3 Reloaded สำหรับทุกแพลตฟอร์ม:

  • เพลย์สเตชัน 5:
    • 5.2 กิกะไบต์
  • เพลย์สเตชัน 4:
    • 5.2 กิกะไบต์
  • Xbox One ซีรีส์ X / S:
    • 5.4 กิกะไบต์
  • เอกซ์บอกซ์วัน:
    • 5.4 กิกะไบต์
  • พีซี:
    • 5.7 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
    • 6.6 GB (โซนสงครามและ Modern Warfare®)

นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับวอร์โซนบันทึกแพทช์อัพเดต Pacific Season 3 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหน้าเฉพาะของเราที่เต็มไปด้วยข่าวสารล่าสุด ข้อมูลรั่วไหล และคำแนะนำเกี่ยวกับ Battle Royale ของ Call of Duty