บัฟอาวุธและเนิร์ฟทั้งหมดในอัพเดต Warzone ซีซั่น 4

ฤดูกาลล่าสุดของวอร์โซนในที่สุดก็มาถึงแล้ว และด้วยการปรับแต่งมากมายเพื่อความสมดุลของอาวุธในเกม ด้วยเหตุนี้ เราจึงมาที่นี่เพื่อดำเนินการผ่านบัฟและเนิร์ฟ Warzone ซีซั่น 4เพื่อให้คุณรู้ว่าปืนไหนน่าลองใช้ และปืนไหนควรปล่อยไว้ตามลำพัง

มีการเปลี่ยนแปลงเมตาอาวุธมากมายในครั้งนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปืนกลและ LMG สิ่งนี้อาจชักชวนให้คุณเปลี่ยนแนวทางในการปรับแต่ง แต่คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงสถิติด้วยตัวคุณเองเพื่อดูว่าปืนไหนน่าใช้มากกว่าที่เคยเป็นมา

ที่อื่นลองเข้าไปดูได้ที่.ขนาดการอัพเดต Warzone ซีซั่น 4เพื่อล้างพื้นที่บางส่วนหากจำเป็น เราก็มีเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีรับสกิน Terminator ใน Warzone และ Vanguardนอกเหนือจากรายละเอียดที่มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งใหม่แผนที่ Fortune's Keep-

Warzone ซีซั่น 4 บัฟและเนิร์ฟ

ปืนไรเฟิลจู่โจม

ปืนไรเฟิลจู่โจมเกือบทุกตัวใน Warzone กำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในซีซั่น 4 โดยต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงมากมายในเรื่องการหดตัวและความเร็วปากกระบอกปืน เนิร์ฟที่ใหญ่ที่สุดน่าจะตกเป็นของ Assault Rifle Alpha จาก Vanguard โดยมีความเสียหายขั้นต่ำลดลงและตัวคูณความเสียหายลดลง ในแง่ของบัฟ คุณอาจต้องการที่จะให้กก.เอ็ม40ซึ่งมีการลดการหดตัวและเพิ่มความเสียหายหลายประการ

เอเค-47 (BOCW)

  • การหดตัวอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

AS44 (วีจี)

  • เพิ่มความแม่นยำในการยืนยิงสะโพก
  • จักรพรรดินีฟัลชิออน เอ
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -25% จาก -30%
  • โควาเลฟสกายา 615 มม
    • ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 12%
  • แม็กทรงกลม 7.62x54mmR 40
    • การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น -22% จาก -25%
    • โบนัสความเสียหายถูกลบออก
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 10%
  • 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
    • ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว
    • ระยะความเสียหายลดลงเป็น -30% ลดลงจาก -20%

ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (VG)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.4%
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.1
  • CGC 30” XL
    • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 28% จาก 35%
    • Visual Recoil เพิ่มขึ้น
  • รถม้า 18" ราปิด
    • แรงถีบกลับลดลง
    • ความเร็วการรีเทิร์นเพิ่มขึ้น 3%
    • Visual Recoil ลดลง
  • .50 BMG 40 แม็กกลม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 12% จาก 20%
  • .50 BMG 60 แม็กกลม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 12% จาก 20%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -3.5% จาก 3%
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
  • แม็กกลม Klauser 40 8 มม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • อัตราโบนัสตัวคูณไฟ 19% ลดลงจาก 21%
    • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 16% จาก 20%
  • ลบสต็อกแล้ว
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -12% จาก -10%

คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)

  • ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • เกรซซี่ ราปิด
    • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.12 เพิ่มขึ้นจาก 1.071
    • ลบบทลงโทษความเสียหายของลำตัวส่วนบนแล้ว
    • ค่าปรับการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 30% จาก 33%
    • ค่าปรับการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 9% จาก 11%
  • ด้ามจับแน่น
    • การควบคุมการหดตัวโดย Tight Grip ลดลงสำหรับ Cooper Carbine
  • รอบการบีบอัด
    • ตอนนี้การหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 3.5%
    • การหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 3.5 เพิ่มขึ้นจาก 2.4%

ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (VG)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 11%
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.1

