Sony จดสิทธิบัตรฟีเจอร์สร้างเส้นทาง Death Stranding

เราอาจจะได้เห็นเกมโอเพ่นเวิลด์อื่นๆ เช่น Death Stranding เร็วๆ นี้

Sony ได้รับสิทธิบัตรอย่างเป็นทางการสำหรับฟีเจอร์ที่พบใน Death Stranding จากนี้ไป คุณลักษณะในการสร้างเส้นทางและแผนที่ที่พบในชื่อเรือธงของ Kojima Productions ตอนนี้เป็นของบริษัทนี้แล้ว คุณสมบัตินี้สามารถกำหนดเทรนด์สำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์ในอนาคตบนแพลตฟอร์ม Sony

ตามที่สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าสหรัฐอเมริกาโซนี่เพิ่งได้รับสิทธิบัตร "เรดาร์ภูมิประเทศและการสร้างเส้นทางในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของวิดีโอเกม" อย่างค่อยเป็นค่อยไป ผู้ประดิษฐ์เทคโนโลยีนี้ได้รับเครดิตจาก Hideo Kojima หัวหน้า Kojima Productions

พูดง่ายๆ ก็คือเทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรนี้เป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้เกมสามารถปรับเส้นทางและโครงสร้างตามกิจกรรมของผู้เล่นในพื้นที่ได้ โดยรวมแล้ว ฟีเจอร์นี้สามารถเห็นได้ในเกม Death Stranding ซึ่งผู้เล่นสามารถมองเห็นบันได เชือก ถนน และสินค้าที่ผู้อื่นทิ้งไว้ อาจเป็นไปได้ว่าเทคโนโลยีนี้สามารถพบเห็นได้อีกครั้งในเกมเพิ่มเติมจาก PlayStation ในอนาคต

อ่านเพิ่มเติม:การล้อเล่นโปรเจ็กต์ใหม่ของ Hideo Kojima อาจมี Norman Reedus ด้วย

Sony จดสิทธิบัตรฟีเจอร์สร้างเส้นทาง Death Stranding

ณ ตอนนี้ Death Stranding เป็นเกมที่มีโลกโอเพ่นเวิลด์ที่แห้งแล้ง และมันก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะทำงานร่วมกันเพื่อสำรวจเส้นทางเพื่อคนอื่นๆ ตลอดเวลา เกมจะบันทึกพื้นที่ที่ผู้เล่นทิ้งเครื่องมือและโครงสร้างที่เป็นประโยชน์ไว้เพื่อช่วยเหลือไม่เพียงแต่ตัวเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นคนอื่นๆ ที่พบเจอด้วย

ในอนาคตเราคงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะได้เห็นเกมประเภท "Strand" อีกเกมหนึ่งที่ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้ช่วยเหลือซึ่งกันและกันตลอดฟีเจอร์ต่างๆ ของมันอีกครั้ง