บันทึกแพทช์ Finals 1.6.0

มาดูบันทึกแพทช์ The Finals 1.6.0 โดยละเอียดยิ่งขึ้น

เครดิต: Embark Studios

เครดิต: Embark Studios

Embark Studios ยังคงสนับสนุนชื่อนี้ต่อไปด้วยการเปิดตัวบันทึกแพทช์ Finals 1.6.0-

รอบชิงชนะเลิศยังคงให้การกระทำที่รวดเร็วแก่ผู้เล่นและการทำงานเป็นทีมที่ประสานงานซึ่งจำเป็นต่อการควบคุมห้องนิรภัยต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นกสร้างแสงหรือกงานสร้างหนักมีไอเท็มมากมายให้เลือกเมื่อสร้างอุปกรณ์ให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ การอัปเดตนี้ประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมจะราบรื่น

ก่อนที่เราจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ The Finals 1.6.0 โปรดดูที่งานสร้างขนาดกลางที่ดีที่สุดและคุณสมบัติของเกมหรือไม่ครอสเพลย์ความสามารถ

บันทึกแพทช์ Finals 1.6.0

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

แกดเจ็ต

  • โดมชิลด์
    • ตอนนี้โล่โดมจะใช้สีหน่วยหากเปิดใช้งานการตั้งค่า 'ใช้สีหน่วยศัตรู'
  • ระเบิดที่หายไป
    • เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันการขัดจังหวะการมองไม่เห็นสำหรับเพื่อนร่วมทีมจาก 0.65 วินาทีเป็น 0.8 วินาที (+)
    • เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันการขัดจังหวะการมองไม่เห็นสำหรับผู้เล่นจาก 0 เป็น 0.35 วินาที (+)
    • เพิ่มระยะเวลาล่องหน Vanishing Bomb ให้กับเพื่อนร่วมทีมจาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที (+)
  • ซิปไลน์
    • ปรับปรุงการตรวจสอบตำแหน่งสำหรับ ziplines ทำให้ง่ายต่อการใช้งาน

แผนที่

  • สเวกัส
    • ทั่วไป
      • เพิ่มผ้าคลุมด้านข้างรถเข็นครัวเพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น
      • แทนที่ซิปไลน์ระหว่าง Eastwood และ Decora ด้วยแผ่นกระโดด
      • ย้ายชิ้นส่วนฝาครอบต่างๆ เพื่อหลีกเลี่ยงช่องว่างในฝาครอบ

        ย้ายเก้าอี้หลายตัวเพื่อให้การสัญจรง่ายขึ้น

      • ลบรูปแบบแผนที่ Turrets & Tripwires ในโหมด Quick Cash, Bank It, Tournament และ Ranked Tournament ในขณะที่เราแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ และประเมินการออกแบบเกมเพลย์อีกครั้ง
  • อาร์กอนคาสิโน
    • นำจอภาพบางส่วนในคาสิโนออกเพื่อให้ประตูบางบานมองเห็นได้ง่ายขึ้น
    • เพิ่มประตูพิเศษเพื่อให้การข้ามผ่านง่ายขึ้น
    • อัปเดตสถานที่วางไข่ของ Vault และเพิ่มที่กำบังให้กับบางแห่ง
  • อีสต์วูด คาสิโน
    • อัปเดตจุดออกของซิปไลน์ต่างๆ เพื่อให้เข้าถึงหลังคาได้ง่ายขึ้น
    • เพิ่มสติ๊กเกอร์ที่หน้าต่างบางบานเพื่อทำให้กระจกมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
    • จัดเรียงแอร์ใหม่ให้บังหลังคามากขึ้น
    • ปรับตำแหน่งของจุดจ่ายเงินบางแห่ง
  • กลามอร่าคาสิโน
    • ถอดเก้าอี้ออกบางส่วนเพื่อให้กระโดดเข้าออกบูธแคชเชียร์ได้ง่ายขึ้น
    • ถอดเก้าอี้และราวจับในโรงละครออกเพื่อให้การสัญจรง่ายขึ้น
    • การแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ และการปรับสมดุลอื่นๆ อีกมากมาย

