Escape from Tarkov 0.12.12.30: บันทึกแพทช์และเวลาวางจำหน่าย

อัปเดต 12.12 และกิจกรรมการลบล้างกำลังจะเกิดขึ้นเร็วๆ นี้

หลังจากหกเดือนอันแสนยาวนานหลบหนีจากทาร์คอฟบันทึกแพทช์ 0.12.12.30 นมาถึงแล้ว ครั้งสุดท้ายที่เกมยิงเอาชีวิตรอดยอดฮิตได้รับแพทช์ที่เหมาะสม (และแพทช์เสริมด้วย)ล้างเซิร์ฟเวอร์ EFT) กลับมาอีกครั้งในวันคริสต์มาสปี 2021 โดยอีกครั้งที่เปิดตัวในช่วงต้นฤดูร้อน ก็ถึงเวลาดูว่าสิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นและแย่ลงอย่างไร

เช่นเดียวกับการอัพเดต Escape from Tarkov แพทช์โน้ตนั้นยาว ซับซ้อน และไม่จำเป็นเลยหากคุณไม่ได้เล่นเกมมาสักระยะแล้ว สำหรับผู้ที่ชอบการแข่งขันสูง พวกเขาอ่านหนังสือที่จำเป็น หยิบของว่าง: การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสักครู่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เราได้เชื่อมโยงข้อมูลการล้างเซิร์ฟเวอร์ล่าสุดแล้ว แต่คุณสามารถตรวจสอบของเราได้หลบหนีจากรหัสส่งเสริมการขาย Tarkovคำแนะนำในการให้คะแนนของสมนาคุณฟรีหากคุณยังไม่ได้ทำ นั่นเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ใหม่

บันทึกแพทช์ Escape from Tarkov 0.12.12.30

  • ขยายที่ตั้งประภาคาร - เพิ่มความสามารถในการเยี่ยมชมเกาะซึ่งเป็นที่ตั้งของประภาคาร และยังเพิ่มการตกแต่งภายในใหม่ภายในอาคารโรงงานบำบัดน้ำ
  • เพิ่มบอสใหม่สามคน - ผู้บัญชาการของกลุ่มอดีต USEC PMC ที่รู้จักกันในชื่อ Rogues หัวหน้าแก๊งค์คืออัศวินผู้ประสานงานการกระทำของทั้งกลุ่มและเชี่ยวชาญในปฏิบัติการจู่โจม Birdeye รักษาระยะห่างระหว่างเขากับศัตรู โดยทำการซุ่มโจมตีและเลือกตำแหน่งที่มีแนวการมองเห็นที่ชัดเจนไปยังพื้นที่นั้น Big Pipe ชอบเครื่องยิงลูกระเบิดมือและทำหน้าที่มีอำนาจการยิงมหาศาลในการต่อสู้ และมักจะพุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อเข้าถึงระยะการต่อสู้

บอสจะรักษาการติดต่อระหว่างกันและกับโร๊คตัวอื่นๆ อย่างไรก็ตาม พวกมันจะไม่เกาะติดกันและรักษาระยะห่างจากตำแหน่งแทน เมื่อบอสหรือโร้กคนใดตรวจพบศัตรู ข้อมูลตำแหน่งของศัตรูจะถูกส่งไปยังทุกคนทางวิทยุ และบอสก็เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ โดยเข้ารับตำแหน่งทางยุทธวิธีเพื่อสู้รบ

บอสช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ใช้อาวุธที่มีอยู่ทั้งหมด และเป็นศัตรูกับทุกคน: ผู้เล่นจากทุกฝ่าย Scavs และ Raiders พวกเขาไม่ได้สื่อสารกับบอสและ Fence ที่เหลือ ดังนั้นพวกเขาจึงโจมตีศัตรูทันที การฆ่าพวกมันไม่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่น

ถิ่นที่อยู่ของบอสได้แก่ ประภาคาร ชายฝั่ง ป่า และศุลกากร พวกเขาไม่ได้อยู่ในที่เดียว แต่มักจะเดินผ่านสถานที่เหล่านี้แทนตลอดเวลา หากบอสได้ย้ายไปที่แผนที่ใดแผนที่หนึ่ง พวกเขาจะหายไปจากแผนที่อื่น ไม่มีตารางเวลาสำหรับการเคลื่อนไหวของพวกเขา และไม่มีใครรู้ว่าบอสจะได้รับคำแนะนำอะไรเมื่อเปลี่ยนตำแหน่ง

