นี่คือสิ่งที่คาดหวังได้จากบันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 3
บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
แม้ว่าจะไม่มีทีเซอร์ที่ให้เบาะแสว่าการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3 Reloaded จะมีอะไรบ้าง แต่ความสนใจกลับหันไปที่การอัปเดตกลางฤดูกาลสำหรับ Battle Royale เช่นเดียวกับการอัปเดตอื่นๆ Raven Software จะปล่อยการเปลี่ยนแปลงมากมายให้กับเกมในรูปแบบของWarzone Pacific ซีซั่น 3 รีโหลดบันทึกแพทช์-
แม้ว่านักพัฒนาจะไม่ได้แชร์อะไรมากนักเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง แต่เรารู้แล้วว่าการอัปเดตใหม่นี้ปืนกลมือ H4 Blixenกำลังเดินทางไป Caldera และ Rebirth Island พร้อมกับผู้ต้องการมากการเปลี่ยนแปลงเสียงทิศทาง-
นอกจากเนื้อหาใหม่แล้ว ยังมีโอกาสสูงที่จะได้รับบัฟอาวุธและเนิร์ฟอีกจำนวนมาก เพื่อรักษาสมดุลภายในเมตาเกมซีซั่น 3- ด้วยเหตุนี้ คุณจะพบทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์อัพเดต Warzone Pacific ซีซั่น 3 Reloaded ในบทความนี้
บันทึกแพทช์รีโหลด Warzone ซีซั่น 3
ตามที่คาดไว้ Raven Software ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงมากมายใน Warzone ในบันทึกแพทช์อัปเดต Season 3 Reloaded ตั้งแต่การเพิ่มเติมใหม่ๆ ไปจนถึง HUD ไปจนถึงการปรับสุขภาพของผู้เล่นใน Rebirth Island มีหลายสิ่งหลายอย่างให้สรุป ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มด้านล่าง:
การเล่นเกม
ก่อนที่เราจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงมากมายที่สรุปไว้ด้านล่าง เราต้องการแบ่งปันเสาหลักที่เรามุ่งเน้นสำหรับการอัปเดตรีโหลดฤดูกาลที่สาม เราเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความตั้งใจในการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด และวิธีที่พวกเขานำมารวมกันเพื่อปรับปรุงลูปการเล่นเกมหลักของ Warzone อย่างต่อเนื่องตลอดฤดูกาลข้างหน้า
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมแต่ละครั้งสามารถแยกออกเป็น 3 ส่วนหลักที่ต้องมุ่งเน้น โดยเน้นโดยรวมถึงเหตุผลที่ได้รับการปรับปรุงในการปล้นสะดมในช่วงกลางเกมและสร้างเรื่องราวของผู้เล่นใหม่:
- เคาน์เตอร์เพิ่มเติม:ยังมีกลไกบางอย่างที่ทรงพลังมากใน Warzone และเราจำเป็นต้องจัดเตรียมมาตรการตอบโต้ให้กับแต่ละลูปการเล่นเกมเพื่อการมีส่วนร่วมที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
- การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม:โอกาสในการหมุนเวียนผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ Warzone และเราเห็นว่าผู้เล่นของเราชื่นชอบเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงมากเพียงใด ดังนั้นจึงได้ขยายสิ่งนี้ไปสู่เส้นทางใหม่
- เวลาเล่นเพิ่มเติม:พูดง่ายๆ ก็คือ; ใช้เวลาเล่นมากขึ้น ใช้เวลาชมน้อยลง Warzone เป็นผู้นำในด้านกลไกโอกาสครั้งที่สองมาโดยตลอด และเราต้องการพัฒนาแง่มุมนี้ของ Warzone ต่อไป เพื่อเพิ่มโอกาสในการฟื้นคืนเกมในช่วงกลางถึงปลายเกมที่ประสบความสำเร็จ
เราคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าการอัปเดตนี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้เล่นใน Warzone เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเรื่องราวใหม่ๆ เกิดขึ้นจากชุมชนในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนข้างหน้า และเช่นเคย เราจะติดตามคำติชมและปรับแต่งอย่างใกล้ชิดตามที่จำเป็น
ตอบโต้
- Serpentine Perk
เรากำลังนำ Perk ใหม่จาก Vanguard ที่ผู้เล่นบางคนอาจคุ้นเคยอยู่แล้ว การทดสอบการเล่นภายในของเราเน้นไปที่การตอบโต้การโจมตีระยะไกลโดยเฉพาะในพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่แต่ยังคงมีประโยชน์ในพื้นที่ขนาดเล็ก Serpentine สร้างบัฟเฟอร์ระหว่างการค้นหาที่กำบัง และเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่หมุนเวียนบ่อยครั้งในภารกิจของพวกเขา ผู้เล่นฝ่ายโจมตีจะได้รับการตอบสนองที่ชัดเจนว่าเป้าหมายตอบโต้การยิงที่เข้ามาด้วยไอคอน Serpentine ที่แสดงอยู่
- Perks ที่สามารถปล้นได้ใหม่
- คดเคี้ยว
- ปรับแต่ง
- ติดตาม
- ฮาร์ดไลน์
- คิลเชน
- อีโอดี - การอัพเกรดสนามเรดาร์ Jammer
- ใหม่ เครื่องหมายดรอปไอเทมที่สามารถปล้นได้
ความเคลื่อนไหว
- โซนปล้นที่มีมูลค่าสูง
- โซนเหล่านี้จะแสดงบนแผนที่ Tac ด้วยเครื่องหมาย "$" ที่เหมาะสมมากและจะให้โอกาสในการปล้นสะดมที่ดีที่สุด - ระบบขนส่งมวลชนใต้ดิน
- ระบบการเดินทางที่รวดเร็วแบบใหม่พร้อมจุดเชื่อมต่อ 14 จุด ระบุไว้ในแผนที่ Tac และแผนที่ย่อด้วยสัญลักษณ์ "ประตูห้องนิรภัย" สีเงิน
- ระบบไฟส่องสว่างจะให้ข้อมูลและช่วยนำทางการตัดสินใจของผู้เล่น - เพิ่มความเร็วเพิ่มพลัง
- ทำให้ผู้เล่นมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก - อาชีพสแกนกิจกรรมสาธารณะ
- ผู้เล่นคนใดก็ตามที่ยืนหรือหมอบอยู่ในขณะที่ทำการสแกน จะถูกเปิดเผยตำแหน่งของตนบนแผนที่ Tac ให้ทุกคนเห็น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้นอนคว่ำก่อนที่จะทำการกวาดล้าง - การปรับการกระตุ้น
- ตัวปรับแต่งสไลด์ลดลง
- เพิ่มเอฟเฟกต์การหยุดชะงักของความเสียหายจากอาวุธ (ได้รับ)
เวลาเล่น
- โทเค็นรายการ Gulag ใหม่
- โทเค็นที่สามารถปล้นได้ใหม่นี้ทำให้ผู้เล่นสามารถกลับเข้าไปใน Gulag ได้อีกครั้งเมื่อตาย
- เมื่อ Gulag ปิด ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นเงินสดหากยังถือโทเค็นอยู่
- ตามกฎของ Battle Royale ปกติ ผู้เล่นจะยังคงเริ่มการแข่งขันแต่ละนัดด้วยโทเค็น Gulag Entry เดียวในสินค้าคงคลัง
- ผู้เล่นสามารถถือโทเค็นเหล่านี้ได้ครั้งละหนึ่งโทเค็นเท่านั้น - ใหม่ ปรับใช้โทเค็นการแยกข้อมูลใหม่
- ไอเท็มนี้อนุญาตให้ผู้เล่นข้าม Gulag และปรับใช้ใหม่ได้หลังจากการนับถอยหลังสั้นๆ เมื่อผู้เล่นตาย
- หากผู้เล่นยังมี Gulag Entry ดั้งเดิมตั้งแต่เริ่มแมตช์ พวกเขาจะคงไว้
- เมื่อ Gulag ปิด ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นเงินสดหากยังถือโทเค็นอยู่
- ผู้เล่นที่อยู่ต่ำกว่าศัตรูที่กำลังปรับใช้ใหม่จะได้รับแจ้ง
- ผู้เล่นสามารถถือโทเค็นเหล่านี้ได้ครั้งละหนึ่งโทเค็นเท่านั้น - เพิ่มการฟื้นคืนชีพด้วยตนเองที่สามารถปล้นได้
- การปรับจำนวนผู้เล่น - ลดจำนวนผู้เล่นลงเหลือ 120
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ลดลง
