Skull and Bones จะเป็นเกมสี่เท่าจริง ๆ หรือไม่?
Skull and Bones ล่าช้ามาหลายปีแล้ว แต่ในที่สุดก็วางจำหน่ายในเดือนนี้ด้วยราคา 70 เหรียญสหรัฐ แม้ว่าจะเป็นเกมถ่ายทอดสดที่เน้นผู้เล่นหลายคนก็ตาม Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะมีราคาอยู่ที่ 70 เหรียญสหรัฐฯ เนื่องจากเป็นเกม "quadruple-A" ซึ่งหมายความว่าเกมดังกล่าวเหนือกว่าสไปเดอร์แมน 2-อลัน เวค 2และเกม Triple-A อื่นๆ
ในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์ครั้งล่าสุดของบริษัท (ผ่านวีจีซี) Guillemot ถูกถามเกี่ยวกับป้ายราคาเต็มของเกมที่ 70 ดอลลาร์ รูปแบบการให้บริการเกมมีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีขึ้นหากสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีหรือมีเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว แต่ Guillemot ยืนยันว่าขอบเขตที่แท้จริงของเกมนี้มีมูลค่า 70 ดอลลาร์
“คุณจะเห็นว่า Skull and Bones เป็นเกมที่ครบครัน” Guillemot กล่าว “มันเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่มาก และเรารู้สึกว่าผู้คนจะได้เห็นว่าเกมนั้นกว้างใหญ่และสมบูรณ์เพียงใด มันเป็นเกมที่เต็มอิ่มสาม…สี่เท่าซึ่งจะส่งมอบในระยะยาว”
คงจะเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นการต้อนรับของแฟนๆ ในเกม Skull and Bones เนื่องจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบละเมิดลิขสิทธิ์ได้ล่าช้าไปหลายปี จำนวนความล่าช้าของเกมนี้เกือบจะทำให้มันกลายเป็นเรื่องตลกสไตล์ Duke Nukem Forever ดังนั้นความจริงที่ว่าเกมที่จะออกในปีนี้ก็ช่วยระบายได้ ถึงกระนั้น ความจริงที่ว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนก็หมายความว่าราคา 70 ดอลลาร์นั้นสูงลิ่ว และเหตุผล "สี่เท่า" อาจไม่เพียงพอสำหรับบางคน
เมื่อแฟน ๆ เห็นเกมนี้ครั้งแรก หลายคนคิดว่า Ubisoft เพิ่งนำทรัพย์สินจาก Assassin's Creed 4 กลับมาใช้ใหม่ เนื่องจากเป็นฉากที่ละเมิดลิขสิทธิ์ Ubisoft ชอบที่จะนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่มากกว่าบริษัทส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นมาตรการลดต้นทุนที่ยุติธรรม แต่การสร้างรายได้จากเกมมูลค่า 70 ดอลลาร์นั้นดูเหมือนจะมากไปหน่อย ความจริงที่ว่ามันจะแข่งขันกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนยอดนิยมมากมายซึ่งมีฐานผู้เล่นจำนวนมากและมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่านั้นถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: ผู้อำนวยการเกม Skull & Bones ลาออกจาก Ubisoft
Skull and Bones มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series และ PC ในวันที่ 16 กุมภาพันธ์นี้