  • เพิ่มโหมดเกมร่วมมือออฟไลน์ โหมดเกมนี้มีให้เฉพาะผู้เล่นที่ซื้อ Edge of Darkness ฉบับสั่งซื้อล่วงหน้าเท่านั้น
    • เพิ่มช่องทำเครื่องหมาย "โหมด Co-op" บนหน้าจอการเลือกโหมดเกม ในโหมด co-op การตั้งค่าทั้งหมดสำหรับบอท บอส เวลา และสภาพอากาศจะเหมือนกันกับการจู่โจมแบบออนไลน์ ความคืบหน้าในการจู่โจมแบบร่วมมือจะไม่ถูกบันทึกไว้ และอุปกรณ์ที่นำไปใช้ในการจู่โจมดังกล่าวจะไม่สูญหายไปเมื่อตาย
    • ช่องทำเครื่องหมาย “เริ่มเป็นกลุ่ม” ช่วยให้ผู้เล่นทุกคนในกลุ่มเกิดพร้อมกันที่ตรงกลางของสถานที่ เมื่อยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย ผู้เล่นทุกคนจะเกิดเหมือนในโหมดออนไลน์
    • จำนวนผู้เล่นในกลุ่มสำหรับโหมด Co-op เพิ่มขึ้น และขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นสูงสุดในตำแหน่งที่เลือก
    • จำนวนเซิร์ฟเวอร์ Co-op อาจถูกจำกัดภายใต้ภาระงานจำนวนมาก ในกรณีนี้ บนหน้าจอการรวมกลุ่ม คุณจะเห็นข้อความว่า "โปรดทราบ! โหลดสูงบนเซิร์ฟเวอร์โหมดฝึกซ้อม” ข้อความนี้หมายความว่าการค้นหาเซิร์ฟเวอร์สำหรับการโจมตีแบบ co-op อาจใช้เวลานานกว่าปกติ
  • ทำใหม่ในแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหว:
    • อัปเดตภาพเคลื่อนไหวสำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละคร การกระโดดและท่าทาง เพิ่มภาพเคลื่อนไหวการหายใจใหม่ ภาพเคลื่อนไหวการโจมตีระยะประชิด การวาดอาวุธ/การใส่ซองปืน
    • เพิ่มแอนิเมชั่นการวิ่งที่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธ (ปืนไรเฟิล, ปืนพก, ระยะประชิด, ระเบิดมือ) และความยาวของมัน
    • เพิ่มการหมุนและการเอียงของร่างกายเมื่อเคลื่อนที่และวิ่ง ยิ่งความเร็ว/ตำแหน่งของผู้เล่นต่ำลง ความเอียงของร่างกายระหว่างเทิร์นก็จะยิ่งต่ำลง และในทางกลับกัน
    • ใช้งานอาวุธในระหว่างการวิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถในการสลับไปใช้อาวุธอื่น สลับโหมดการยิง ตรวจสอบแม็กกาซีน/ห้อง การพับและการกางออก การตรวจสอบ และการบรรจุซ้ำ
    • แก้ไขการบิดอาวุธของบุคคลที่สามขณะคว่ำเมื่อนอนตะแคง
  • เพิ่มงานประจำวันสำหรับ Player Scavs ภารกิจจะมอบให้โดย Fence วันละครั้ง และจะสามารถใช้งานได้หลังจากสร้าง Intelligence Center ในที่ซ่อน ไม่ว่าตัวละคร PMC จะมีเลเวลเท่าไรก็ตาม
  • เพิ่มภารกิจรายวันประเภทใหม่ – ค้นหาไอเท็มจากหมวดหมู่ เช่น อาหาร ยา อาวุธ ฯลฯ ไอเท็มทั้งหมดจะต้องพบในการโจมตีครั้งเดียว
