เก้าเดือนที่ผ่านมา Ubisoft CEO Yves Guillemot เปิดเผยในการสัมภาษณ์ว่า บริษัท กำลังทำงานกับ Assassin Creed remakes หลายครั้งแล้ว แต่พวกเขากำลังทำอะไรอยู่? ข่าวลือเกี่ยวกับการสร้างธงดำมีการหมุนเวียนและการเก็งกำไรมากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้ความน่าเชื่อถือของการเรียกร้องเหล่านี้
แต่ทำไมธงดำและไม่ใช่เกม Creed ของ Assassin ดั้งเดิม? มันเป็นตัวเลือกที่แปลกเมื่อพิจารณาว่าการจู่โจมครั้งแรกของ Altair และ Desmond ในแฟรนไชส์จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟน ๆ ใหม่
เราต้องการธงดำรีเมคก่อนจริงหรือ? แน่นอนว่ามันเป็นชื่อที่รักในแฟรนไชส์ แต่ไม่แปลกเลยที่ Ubisoft จะไม่เริ่มต้นด้วยเกมที่เปิดตัวซีรีส์หรือไม่? ในส่วนนี้เรามาพูดคุยกันว่าทำไมเกมต้นฉบับใหม่ควรมีความสำคัญก่อนที่จะดำน้ำในเรื่องราวโจรสลัดของเอ็ดเวิร์ดเคนเวย์
การตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นใหม่
การร่วมทุนครั้งแรกของ Altair และ Desmond เข้าสู่โลกของ Assassin's Creed เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่จะแนะนำผู้เล่นใหม่ แฟน ๆ ที่เริ่มต้นด้วย Valhalla หรือ Odyssey อาจไม่เข้าใจการเล่าเรื่องสมัยใหม่หรือประวัติศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลัง Templar กับความขัดแย้งของ Assassin หลายคนอาจไม่ได้ตระหนักถึงความสามารถของ Animus หรือเดสมอนด์ไมล์'การเสียสละสูงสุด
หาก Ubisoft จัดทำ Creed ของ Assassin ดั้งเดิมการเดินทางของ Altair ผ่านซีเรียในศตวรรษที่ 12 จะเหลือเชื่อ บริษัท ได้สะสมประสบการณ์เพียงพอที่จะปรับปรุงกลไกการลักลอบเปิดโลกดังที่แสดงในชื่อ Creed ของ Assassin Modern
พวกเขามีพิมพ์เขียวอยู่แล้ว
Mirage Creed ของ Assassinสะท้อนเกมดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดในแง่ของกลไก Parkour และ Stealth - เพียงแค่มีตัวละครและเรื่องราวที่แตกต่างกัน เป็นที่ชัดเจนว่า Ubisoft กำลังทดสอบน่านน้ำเพื่อวัดการต้อนรับผู้ชมเพื่อกลับไปที่รากของซีรีส์ และข่าวดี? มันใช้งานได้
เมื่อ Mirage ได้รับการตอบรับอย่างดีตอนนี้ Ubisoft จึงมีรากฐานที่จะสร้าง แฟน ๆ ได้ทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาชอบกลไกโรงเรียนเก่ามากกว่าโลกที่เปิดกว้างและป่องของชื่อล่าสุด นี่คือเหตุผลที่ remakes อยู่ในเรดาร์ของ Ubisoft
Ubisoft Bordeaux เป็นแบบที่สมบูรณ์แบบ
Ubisoft Bordeaux ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Creed Mirage ของ Assassin นั้นเหมาะอย่างยิ่งที่จะจัดการกับการสร้าง Creed ของ Assassin พวกเขาได้พิสูจน์ความสามารถของพวกเขาในการสร้างการตั้งค่าตะวันออกกลางที่แท้จริงแล้วและสามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้
ห้องพักสำหรับการเติบโต
ด้วยบอร์โดซ์ที่หางเสือพวกเขาสามารถปรับปรุงกลไกของเกมดั้งเดิมให้ทันสมัย ลองนึกภาพกลไกการลักลอบที่ดีขึ้นไม่มีภารกิจที่ทำซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ และช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจน้อยลงซ่อนตัวอยู่ในฝูงชนที่แต่งตัวสบาย มีพื้นที่มากมายสำหรับนวัตกรรม
Mirage ได้แสดงการปรับปรุงที่สำคัญในการต่อสู้แล้ว ด้วยการปรับปรุงเล็กน้อยบอร์โดซ์สามารถนำกลับมาใช้เคาน์เตอร์หลายตัวและระบบการต่อสู้ของเหลวมากขึ้นสร้างการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างโรงเรียนเก่าและการเล่นเกมที่ทันสมัย
สำหรับเรื่องราวมีศักยภาพที่จะขยายการบรรยายเรื่อง Abstergo ในยุคปัจจุบันและปรับปรุงการออกแบบภารกิจกล่องดำของ Altair ยังดีกว่าพวกเขายังสามารถเพิ่มพล็อตของเกม PSP 'Bloodlines' ในเรื่องราว remake มีศักยภาพที่ไม่ได้ใช้งานมากมายในเกมดั้งเดิมที่สามารถนำไปสู่ชีวิตด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน
ตอนนี้คืออะไร?
ในขณะที่ความคิดของการสร้างธงดำนั้นน่าหลงใหล แต่ก็มีเหตุผลมากกว่าที่จะจัดลำดับความสำคัญของการสร้างความเชื่อของ Assassin ดั้งเดิม เกมแรกวางรากฐานสำหรับแฟรนไชส์และจะทำหน้าที่เป็นการนำเสนอที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟน ๆ ใหม่ การกลับไปที่รากของซีรีส์จะเป็นเกียรติแก่มรดกของ Altair และ Desmond และช่วย Ubisoft และแฟน ๆ กำหนดทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์
ด้วยเงาที่อยู่ใกล้ ๆ หวังว่า Ubisoft จะมีพลังงานและทรัพยากรเพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต