UFC 4: EA อธิบายคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ของภาคต่อ

เป็นเวลาสองปีครึ่งแล้วนับตั้งแต่ EA Vancouverยูเอฟซี 3และผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาไม่ใช่แค่ซื้อเกมเดิมที่มีหมายเลขใหม่บนกล่องเท่านั้น

“ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย เราต้องการที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดเพื่อให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไรและทำไม” EA กล่าวในโพสต์บล็อกใหม่-

“เมื่อคุณได้เล่นเกมแล้ว” โพสต์อ่าน “วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คุณสมบัติใหม่เหล่านี้คือผ่านช่วงมือสมัครเล่นในโหมดอาชีพใหม่ คู่มือการฝึกซ้อมใหม่ หรือในโหมดฝึกซ้อม”

อินพุตแบบไดนามิก

เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นในขณะเดียวกันก็ทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้น EA Vancouver ได้พัฒนา "อินพุตการโจมตีแบบไดนามิกใหม่" เพื่อให้ใช้งานเกมแพดได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น

“อินพุตการโจมตีแบบไดนามิกเป็นรูปแบบการควบคุมใหม่ที่จดจำปุ่ม 'แตะ' และ 'พักปุ่ม' ซึ่งช่วยให้เราสามารถลดจำนวนอินพุตปุ่มโดยรวมที่ต้องกดพร้อมกันเพื่อดำเนินการโจมตีบางอย่าง” ผู้พัฒนาอธิบาย “สิ่งนี้ทำให้เราสามารถลดความซับซ้อนของรูปแบบการป้อนข้อมูลที่ซับซ้อนเกินไป ในขณะเดียวกันก็เพิ่มจำนวนการป้อนข้อมูลและการโจมตีที่เป็นไปได้สำหรับนักสู้ไปพร้อมๆ กัน”

ในทางตรงกันข้ามยูเอฟซี 3มีการนัดหยุดงานที่ต้องกดปุ่มห้าหรือหกปุ่ม ภาคต่อจะต้องใช้อินพุตไม่เกินสามอินพุตสำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง

คอยช่วยเหลือ

ในขณะที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถปิดการช่วยเหลือการต่อสู้และเปลี่ยนกลับเป็นได้ยูเอฟซี 3การควบคุม "แบบเดิม" ของ EA ต้องการขจัดอุปสรรคบางประการในการเข้าสู่ในครั้งนี้

“ระบบควบคุม grapple-assist ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำให้เกมภาคพื้นดินซับซ้อนน้อยลงสำหรับผู้ใช้ใหม่” ผู้พัฒนากล่าว “แต่ในการพูดคุยกับ Game Changers และชุมชนของเรา เรารู้ว่าการรักษาตัวเลือกให้ลึกยิ่งขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ และการควบคุมขั้นสูงยิ่งขึ้น”

การส่งใหม่ การลบออก และการนำเสนอ

ดูเหมือนเป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับยูเอฟซี 4เป็นแนวทางการนำเสนอที่ลื่นไหลและเป็นมิตรกับการสตรีมมากขึ้น แอนิเมชั่นที่ดีขึ้น เทคโนโลยีที่ได้รับการปรับปรุง และฟิสิกส์ของเกมตามบริบทมากขึ้น ล้วนเป็นแนวทางที่ภาคต่อจะนำเสนอการจำลอง MMA ที่เหนือกว่า

วันที่วางจำหน่ายและแพลตฟอร์ม

ยูเอฟซี 4มาถึงวันที่ 14 สิงหาคมบน PlayStation 4 และ Xbox One

ตามกหน้าคำถามที่พบบ่อยสำหรับนักพัฒนาที่เว็บไซต์ของ EAยูเอฟซี 4จะมีโหมดใหม่เอี่ยมอย่างน้อยหนึ่งโหมด การเล่นจัดอันดับแบบออนไลน์ (สามารถเล่นได้ด้วยตัวละครที่สร้างขึ้นหรือลิขสิทธิ์) และสินค้าแฟชั่นรูปแบบเฉพาะ ตามข้อมูลของ EA เครื่องสำอางทั้งหมดสามารถรับได้โดย "การเล่นเกม"

ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับการเปิดตัวพีซีหรือสวิตช์