  • เพิ่มช่องสำหรับรายการพิเศษในช่อง PMC ซึ่งคุณสามารถใส่เข็มทิศและเรนจ์ไฟน กล้อง Wi-Fi เครื่องหมาย และรายการพิเศษอื่นๆ ไอเทมในช่องพิเศษจะไม่สูญหายเมื่อตาย พวกเขาไม่สามารถปล้นจากศพได้ หากต้องการเปิดใช้งานรายการจากช่องพิเศษ คุณต้องกำหนดคีย์บนแผงการเข้าถึงด่วน (1-9)
  • เพิ่มปืนพลุและกระสุนปฏิกิริยานัดเดียวพร้อมแสงและกระสุนพลุ การยิงพลุสัญญาณสีแดงจะเรียกเครื่องบินที่มีหยดน้ำบินไปยังตำแหน่งที่ใกล้ที่สุด
  • อัปเดตกลไก Airdrop - เพิ่มคอนเทนเนอร์ 4 ประเภทพร้อมเนื้อหาเฉพาะ (อาวุธ ยา สิ่งของ วัตถุประสงค์ทั่วไป) เพิ่มพลุตอบโต้เมื่อบินเข้าและทิ้งคอนเทนเนอร์ อัปเดตวิถีการบินของเครื่องบิน และลดระดับเสียงของเครื่องยนต์
  • เพิ่มงานสำหรับดินแดนประภาคารใหม่
  • อัปเดตโมเดลเสื้อผ้าพื้นฐานสำหรับ USEC และ BEAR PMC
  • เพิ่มโมเดลส่วนหัวใหม่สำหรับ USEC และ BEAR PMC
  • เพิ่มอาวุธใหม่และการปรับแต่งสำหรับพวกเขา:
    • ปืนลูกซอง Benelli M3 Super 90
    • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง AXMC ของ Accuracy International
    • ปืนไรเฟิลนัดเดียว MP-18
    • ปืนไรเฟิลจู่โจม RD-704
    • ปืนสั้น SAG AK
    • ปืนไรเฟิลจู่โจม HK G36
    • เครื่องยิงลูกระเบิดมือ MGL M32A1
  • ทำใหม่แอนิเมชั่นสำหรับ MP-133 และ MP9
  • เพิ่มโมเดล แอนิเมชั่น และการดัดแปลงใหม่สำหรับ SV-98
  • เพิ่มอุปกรณ์และไอเท็มใหม่
  • เปลี่ยนโบนัสสำหรับทักษะการรับรู้ - ตอนนี้รัศมีการได้ยินเพิ่มขึ้น 0.3% ต่อระดับ จนถึง 15% สำหรับระดับสูงสุด ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ รัศมีการได้ยินเพิ่มขึ้น 0.7% และสูงถึง 35%
  • เปลี่ยนความเร็วและแรงเฉื่อยเมื่อเอนตัว
  • เพิ่มชุดใหม่สำหรับทั้งสองฝ่าย PMC
  • เพิ่มสูตรการประดิษฐ์ใหม่ในที่ซ่อน
  • ทำใหม่เอฟเฟกต์ทักษะการเผาผลาญขั้นสูง - ตอนนี้ด้วย 0 ไฮเดรชั่นและพลังงาน คุณจะไม่ได้รับความเสียหายจากความกระหายและความหิว แต่ยังคงได้รับเอฟเฟกต์เชิงลบอื่น ๆ ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ ไม่มีผลกระทบด้านลบเลย
  • ทำใหม่เอฟเฟกต์ทักษะ Elite Strength - ตอนนี้อาวุธที่ติดตั้งบนสลิง ที่หลัง และในซองหนังจะไร้น้ำหนัก อุปกรณ์อื่นๆ และน้ำหนักสิ่งของในแท่นขุดหน้าอก เป้สะพายหลัง กระเป๋า และภาชนะที่ปลอดภัยจะถูกนับตามปกติ ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ อุปกรณ์และอาวุธทั้งหมดไร้น้ำหนัก

