วิธีปัดป้องใน Street Fighter 6

Street Fighter 6 นำเสนอระบบขับเคลื่อนซึ่งเป็นวิธีใหม่สำหรับผู้เล่นในการจัดการทรัพยากรเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้จ่ายได้ตามที่พวกเขาต้องการ หนึ่งในวิธีที่มีประโยชน์มากที่สุดในการใช้งานคือการเรียนรู้วิธีปัดป้องใน Street Fighter 6-

แพร์รี่เข้ามาสตรีทไฟท์เตอร์ 6หรือที่รู้จักในชื่อ Drive Parry เป็นกลไกการป้องกันที่แข็งแกร่งซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่ม Drive Gauge ของคุณในขณะที่ปล่อยให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบมากกว่าการบล็อกการโจมตีที่เข้ามา

มาอธิบายอย่างรวดเร็วว่ากลไกปัดป้องมีประโยชน์อย่างไรใน Street Fighter 6 และเหตุใดคุณจึงควรพิจารณานำมันไปใช้กับแผนเกมของคุณให้มากที่สุด

วิธีปัดป้องใน Street Fighter 6

เครดิต: แคปคอม
การปัดป้องเป็นสิ่งจำเป็นในแผนเกมของคุณ

หากต้องการปัดป้องการโจมตีที่เข้ามา คุณต้องกดปุ่ม Medium Kick และ Medium Punch ค้างไว้พร้อมกันหากคุณกำลังเล่นอยู่การควบคุมแบบคลาสสิก- สำหรับผู้ใช้ Modern เพียงกดปุ่มที่คุณกำหนดให้เป็น Drive Parry

คุณสามารถปัดป้องได้จนกว่า Drive Gauge ของคุณจะหมดลง อย่างไรก็ตาม หากคุณบล็อกการโจมตีที่เข้ามา เกจจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

เมื่อใดที่คุณควรใช้ปัดป้องใน SF6

การปัดป้องเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการจัดการกับขีปนาวุธในระยะที่ปลอดภัย ตัวละครโซนเนอร์หลายๆ ตัว เช่น Guile หรือช็อตโตอย่าง Ryu หรือ Ken มักจะพยายามควบคุมพื้นที่โดยใช้ลูกไฟ การปิดกั้นพวกมันจะค่อยๆ หลุดไปที่ Drive Gauge ของคุณ ดังนั้นการปัดป้องจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

การกดปัดป้องค้างไว้จะทำให้คุณสามารถเข้าถึง Drive Rush จากเป็นกลางได้ เรามีคู่มือเฉพาะเพื่อให้คุณได้ทำเทคนิคนี้ ดังนั้นลองดูสิ!

วิธีปัดป้องที่สมบูรณ์แบบใน Street Fighter 6

มีความแตกต่างเล็กน้อยมากกว่าการหลีกเลี่ยง Drive Gauge ของคุณให้บิ่นโดยการบล็อกอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีการปัดป้องที่สมบูรณ์แบบที่คุณสามารถทำได้แม้ว่าจะยากกว่าเล็กน้อยก็ตาม

แทนที่จะกดปุ่มค้างไว้ คุณจะต้องปัดป้องในเวลาที่คุณกำลังจะถูกโจมตีจากการโจมตีที่เข้ามา การดำเนินการนี้จะทำให้เวลาช้าลง และเอฟเฟกต์สีฟ้าฉูดฉาดจะแสดงว่าคุณทำการปัดป้องได้อย่างสมบูรณ์แบบ

คุณสามารถลองไปหาความเสียหายได้ที่นี่ เพียงอย่าใช้ทรัพยากรมากเกินไป เนื่องจากการลงโทษใดๆ ก็ตามที่คุณพยายามทำจะมาพร้อมกับความเสียหายร้ายแรงตามขนาด ทำให้การยืนยันง่ายๆ ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการใช้แรงกดดันต่อไปหลังจากการล้มลง

ข้อเสียของการปัดป้องใน Street Fighter 6 คืออะไร?

การปัดป้องไม่ใช่เครื่องมือหลบหนีที่สมบูรณ์แบบโดยธรรมชาติ การใช้ปัดป้องในทางที่ผิดอาจทำให้คุณคาดเดาได้และเสี่ยงต่อการโจมตีทุกประเภท รวมถึงการโจมตีปกติและคำสั่ง

นอกจากนี้ หากคู่ต่อสู้อ่านใจคุณเมื่อคุณป้อน Parry ใกล้ ๆ พวกเขา คุณจะติดอยู่ในระยะเวลาพักฟื้น 29 เฟรมที่ยาวนานโดยไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องรอให้พวกเขาทำคอมโบเสียหาย

เราหวังว่าคู่มือนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานของ Drive Parry ใน Street Fighter 6 คุณยังสามารถลองดูบางส่วนได้เคล็ดลับสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้น SF6 ที่นี่-