นิกิต้า เอวีที (วีจี)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.86 จาก 0.84
  • แม็กทรงกลม 7.62x54mmR 50
    • ตัวดัดแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกลบออก
    • เพิ่มการลงโทษความรวดเร็วในการรีโหลด
  • 6.5 กลองกลม 60 ซากุระ 60
    • ตัวแก้ไขความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกลบออก
    • การลงโทษความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

เคจี เอ็ม40 (วีจี)

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
  • ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
  • แม็กซากุระ 6.5 มม. 40 กลม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
    • บทลงโทษในการฟื้นฟูการหดตัวถูกลบออก
    • ความเสียหายทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็น -4% เพิ่มขึ้นจาก -10%
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
  • วีดีดี 500มม. LS
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น -50% จาก -90%
  • ครอสนิค 700มม. 01V
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
  • นิลส์สัน 515 มม. เบิร์สท์
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 20%
    • อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
    • คูลดาวน์ Burst Fire ลดลงเหลือ 200ms จาก 300ms
  • VDD 390 มม. ราปิด
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 18% จาก 21%
    • ความเสียหายทั่วโลกลดลงเป็น -7% ลดลงจาก -5%
  • ไรส์ดอร์ฟ 36SK
    • ความแม่นยำของ Hipfire เพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12.4%
  • ด้ามจับแน่น
    • ลดการควบคุมการหดตัวจาก Tight Grip สำหรับ KGM40

FAR1 (BOCW)

  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28.6 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 25.4 เมตร

นิวซีแลนด์-41 (วีจี)

  • LOR MK1 เบิร์สต์
    • การควบคุมการหดตัวของการยิงเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 20%
    • การควบคุมการหดตัวอย่างต่อเนื่องลดลงเป็น -12% เพิ่มขึ้นจาก 10%
    • คูลดาวน์ Burst-fire ลดลงเหลือ 265ms จาก 300ms
    • Burst fire รองรับโหมด Burst อัตโนมัติแล้ว ระงับไฟเพื่อยิงต่อเนื่องเป็นชุด
  • ออร์บวีเวอร์ 360มม. BC
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 40%
      • นี่เป็นข้อความที่มีการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในซีซั่นที่ 3 รีโหลด แต่ไม่ได้เผยแพร่ในขณะนั้น
  • ออร์บวีเวอร์ คัสตอม
    • แรงถีบของการมองเห็นลดลง
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -30%
  • เรเวนวูด 480มม. เบอร์ 2
    • ADS การควบคุมการหดตัวเริ่มต้น เพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -30%
    • Hipfire การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -30%
  • แม็กกลม Sakura 50 6.5 มม
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 45%
    • การหดตัวของการมองเห็นเพิ่มขึ้น
  • Mk3 SC ของพวกเขา
    • การควบคุมการหดตัวของไฟอย่างต่อเนื่อง ลดลงเหลือ 14% จาก 15%

ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 29
  • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 1.8%
  • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.45 จาก 1.58
  • ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอ ลดลงเหลือ 1.18 จาก 1.19
  • 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 24% จาก 29%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 25% จาก 30%
  • วีดีดี 760มม. 05B
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 45% จาก 50%
    • ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 32% ลดลงจาก 35%
    • Visual Recoil เพิ่มขึ้น
  • กลองกลม Kurz 60 ขนาด 8 มม
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -2% จาก -1.3%

วาร์โก 52 (BOCW)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.7%
  • Raise Time ลดลงเหลือ 765ms จาก 833ms
  • 17.1 เสริม VDV
    • การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 3.5% จาก 2.5%
  • 18.6" กองกำลังเฉพาะกิจ
    • การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 7% จาก 5%

ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)

  • แรงถีบของการมองเห็นลดลง

ตัวเรียกใช้งาน

ตัวเรียกใช้งานทั้งหมดใน Warzone กำลังได้รับบัฟในฤดูกาลนี้ ดังนั้นจึงไม่มีอันที่แย่ให้เลือก ทั้งหมดนี้ได้รับการเสริมความเสียหายทั้งด้านใน ตรงกลาง และด้านนอก ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าเดิม