การปรับปรุงกราฟิก:

  • AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) - เทคโนโลยีการปรับขนาดภาพในเกม 3D สมัยใหม่ที่ช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพโดยสูญเสียคุณภาพของภาพสุดท้ายน้อยที่สุด FSR เป็นอะนาล็อกของเทคโนโลยี DLSS และได้รับการสนับสนุนโดยกราฟิกการ์ด AMD ทั้งหมดตั้งแต่ซีรีส์ RX400 และใหม่กว่า รวมถึงการ์ด NVIDIA ซีรีส์ 1000 และใหม่กว่า

ตัวเลือก FSR ใช้ได้เฉพาะกับความละเอียด Full HD (1920x1080) และสูงกว่าเท่านั้น โหมดประสิทธิภาพใช้งานได้กับความละเอียด 4K Ultra HD (3840x2160) และสูงกว่าเท่านั้น

  • ปิดใช้งานความสามารถในการเปิดใช้งาน Mip Streaming ชั่วคราวในการตั้งค่ากราฟิก ขณะนี้เรากำลังปรับปรุงฟังก์ชันนี้และจะเปิดใช้งานอีกครั้งในการอัปเดตที่ใกล้ที่สุด
  • อัปเดตเวอร์ชัน NVidia Reflex
  • การมองเห็นเลเซอร์ที่ทำใหม่สำหรับอุปกรณ์ทางยุทธวิธีทั้งหมด: เมื่อเปิดใช้งานโหมด IR เลเซอร์และไฟฉายจะไม่สามารถมองเห็นได้ เนื่องจากได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กับ NVG นอกจากนี้ ความเข้มและความสว่างของเลเซอร์ที่ไม่ใช่ IR มาตรฐานยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย

เสียง:

  • เพิ่มเสียงใหม่สำหรับ BEAR และ USEC;
  • เพิ่มเสียงการเคลื่อนไหวใหม่บนพื้นผิวประเภทต่างๆ
  • เพิ่มเสียงอาวุธที่หล่นลงบนพื้นผิวต่างๆ
  • เพิ่มเสียงของร่างกายที่ทรุดตัวลงหลังความตาย และเสียงของการพลิกคว่ำ

รายการแก้ไข:

  • เอฟเฟกต์เสียงของชุดหูฟังที่ใช้งานอยู่จะไม่คงอยู่อีกต่อไประหว่างการโจมตีแบบออฟไลน์
  • เพิ่มไอคอนสิทธิพิเศษสำหรับความแข็งแกร่งของมือให้กับทักษะความอดทน
  • ค่าการชาร์จของ Cultist Knife จะไม่รีเซ็ตเป็นค่าสูงสุดอีกต่อไปหากมีดถูกหยิบขึ้นมาจากผู้เล่นที่ถูกฆ่า
  • แก้ไขการแสดงราคาที่มีอักขระ 5 ตัวขึ้นไปสำหรับรายการที่มีช่องว่าง 1-2 เซลล์
  • เพิ่มปุ่มเรียงลำดับตารางไปยังหน้าจอรางวัลจดหมายและงาน
  • วิถีกระสุนของ AGS จะไม่เปลี่ยนแปลงอีกต่อไปเมื่อย้ายขอบเขต
  • แท่งโลหะในตำแหน่ง The Lab จะไม่ลดความเสียหายเมื่อยิงทะลุอีกต่อไป
  • แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของร่างกายหลังความตายในบางสถานที่บนตำแหน่งของประภาคาร
  • ปุ่มถัดไปจะไม่หายไปอีกต่อไปหากคุณกลับไปยังหน้าจอการเลือกฝ่ายจากโมเดลหัวและหน้าจอการเลือกเสียง และหน้าจอชื่อเล่น
  • MS2000 Marker จะไม่ลอยอยู่ในอากาศอีกต่อไปหลังจากวางไว้
  • แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของอินเทอร์เฟซการตั้งค่าเมื่อเปลี่ยนจากโหมดเต็มหน้าจอเป็นโหมดไร้ขอบ
  • แก้ไขขนาดหน้าต่างที่ไม่ถูกต้องสำหรับความละเอียด 1920x1080 ในโหมดหน้าต่าง
  • ไฟฉายติดหมวกกันน็อคจะไม่บังการมองเห็นอีกต่อไปเมื่อใช้อาวุธที่อยู่กับที่
  • การหยิบสิ่งของขณะคว่ำจะไม่ทำให้กล้องเคลื่อนที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
  • ปรับความแม่นยำในการเล็งของปืนสั้น TOZ KS-23M
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Rogues ปรากฏอย่างไม่ถูกต้องด้านหลังอาวุธที่อยู่นิ่ง
  • ตัวบ่งชี้ทิศทางการจัดเรียงจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งอีกต่อไปหากผู้เล่นกลับเข้าสู่หน้าจอตลาดนัดอีกครั้ง
  • นิตยสาร FN SCAR-H 7.62x51 20 รอบ เพิ่มขนาดอาวุธลง 1 ช่อง
  • เมื่อเปลี่ยนพื้นหลังเมนูขณะอยู่ในที่ซ่อน รูปภาพที่ซ่อนจะไม่ซ้อนทับกับพื้นหลังเมนูอีกต่อไป
  • แก้ไขไอคอน HighCom Trooper TFO สำหรับการตั้งค่ากราฟิกต่ำ
  • แก้ไขไอคอนต่อต้านนามแฝงที่ไม่ถูกต้องสำหรับไอเท็มขนาดใหญ่ในที่ซ่อน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้พื้นผิวตัวละครบิดเบี้ยวเมื่อโหลดเข้าสู่การโจมตี
  • แก้ไขเส้นทางลาดตระเวนที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Tagilla ในโรงงานในเวลากลางคืน
  • แก้ไขการไม่มีเอฟเฟกต์แอสฟัลต์เปียกโดยเปิดใช้งาน SSR ในบางสถานที่ในตำแหน่งประภาคาร
  • เพิ่มความเฉื่อยเมื่อแตะปุ่ม A/D อย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขพฤติกรรมของบอทเมื่อยิงด้วยปืนพก
  • บทลงโทษของอาวุธจากกระสุนจะแสดงอย่างถูกต้องสำหรับปืนพก
  • แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของ Tagilla เมื่อเปลี่ยนตำแหน่งระหว่างการต่อสู้
  • Killa จะไม่เป็นศัตรูกับผู้เล่น Scavs ที่มีค่าชื่อเสียงสูงกว่า 6.0 อีกต่อไป
  • แก้ไขการแสดงอาวุธในสถานะพับและกางออกในที่ซ่อน
  • แก้ไขความเป็นไปได้ที่มือบอทจะค้าง
  • ขณะนี้เหล่า Rogues ก้าวร้าวอีกครั้งต่อผู้เล่น USEC ที่สังหารพวกเขาในการจู่โจมที่ผ่านมา
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณความเฉื่อย ทำให้ผู้เล่นสามารถเลี่ยงหรือลดความเฉื่อยได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กระสุนที่บรรจุลงในนิตยสารหายไประหว่างการโจมตีหลังจากเสร็จสิ้นการโจมตี
  • แก้ไขการบล็อกการดำเนินการสินค้าคงคลังที่อาจเกิดขึ้นหลังจากเลือกอาวุธที่หยิบขึ้นมาจาก Scav ที่ถูกฆ่า
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่คอนเทนเนอร์จากแอร์ดรอปแข็งตัวในอากาศหรือจบลงในสถานที่ที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขแสงที่สว่างเกินไปของตัวละครเมื่อโหลดเข้าไปในสถานที่

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:

  • การเปลี่ยนแปลงสมดุลจำนวนมากสำหรับพารามิเตอร์รายการ
  • การแก้ไขภาพต่างๆ ในสถานที่;
  • การเปลี่ยนแปลงลักษณะอาวุธที่สมดุลต่างๆ
  • เพิ่มความสามารถในการเลือกการแสดงผลที่แตกต่างกันในการตั้งค่าเกม
  • การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ต่างๆ

และนั่นคือล็อตของคุณ Escape from Tarvok 0.12.12.30 เปิดตัวในวันที่ 29 มิถุนายน 2022 โดยการเปิดตัวและการบำรุงรักษาที่ตรงกันจะสิ้นสุดภายในเวลาประมาณ 14.00 น. GMT/6.00 น. PDT หากคุณอยากกระโดดเข้าร่วม คุณควรจะทำได้ในตอนนี้