- ต้นทุนการซื้อคืนลดลง - จากเดิม $4k ตอนนี้เป็น $3k
- ปรับภาษีความตาย - ปรับภารกิจเมื่อเสียชีวิตจาก 80:20 เป็น 50:50 น
การปรับปรุงคุณภาพ
ขยาย Squad HUD
องค์ประกอบใหม่ได้แก่:
- เงินสดรวมของทีม
- แผ่นเกราะสำหรับสมาชิกแต่ละคนในทีม
- ไอคอนสำหรับแก๊สมาสก์
- ไอคอนสำหรับ Killstreaks
- ไอคอนสำหรับการฟื้นคืนชีพด้วยตนเอง
- ไอคอนสำหรับคีย์การ์ด
- ไอคอนสำหรับโทเค็นรายการ Gulag
- ไอคอนสำหรับปรับใช้โทเค็นการแยกข้อมูลอีกครั้ง
ปรับปรุงเสียงฝีเท้า
- ทีมงานได้ทำการจัดลำดับความสำคัญของเสียงฝีเท้าของ NPC ใหม่ โดยสัมพันธ์กับเสียงการเล่นเกมที่สำคัญอื่นๆ เพื่อป้องกันการตัดเสียงฝีเท้าของ NPC
ความเสียหายระยะประชิดของอาวุธระยะไกลลดลง
- Gunbutting ตอนนี้ต้องใช้การโจมตี 4 ครั้งติดต่อกันเพื่อกำจัดเป้าหมาย เพิ่มขึ้นจาก 3 ครั้ง
- ปืนพกต้องโจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งโดยมีพลังชีวิต 250 หน่วย
เลื่อนล็อคกล้อง
- เราได้แก้ไขปัญหาการล็อคกล้องแนวนอนที่จะเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวหากผู้เล่นเลื่อนขณะเดินไปตามทางลาดหรือบันได
แบนเนอร์คำเตือน Killstreak ที่เข้ามา
- ย้ายแบนเนอร์ให้ปรากฏใต้เรติเคิลอาวุธเพื่อป้องกันการบดบังการมองเห็น
การขัดจังหวะการเรียกดูเมนู
- ผู้เล่นจะไม่ถูกนำกลับไปที่ล็อบบี้ส่วนหน้าอีกต่อไปเมื่อเจ้าภาพปาร์ตี้เข้าคิวการจับคู่
การจัดลำดับความสำคัญการซื้อคืนของผู้เล่น
- อินเทอร์เฟซ Buy Station จะจัดลำดับความสำคัญของสมาชิก Squad ที่เสียชีวิตโดยการลงรายการพวกเขาก่อน
อัปเดตสถานีการค้าอาวุธแล้ว
- เพิ่ม Perk Satchels ในการซื้อขายระดับ Epic, Legendary และ Fire Sale
การปรับ Ghost Perk
- ลดขีดจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นที่จำเป็นเพื่อกระตุ้น Perk
การปรับมูลค่าการป้องกันการวางไข่
- ผู้เล่นที่มีโล่ที่มองเห็นได้จะได้รับความเสียหายลดลง 25%
ปรับปรุงรถบรรทุกหุ้มเกราะ (ตามฤดูกาล)
- สุขภาพลดลง
- ความเสียหายของป้อมปืนลดลง
- สัญญาการก่อวินาศกรรมที่เกี่ยวข้องไม่มีให้ใช้งานในโหมดเกมเดี่ยวอีกต่อไป
การปรับเปลี่ยนอื่นๆ
เศษระเบิดมือ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 24.5%
ขว้างมีด
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- การโจมตีที่ลำตัวส่วนบนและศีรษะจะล้มลงเพียงครั้งเดียว
เคลย์มอร์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
เหมืองใกล้เคียง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 24.5%
เซมเท็กซ์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
สุขภาพเพิ่มขึ้น
- สุขภาพหลักของผู้เล่นเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 ในทุกโหมด รวมถึงแมตช์ส่วนตัว (รวม 300 เมื่อแยกส่วนเกราะ)
ปล้นพื้นดิน
- ปรับเพื่อรองรับอาวุธใหม่และงานสร้างใหม่
- อาวุธทั่วไปและอาวุธพิเศษได้รับการอัปเกรดให้มีไฟล์แนบมากขึ้น เพื่อให้คุณมั่นใจในอาวุธที่คุณได้รับในช่วงต้นเกมมากขึ้น:
- ไอเทมหายากทั่วไป (สีขาว) ตอนนี้มีไฟล์แนบ 3 รายการ เพิ่มขึ้นจาก 2 รายการ
- ไอเทมหายากที่ไม่ธรรมดา (สีเขียว) ตอนนี้มีไฟล์แนบ 5 ไฟล์ เพิ่มขึ้นจาก 4 ไฟล์
โหลด Gulag
- โหลดได้รับการรีเฟรชแล้ว!