  • ตัวเปิดอัลฟ่า (BOCW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 135
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • RPG-7 (BOCW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • M79 (บอคดับเบิลยู)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 100
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 72
  • เอ็ม1 บาซูก้า (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • ตัวเปิด MK11 (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 250 เพิ่มขึ้นจาก 225
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 165 เพิ่มขึ้นจาก 140
  • แพนเซอร์ชเรค (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • แพนเซอร์เฟาสท์ (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • RPG-7 (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • พิลา (MW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • โจ๊กร์ (MW)
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 175 เพิ่มขึ้นจาก 150
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
  • มิสไซล์-พี (MW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 75
    • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50

ปืนกลเบา

การเปลี่ยนแปลง LMG ในครั้งนี้ไม่มากนัก แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตามMG42นั่นอาจจะออกมาดีที่สุด ไม่มีการเนิร์ฟที่โดดเด่นใดๆ ดังนั้นจึงเป็นเวลาที่ดีที่จะใช้งาน LMG ในชุดปรับแต่งของคุณ

วิทลีย์ (VG)

  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 40.2 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 38.1 เมตร
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 39 เพิ่มขึ้นจาก 38
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 33 เพิ่มขึ้นจาก 32
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 10%
  • 28” เกรซซี่ เอ็มเค 9
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%

DP27 (วีจี)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 8.4%

ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 2.4%

แบบที่ 11 (วีจี)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 1.8%

เอ็มจี42 (วีจี)

  • ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 19 เพิ่มขึ้นจาก 17
  • ADS Transition In Time เพิ่มขึ้นเป็น 410ms จาก 360ms
  • เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 400ms จาก 350ms
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 1.8%
  • VDD 890mm 32M ป้องกันอากาศ
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
  • 6.5 กลองกลม ซากุระ 125
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -10% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3.5%
  • ด้ามจับแน่น
    • ลดการควบคุมการหดตัวจาก Tight Grip สำหรับ MG42 (VG)

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

เช่นเดียวกับ LMG ไม่มีการเนิร์ฟที่โดดเด่นใดๆ ของ Marksman Rifles ใน Warzone ในแง่ของบัฟ ตัวคูณความเสียหายเพิ่มขึ้นในเอ็ม1 การองด์ดูโดดเด่นเป็นพิเศษ

  • Flinch ลดลงในปืนไรเฟิล Marksman 25%

เอ็ม1 การองด์ (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1

SVT-40 (วีจี)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1
  • ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1

หน้าไม้ (MW)

  • ความเร็วโบลต์เพิ่มขึ้น 27.2%

R1 ชาโดว์ฮันเตอร์ (BOCW)

  • ความเร็วโบลต์เพิ่มขึ้น 12.5%

อาวุธระยะประชิด

อาวุธพกพาได้รับพลังไม่เพียงพออย่างมากใน Warzone ก่อนการอัปเดตนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับบัฟในครั้งนี้ ค้อนขนาดใหญ่อาจมีบัฟที่ดีที่สุดโดยเพิ่มความเสียหายได้มาก แต่ยังถูกเนิร์ฟในระยะแทงอีกด้วย ด้วยเหตุนี้ คุณจึงควรพิจารณาดู Kali Sticks ให้ละเอียดยิ่งขึ้น

คาทาน่า (VG)

  • ความล่าช้าในการขัดจังหวะเวลาสวิงลดลงเหลือ 620ms จาก 1,000ms
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 เพิ่มขึ้นจาก 0.948
  • ระยะแทงลดลงเหลือ 1.91m จาก 2.16m

ฟันเลื่อย (VG)

  • เวลาขัดจังหวะร้ายแรงลดลงเหลือ 1,000ms จาก 1500ms
  • ระยะแทงลดลงเหลือ 1.78m จาก 2.04m

เครื่องบดชาม (VG)

  • ความล่าช้าในการขัดจังหวะเวลาสวิงลดลงเหลือ 500ms จาก 1500ms
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.938 จาก 0.94
  • สเกลความเร็วการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.97 จาก 0.96
  • ระยะแทงลดลงเหลือ 2.29m จาก 2.8m

ขวานน้ำแข็ง (VG)

  • การหน่วงเวลาสวิงลดลงเหลือ 620ms จาก 1,000ms
  • ระยะแทงลดลงเหลือ 2.04m จาก 2.52m