ความเชี่ยวชาญ

  • ตาข่ายโล่
    • ตอนนี้ Mesh Shield จะใช้สีหน่วยหากเปิดใช้งานการตั้งค่า 'ใช้สีหน่วยศัตรู'
  • รีคอนเซนส์
    • เพิ่มขีดจำกัดช่วงสำหรับ Recon Senses ที่ตั้งค่าไว้ที่ 30 เมตร ผู้เล่นที่อยู่นอกช่วงนี้จะไม่ถูกตรวจพบ
    • ผู้เล่นที่ Recon Senses ตรวจพบจะเห็นข้อความเตือน 'ตรวจพบ' บน HUD ของพวกเขา

หมายเหตุผู้พัฒนา: Recon Senses กลายเป็นเรื่องปกติในเมตามากกว่าที่เราตั้งใจไว้ และอาจทำให้ผู้เล่นใหม่บางคนสับสนได้ การลดระยะและการเตือนที่มอบให้กับผู้เล่นที่ตรวจพบ จะนำพลังของความสามารถกลับมาตามความเชี่ยวชาญพิเศษอื่นๆ

การแก้ไขเนื้อหาและข้อบกพร่อง

แอนิเมชั่น

  • แก้ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ บางประการเกี่ยวกับการรีโหลด LH1 และการตรวจสอบภาพเคลื่อนไหวของ Goo Gun
  • อัปเดตแอนิเมชั่นรีโหลดเมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวเพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวให้มากขึ้นเล็กน้อย

เสียง

  • อัปเดตเสียงฝีเท้าและมิกซ์สำหรับผู้เล่น เพื่อนร่วมทีม และศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงการเกิดอาจถูกตัดออกเมื่อเกิดใหม่
  • อัพเดทสาย VO ต่างๆ
  • แก้ไขข้อบกพร่อง VO ต่างๆ

อันดับอาชีพ

  • เพิ่มระดับอาชีพอีก 10 ระดับพร้อมกับรางวัลเพิ่มเติม อันดับสูงสุดตอนนี้อยู่ที่ 50

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจงอขาไปข้างหลังในบางหน้าจอ

คอนโทรลเลอร์

  • เพิ่มตัวเลือกการเล็ง Gyro สำหรับคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense และ PS4 DualShock
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการลดความไวของตัวช่วยการเล็งที่ทำให้แทบไม่มีการลดความไวให้กับเป้าหมายที่ใกล้กับผู้เล่นมากกว่า 20 ม.
  • ลดเวลาในการตอบสนองอินพุตบน PS5

อิโมติคอน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถแสดงอารมณ์ขณะหมอบอยู่

แกดเจ็ต

  • เครื่องกระตุ้นหัวใจ
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายรูปปั้นผู้เล่นให้ฟื้นคืนชีพได้เมื่อนอนอยู่บนใบไม้
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายรูปปั้นผู้เล่นให้ฟื้นคืนชีพได้เมื่อถือ
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระยะห่างของตำแหน่งบนอุปกรณ์ที่ปรับใช้ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนป้อมปืนอาจชนกัน ทำให้เกิดพฤติกรรมแปลก ๆ เมื่อวางบนถัง

โหมดเกม

  • ทั่วไป
    • เพิ่มโหมดกิจกรรม 'ขโมยสปอตไลท์'
    • เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งอุปกรณ์ของผู้เข้าแข่งขันสำหรับอาวุธ อุปกรณ์ และความสามารถพิเศษทั้งหมดระหว่างล็อบบี้การแข่งขันเมื่อเริ่มการแข่งขันแต่ละนัดในทุกโหมดเกม
  • การแข่งขันจัดอันดับ
    • ลดจำนวนรอบที่ต้องใช้ในการเล่น Ranked Tournament จาก 60 เป็น 45 (-)
  • โซโล แบงค์ อิท
    • ปิดใช้งานโหมด Solo Bank It รุ่นทดลอง