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รองรับ 120Hz บนคอนโซล Xbox Series
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์หยุดทำงานเมื่อใช้ FMJ และ Dismantle บนอาวุธเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นเลื่อนค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นหมอบติดกับกำแพงติดค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูโหลดสุ่มปรากฏขึ้นเมื่อเล่นแมตช์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Welgun (VG) ไม่มีการติดตั้งกระสุนแบบจับต้องได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนไรเฟิล 3 เส้น (VG) ยิงไปทางซ้ายเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kong Finishing Move ไม่ขว้างศัตรูเป็นระยะทางที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อบัตรโทรศัพท์แสดงข้อความตัวยึดตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Tracers ใน Poison Sky Mastercraft Bundle ปรากฏไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่แนบมากับอาวุธบางอย่างปรากฏไม่ตรงแนวในไอคอนไดนามิก
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ "Perks of the Job" ตั้งชื่อ Perk ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจปลดล็อกสำหรับผู้ปฏิบัติงาน "Weaver" พูดว่า "Coming Soon"
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ TEC-9 (BOCW) ไม่แสดง 36 Rnd Speed Mag ระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นถูกขัดขวางเมื่อโฆษณาด้วยสกินโอเปอเรเตอร์ "ทรมานและช่วยเหลือ" ของ Adler
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการกะพริบของพื้นผิวบนกล่องอาวุธหนัก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแนวหน้าหลายชิ้นแสดงชื่อรหัสเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UGR (BOCW) ได้รับความเสียหายลดลงโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อติดตั้ง EOD Perk และ Explosive Rounds Magazine Attachment
ปัญหาที่ทราบ
สำหรับรายการปัญหา #Warzone ที่ทราบอื่นๆ โปรดตรวจสอบของเราบอร์ด Trello โดยเฉพาะ-
อาวุธ
H4 เดอะแฟลช
- SMG ที่เจาะลึกนี้ให้ความคล่องตัวและความแม่นยำในการปะทะระยะกลาง
- ปลดล็อคความท้าทาย:ฆ่า Slide Kills 3 ครั้งในแมตช์เดียว 15 ครั้ง
การปรับอาวุธ
ปืนไรเฟิลจู่โจม
- เอเค-47 (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.15 จาก 1.2
- 20" Spetsnaz RPK Barrel - ลดการควบคุมการหดตัวจาก +8.5 เป็น 7.5% - AS44 (วีจี)
- แรงถีบเริ่มแรกลดลงเล็กน้อย
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 3.56%
- ตอนนี้มีสิทธิพิเศษในมือที่ใช้งานได้ - บาร์ (วีจี)
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.85 จากเดิม 1.5
- .30-06 20 Round Fast Mags - ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 30
- แม็กกาซีน Klauser 30 Round ขนาด 8 มม. - ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40
- .50 BMG 40 Round Mags - ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 50 ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ -15% จาก -10% - คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 4.55% - C58 (บอคดับบลิว)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.2 - CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 31 ลดลงจาก 35
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 31 - สตาร์ท 83 (BOCW)
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 22 จาก 23 - นิกิต้า เอวีที (วีจี)
- ปรับรูปแบบการหดตัวเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
- เวลา Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 10% - ITRA ระเบิด (VG)
- ตัวคูณ Headshot เพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
- .303 British 36 Round Mags - Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 1.02 ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -10% - นิวซีแลนด์-41 (วีจี)
- ปรับรูปแบบการหดตัวและความเข้มเมื่อใช้แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- Orbweaver 360mm BC Barrel - การหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 10%, ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 40%
- Sakura 50 Round Mags - ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 12%, ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -12%, ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -15%
- 8mm Klauser 40 Round Mags - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น -10%, ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเป็น 12%, ความเสียหายลดลงเป็น -3.6%
- Orbweaver Custom - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 20%, ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- LOR Mk1 Burst - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 30% ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- Ravenwood 480mm No.2 - ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก, ลบการลงโทษความเร็วกระสุนออก - วาร์โก 52 (BOCW)