ค้อนขนาดใหญ่ (VG)

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 135
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.943 จาก 0.942
  • ระยะแทงลดลงเหลือ 1.98m จาก 2.19m

ค้อนขนาดใหญ่ (BOCW)

  • เวลาสวิงลดลงเหลือ 1300ms จาก 1500ms
  • Fatal Interrupt Time ลดลงเหลือ 1100ms จาก 1500ms
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 135
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.94 จาก 0.93

วากิซาชิ (BOCW)

  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.945 จาก 0.93

ผิด (BOCW)

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 70
  • จำนวนครั้งที่ต้องดำเนินการลดลงเหลือ 3 ลดลงจาก 5

กาลีสติกส์ (MW)

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 90 เพิ่มขึ้นจาก 65
  • จำนวนครั้งที่ต้องดำเนินการลดลงเหลือ 3 ลดลงจาก 4
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 จาก 0.94

มีดขีปนาวุธ (BOCW)

  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.955 จาก 0.943
  • ตอนนี้ได้รับประโยชน์จาก Aim Assist

ดูอัลโคดาชิ (MW)

  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.942 จาก 0.875

ปืนพก

การเปลี่ยนแปลงปืนพกน้อยมากในการอัพเดตฤดูกาลใหม่นี้ แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วพวกมันจะถูกเนิร์ฟก็ตาม Handgun Charlie ได้รับความเสียหายมากที่สุดอย่างแน่นอนด้วยการลดความเสียหายอย่างมาก แม้ว่า AMP63 นั้นจะแย่กว่าก็ตาม

AMP63 (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเป็น 1.11 ลดลงจาก 1.2
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเป็น 1.06 ลดลงจาก 1.1
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 32 เพิ่มขึ้นจาก 31
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 20 ลดลงจาก 23

ปืนพกชาร์ลี (BOCW)

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 35
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 29

พวงมาลัย (วีจี)

  • เอ็มเพรส 129มม. B03TT
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 32
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
    • อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น -38% ลดลงจาก -50%

ปืนกลมือ

ที่H4 เดอะแฟลชมาถึง Warzone เมื่อเร็วๆ นี้ และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งใน SMG ที่ดีที่สุด ดังนั้นจึงเข้าใจได้ว่าจะต้องเผชิญหน้ากับเนิร์ฟในซีซั่น 4 อย่างไรก็ตามอาร์มาเกร์รา 43กำลังได้รับการเสริมเพื่อชดเชย ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการดวลปืนระยะประชิด

อาร์มาเกร์รา 43 (VG)

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 9.6 เมตร ลดลงจาก 10.3 เมตร
  • บอตติ 315มม. CII
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 10.5 เมตร ลดลงจาก 11.5 เมตร
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ -38.5% จาก -40%
  • กำหนดเองที่สมบูรณ์แบบ
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 25%
    • ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ -7% จาก -13%
  • อิเมริโต 550มม. 03P
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 20% จาก 25%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ 15% จาก 20%
  • .30 แม็กสั้น 34 รอบรัสเซีย
    • บทลงโทษความเสียหายตามตำแหน่งได้ถูกลบออกแล้ว
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -18% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ 8% จาก 10%
  • แม็กกลม Kurz 72 8 มม
    • โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 7% จาก 10%
    • ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ -8.5% จาก -15%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -25% จาก -20%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ -20% จาก -18%
  • บอตติ ดา
    • แรงถีบกลับลดลงเหลือ 11% จาก 14%

H4 บลิกเซ่น (VG)

  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 35
  • Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.9 จาก 0.91
  • Scaler ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.45 จาก 1.5
  • จอนส์สัน 9" RMK
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 20%
  • Karlsson 17" คัสตอม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 10%
    • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -11% จาก -10%
  • Magnus 9" Bust TG
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 30%
  • เบิร์กสตรอม 17” F3
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 48% จาก 55%
  • 7.62 แม็ก Gorenko 54 รอบ
    • ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 18% จาก 25%

MAC-10 (BOCW)

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 19
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.33 จาก 1.3
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 15.6 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 14.7 เมตร

โอเว่น กัน (วีจี)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 25% จาก 45%
  • กาเวน หุ้ม 188 มม
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 18.4 เมตร จาก 17.8 เมตร
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1 จาก 1.034
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 จาก 1.034
    • ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.034
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ -26% จาก -25%