แผนที่

  • โมนาโก
    • ทำให้สภาพอากาศที่มีพายุทั้งกลางวันและกลางคืนมืดลงเล็กน้อยบนโมนาโกสำหรับ OLED
    • ปรับแต่งการตั้งค่า LOD บนต้นไม้บางต้นในโมนาโกเพื่อลดการปรากฏที่การตั้งค่าต่ำ

ความเคลื่อนไหว

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในพื้นที่ที่ถูกบุกรุก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะล้มเหลวในการกระโดดข้ามกำแพงหากกดค้างไว้และกระโดดเร็วเกินไปในลำดับห้องนิรภัย
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะยกเลิกการสไลด์หากการเล็งลงไปถูกกระตุ้นจากการสลับหมอบลง

ความปลอดภัย

  • ทำการปรับปรุงความปลอดภัยและการตรวจจับการโกงหลายประการ

การตั้งค่า

  • เพิ่ม FOV เริ่มต้นจาก 71 เป็น 81 (การติดตั้งใหม่เท่านั้น)

UI

  • เพิ่มหน้าจออันดับอาชีพที่ผู้เล่นสามารถเห็นรางวัลที่ได้รับจากการเลื่อนอันดับ
  • เพิ่มหน้าจอภาพรวมทัวร์นาเมนต์ใหม่ในโหมดทัวร์นาเมนต์
  • เพิ่มวิดีโอแนะนำไอเทมเพิ่มเติมสำหรับไอเทมต่อไปนี้
    • เอพีเอส ป้อมปืน
    • ระเบิดแก๊ส
    • กลิทช์เกรเนด
    • กับดักความผิดพลาด
    • กูกัน
    • เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว
    • ระเบิดไพโร
    • ระเบิดควัน
    • ระเบิดโซนาร์
    • วิสัยทัศน์ความร้อน
  • เพิ่มสัญญากิจกรรมใหม่ไปที่หน้าจอสัญญา
  • อัปเดตขนาดของไอคอนจัดอันดับ
  • แก้ไขปัญหาการสรุปสัญญาระหว่างลำดับการสิ้นสุดรอบ
  • ลดระยะเวลาของเครื่องหมายวัตถุประสงค์ของ Vault เมื่อเริ่มรอบ
  • ทำการปรับปรุงความแม่นยำในการ Ping ตามบริบทหลายประการ ทำให้แม่นยำยิ่งขึ้น
  • แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ของ UI

วิชวลเอฟเฟ็กต์

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ผลกระทบใหม่เมื่อผู้เล่นฝ่ายเดียวกันยิงกันเอง แทนที่จะเป็นเอฟเฟกต์เหรียญ เนื่องจากอาจทำให้ผู้เล่นสับสนได้
  • อัปเดตการชนกันของเอฟเฟกต์การตายของเหรียญเพื่อลดจำนวนเหรียญที่สามารถตกผ่านพื้นได้
  • การปรับปรุงเอฟเฟกต์การตายของเหรียญที่หลากหลาย
  • การเพิ่มประสิทธิภาพผ่านเอฟเฟกต์การระเบิดของถังแก๊ส

อาวุธ

  • เพิ่มขนาดของกระสุนระเบิดแบบต่างๆ เพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้นในการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ทำให้ความเสียหาย AoE ไม่ถูกต้อง ทำให้ไม่มีความเสียหายเกิดขึ้น
  • แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้อาวุธระยะประชิดสามารถเหวี่ยงได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ C4 และทุ่นระเบิดไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้เมื่อวางไว้บนวัตถุขว้างที่ถูกหยิบขึ้นมา

แหล่งที่มา:เริ่มดำเนินการสตูดิโอ