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.53 จากเดิม 1.5 - โวลค์ (VG)
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.55 จากเดิม 1.5
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จากเดิม 1.2
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 5%
- Reisdorf 22v Adjustable - ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 25% จาก 30% - XM4 (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 29
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20.3 เมตร ลดลงจาก 22.3 เมตร
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.3 จาก 1.33
ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
- SVT-40 (วีจี)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 60 เพิ่มขึ้นจาก 57
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 49
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 8.54% - เอ็ม 1916 (วีจี)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 55 เพิ่มขึ้นจาก 53
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 58 เมตร จากเดิม 45 เมตร
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 7.89%
สไนเปอร์ไรเฟิล
- HDR (เมกะวัตต์)
- การดรอปกระสุนเพิ่มขึ้น - เพลลิงตัน 703 (BOCW)
- ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 43.2 เมตร ลดลงจาก 48.3 เมตร - ZRG 20มม. (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.7
- 43.9" Combat Recon Barrel - ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 38% - AX-50 (เมกะวัตต์)
- ความเร็วกระสุนลดลง 5.13% - ปืนยาว 3 แถว (VG)
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 6.76%
- การดรอปกระสุนลดลง
- Sprint to Fire Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.99
- ปรับแนวเรติเคิล 3 เส้นใหม่ให้อยู่ตรงกลางหน้าจออย่างเหมาะสม
- 500mm MN Custom - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 25% จาก 20%
- Empress 514mm F01 - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 16%
- Empress 700mm TN02 - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 35% จาก 30%
- Kovalevskaya 700mm - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15% ความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
- Kovalevskaya 820mm - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 45% จาก 35%
- .30-06 20 Round Mags - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
- .303 British 5 Round Mags - ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30% - ดรากูนอฟ (MW)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 1600 จาก 1375 - ช่างแกะสลัก AMR (MW)
- ต่อไปนี้จะยิงนัดเดียวที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 59.1 เมตร ลดลงจาก 67.3 เมตร
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จากเดิม 2.1
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.75 จาก 2.1 - M82 (BOCW)
- ต่อไปนี้จะยิงนัดเดียวที่ศีรษะภายในระยะความเสียหายสูงสุด
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 102
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จากเดิม 2.1
- ตัวคูณความเสียหายที่คอ ลดลงเหลือ 1.75 จาก 2.1 - แบบ 99 (วีจี)
- 5.6mm 8 Round Mags - ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -25%
- 8mm Klauser 5 Round Mags - สเกลาร์ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
- Sakura 776mm Barrel - สเกลาร์ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 40% จาก 30%
- Shiraishi 712mm Sniper - ตัวคูณความเสียหายลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.6 จาก 1.81 - โกเรนโก (วีจี)
- การดรอปกระสุนลดลง
- 420mm Empress - ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 40% จาก 11%, ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.943 จาก 0.9
- สต็อกเสริม - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.05 เพิ่มขึ้นจาก 1.04
- 13mm AM 10 Round Mags - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.955 เพิ่มขึ้นจาก 0.94 - คาร์98เค (VG)
- เพิ่ม Perk อาวุธ Frenzy
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 48.9 เมตร จากเดิม 47 เมตร
- K98 Scout 10x Telescopic - ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.75 จาก 0.65
- VDD RE02K - ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- 8mm Klauser 3 Round Mag - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 1.06 เพิ่มขึ้นจาก 1.05
- Krausnick เบาะ - ADS Time Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.945 เพิ่มขึ้นจาก 0.934 อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 เพิ่มขึ้นจาก 0.94