พีพีเอสเอช-41 (VG)

  • ความเข้มของการหดตัวลดลงเล็กน้อย
  • แม็กกลมนัมบุ 71 8มม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%

สโตน (วีจี)

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 21
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มขึ้นจาก 29
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
  • ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 24.8 เมตร ลดลงจาก 27.9 เมตร

แบบ 100 (วีจี)

  • ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.95 จาก 1.0
  • วารูบาชิ 134มม. ราปิด
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งตอนนี้ลดลง 2.5%
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 18% จาก 20%

เวลกัน (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.0

สไนเปอร์ไรเฟิล

ไม่มีปืนไรเฟิลซุ่มยิงตัวใดที่ได้รับการเสริมพลังมากไปกว่าปืนไรเฟิลอื่นๆ ในการอัปเดตนี้ โดยมีบางส่วนที่ได้รับการลดการสะดุ้งเล็กน้อย นอกเหนือจากนั้น ตอนนี้ 3-Line Rifle ยังมีเวลาโฆษณาที่เร็วขึ้น

  • ตอนนี้เขาติดตามสไนเปอร์ "ก้าวร้าว" ตอนนี้ใช้ระดับการสะดุ้งต่ำสุด - สิ่งเหล่านี้ใช้การตั้งค่าการสะดุ้งที่ก่อนหน้านี้มีเพียง Marksman Rifle Charlie (MW) และ Swiss K31 (BOCW) เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ นอกจากนี้เรายังได้ลด Flinch ลงเล็กน้อยในระดับนี้
    • นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
    • เอสพี-อาร์ 208 (เมกะวัตต์)
    • สวิส K31 (BOCW)
    • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
    • LW3 - ทุนดรา (BOCW)
    • แบบ 99 (วีจี)
    • คาร์98เค (VG)
  • Flinch ลดลง 12% สำหรับสไนเปอร์ "Heavy" ทั้งหมด

ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)

  • อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 0.5 เพิ่มขึ้นจาก 0.4
  • แรงถีบฐานลดลงอย่างมาก
  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 110 ลดลงจาก 120
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 100 ลดลงจาก 102
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3 จาก 2.96
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.2
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 จาก 1.1
  • แซค ราปิด 240 มม
    • เพิ่มการหดตัวในแนวตั้ง 10%
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 10% จาก 20%
    • เวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 6.5% เพิ่มขึ้นจาก 5%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 3% เพิ่มขึ้นจาก 2%
  • แม็ก Fast Mag 3 รอบ 13 มม
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3%
  • หุ้นนักแม่นปืน
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น -2.5% จาก -4%
  • สต็อกเสริม
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% เพิ่มขึ้นจาก 4%

ปืนยาว 3 แถว (VG)

  • ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 506ms จาก 578ms
  • เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 514ms จาก 540ms
  • จักรพรรดินี 514 มม. F01
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 10%
  • โควาเลฟสกายา 820มม. R1MN
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -7% เพิ่มขึ้นจาก -12%
  • โควาเลฟสกายา 700มม
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
  • 500 มม. MN กำหนดเอง
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -3% เพิ่มขึ้นจาก -8%
  • เอ็มเพรส 700มม. TN02
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -5% เพิ่มขึ้นจาก -10%
  • โวซ คาร์ไบน์ 270 มม
    • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 8% เพิ่มขึ้นจาก 7%

ปืนไรเฟิลยุทธวิธี

ปืนไรเฟิลยุทธวิธีเพียงกระบอกเดียวเท่านั้นที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงในฤดูกาลนี้ โดยเป็น Tactical Rifle Charlie ที่มาพร้อมกับบัฟความเสียหายที่มีประโยชน์

  • ยุทธวิธีไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 43 เพิ่มขึ้นจาก 40
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 34 เพิ่มขึ้นจาก 32

เพียงเท่านี้ก็เพื่อบัฟและเนิร์ฟที่ดีที่สุดใน Warzone ซีซั่น 4! ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ อย่าลังเลที่จะตรวจสอบรายการทั้งหมดของเราบันทึกการแก้ไขจากฤดูกาลใหม่