ปืนลูกซอง
- ความเสียหายลดลง 20% สำหรับปืนลูกซองต่อไปนี้:
- รถกวาดถนน
- กัลโล SA12
- เจเอเค-1
- แหล่งกำเนิดสินค้า 12
- R9-0
- เกรซซี่ ออโต้
- ปืนลูกซองต่อสู้ (VG)
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.87 เพิ่มขึ้นจาก 0.865
- ADS Move Speed Scale เพิ่มขึ้นเป็น 1.49 จาก 1.46
- เฟรมเบิ้ล 18" Precision
- ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 48% จาก 34%
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- เฟรมหมายเลข 3
- ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 10%
- ความเร็วกระสุนตอนนี้เพิ่มขึ้น 10%
- รถม้า 16" สั้น
- การลงโทษช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30%
- การลงโทษช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -30%
- เลื่อยออก
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%
- Move Speed Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 5% จากเดิม 4%
SMG
- มิลาโน 821 (BOCW)
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12 เมตร ลดลงจาก 17.8 เมตร
- เพิ่มความเสียหายกลางที่ 33
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางที่ 17.8 เมตร
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 30
- ลาปา (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 31
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 12.7 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 10.1 เมตร
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 28
- ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 17.8 เมตร
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 26
- อท.9 (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 30
- อาร์มาเกร์รา 43 (VG)
- ลดลงเล็กน้อยจากการหดตัวเริ่มต้น
- บอตติ 315มม. CII
- ตัวคูณการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 50%
- ตัวคูณการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 50%
- .30 แม็กสั้น 34 รอบรัสเซีย
- การลงโทษความเสียหายลดลงเป็น -4% เพิ่มขึ้นจาก -5%
- Visual Recoil ลดลง
- ลดลงเล็กน้อยจากการหดตัวเริ่มต้น
- โอเว่น กัน (วีจี)
- ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนลดลง 1 ลดลงจาก 1.45
- ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างลดลงเหลือ 0.9 ลดลงจาก 1.0
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 15.2 เมตร ลดลงจาก 17.1 เมตร
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 19.7 เมตร ลดลงจาก 20 เมตร
- 7.62 Gorenko 33 แม็กรอบ
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%
- 7.62 Gorenko 72 กลองกลม
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 14.5% จาก 15%
- ปืนกลมืออัลฟ่า (MW)
- 5.56 แม็ก 30 รอบของ NATO
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 38
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 40 เมตร
- 5.56 กลองนาโต้ 60 รอบ
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 38
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 40 เมตร
- 5.56 แม็ก 30 รอบของ NATO
- เวลกัน (VG)
- เพิ่ม Perk อาวุธที่จับต้องได้
- สั้นกาเวน 120มม
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 6% จาก 10%
- บทลงโทษช่วงความเสียหายที่ถูกลบออก
- เพิ่ม Perk อาวุธที่จับต้องได้
- UGR (BOCW)
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40 เพิ่มจาก 30
ปืนพก
- การโจมตีระยะประชิดของปืนพกตอนนี้ต้องโจมตีสามครั้งติดต่อกันเพื่อเริ่มการจบสกอร์ที่เป้าหมาย นี่ขึ้นมาจาก 3
- 2454 (วีจี)
- แม็กกลม ACP 18
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มจาก 18
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
- แม็กกลม ACP 18
- เคลาเซอร์ (VG)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 50 เพิ่มขึ้นจาก 46
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มขึ้นจาก 40
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 37 เพิ่มขึ้นจาก 30
- พวงมาลัย (วีจี)
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 22
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.4 จาก 1.2
- ปืนพกชาร์ลี (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 40
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 33
- ปืนกล (VG)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 19
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มขึ้นจาก 15
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 13 เพิ่มขึ้นจาก 12
- ลดการควบคุมการหดตัวของฐานลงอย่างมาก
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 7%
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -18% จาก -27%
- แม็กนัมบู 8 มม. 20 กลม
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -22% จาก -30%
- ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 7%
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -22% จาก -30%
- บาร์เรลอย่างรวดเร็ว
- ตัวคูณอัตราการยิงลดลงเหลือ 5% จาก 20%
ตัวเรียกใช้งาน
- แพนเซอร์เฟาสท์ (VG)
- เวลาในการเปลี่ยนโฆษณาลดลงเหลือ 0.48 จาก 0.5
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 0.8 จาก 0.79
- สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ADS เพิ่มขึ้นเป็น 0.85 จาก 0.8
ไฟล์แนบ
- อาคิมโบ เพิร์ค
- Akimbo for Pistols ตอนนี้ลดความเสียหายลง 10%
- ท่อไอเสีย MX
- ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 15% จาก 10%
- โคลง F8
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 15% เพิ่มขึ้นจาก 10%
ผู้ประกอบการ
- ปรับผิวกุหลาบ
- เราได้ทำการปรับเปลี่ยน 70% เพื่อเพิ่มความสว่างของชุด Roze ที่น่าอับอาย ด้วยการปรับปรุงแสงล่าสุดของ Caldera มันทำให้การแต่งตัวของเธอไม่สมดุลกับตัวเลือกโอเปอเรเตอร์ที่เหลือสำหรับผู้เล่นอีกครั้ง
ดาวน์โหลด
- เพลย์สเตชัน 5:
- 5.2 กิกะไบต์
- เพลย์สเตชัน 4:
- 5.2 กิกะไบต์
- Xbox One ซีรีส์ X / S:
- 5.4 กิกะไบต์
- เอกซ์บอกซ์วัน:
- 5.4 กิกะไบต์
- พีซี:
- 5.7 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
- 6.6 GB (วอร์โซนและ Modern Warfare®)
Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดการเปลี่ยนแปลงเสียง
ตลอดยุค Warzone ของมหาสมุทรแปซิฟิก ผู้เล่นจะพบกับความยากลำบากในการกำหนดตำแหน่งของคู่ต่อสู้โดยใช้ฝีเท้าเป็นแนวทาง ความไม่สอดคล้องกันทำให้การติดตามผู้เล่นใกล้เคียงเป็นเรื่องยากมาก และหลังจากเกิดความล่าช้าเล็กน้อย Raven Software จะนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้ในซีซั่น 3 รีโหลด
การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะปรับปรุงเสียงของ Battle Royale ให้ดีขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นพื้นที่ของเกมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อยู่เป็นประจำ
แก้ไขข้อบกพร่องโหลด Warzone ซีซั่น 3 ใหม่
ต่อไปนี้เป็นรายการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดที่มาถึงในการอัปเดตรีโหลดซีซั่น 3:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่รองรับ 120Hz บนคอนโซล Xbox Series
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไคลเอนต์หยุดทำงานเมื่อใช้ FMJ และ Dismantle บนอาวุธเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นเลื่อนค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นหมอบติดกับกำแพงติดค้างอยู่ในอินเทอร์เฟซ Buy Station
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูโหลดสุ่มปรากฏขึ้นเมื่อเล่นแมตช์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Welgun (VG) ไม่มีการติดตั้งกระสุนแบบจับต้องได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืนไรเฟิล 3 เส้น (VG) ยิงไปทางซ้ายเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kong Finishing Move ไม่ขว้างศัตรูเป็นระยะทางที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อบัตรโทรศัพท์แสดงข้อความตัวยึดตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Tracers ใน Poison Sky Mastercraft Bundle ปรากฏไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่แนบมากับอาวุธบางอย่างปรากฏไม่ตรงแนวในไอคอนไดนามิก
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ "Perks of the Job" ตั้งชื่อ Perk ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจปลดล็อกสำหรับผู้ปฏิบัติงาน "Weaver" พูดว่า "Coming Soon"
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ TEC-9 (BOCW) ไม่แสดง 36 Rnd Speed Mag ระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของผู้เล่นถูกขัดขวางเมื่อโฆษณาด้วยสกินโอเปอเรเตอร์ "ทรมานและช่วยเหลือ" ของ Adler
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการกะพริบของพื้นผิวบนกล่องอาวุธหนัก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแนวหน้าหลายชิ้นแสดงชื่อรหัสเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UGR (BOCW) ได้รับความเสียหายลดลงโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อติดตั้ง EOD Perk และ Explosive Rounds Magazine Attachment
ขนาดการอัปเดตที่โหลดซ้ำของ Warzone Pacific ซีซั่น 3
ต่อไปนี้คือพื้นที่ว่างในฮาร์ดไดรฟ์ที่จำเป็นในการดาวน์โหลดการอัปเดต Warzone ซีซั่น 3 Reloaded สำหรับทุกแพลตฟอร์ม:
- เพลย์สเตชัน 5:
- 5.2 กิกะไบต์
- 5.2 กิกะไบต์
- เพลย์สเตชัน 4:
- 5.2 กิกะไบต์
- 5.2 กิกะไบต์
- Xbox One ซีรีส์ X / S:
- 5.4 กิกะไบต์
- 5.4 กิกะไบต์
- เอกซ์บอกซ์วัน:
- 5.4 กิกะไบต์
- 5.4 กิกะไบต์
- พีซี:
- 5.7 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
- 6.6 GB (โซนสงครามและ Modern Warfare®)
นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับวอร์โซนบันทึกแพทช์อัพเดต Pacific Season 3 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหน้าเฉพาะของเราที่เต็มไปด้วยข่าวสารล่าสุด ข้อมูลรั่วไหล และคำแนะนำเกี่ยวกับ Battle Royale ของ Call of Duty