การปรับปรุงต่อไปที่จะการประเมินมูลค่ากำลังจะมาในเร็วๆ นี้ และบันทึกแพตช์ Valorant 4.11 ที่ตรงกันได้ลดลงตามกำหนดเวลาเพื่อระบุได้อย่างชัดเจนว่ามีอะไรเพิ่ม เปลี่ยนแปลง และปรับแต่งในการอัพเดตรายสัปดาห์รอบล่าสุด
เรามีวันวางจำหน่ายสำหรับแพทช์ใหม่ รวมถึงสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงและส่วนเพิ่มเติมใหม่ในเกม FPS ที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดย Riot Games และพวกเขาก็ให้ความสนใจกับสิ่งที่จำเป็นต้องปรับแต่งภายในเกมอยู่เสมอ แพตช์ล่าสุดนี้ประกอบด้วยการอัปเดตเอเจนต์เป็นส่วนใหญ่เพื่อทำให้สนามรบราบรื่น
ที่อื่นโปรดตรวจสอบของเราบันทึกแพตช์ League of Legends 12.10สำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในเกมยักษ์ใหญ่อื่น ๆ ของ Riot Games นอกจากนี้เรายังได้ดูที่จะเกิดขึ้นFortnite ตอนที่ 3 ซีซั่น 3รวมถึงล่าสุดโค้ดส่วนลด Genshin Impact-
ไฮไลท์บันทึกการแก้ไขของ Valorant 4.11
การอัปเดต Valorant 4.11 ในครั้งนี้จะมีขนาดเล็กลงอย่างแน่นอน
ที่จริงแล้ว เว้นแต่คุณจะตกเป็นเหยื่อของข้อบกพร่องรายการแก้ไขสั้นๆ ในครั้งนี้ คุณคงไม่สังเกตเห็นการอัปเดตเลยนอกจากเวอร์ชันใหม่คลัตช์ปิดเสียงคำสั่งนั่นคือสิ่งที่คุณคิดอย่างแน่นอน: วิธีปิดเสียงทั้งทีมของคุณเมื่อคุณเป็นคนสุดท้ายที่ยืนหยัด
โปรดอ่านรายละเอียดที่ส่งตรงจากปากของทีมพัฒนา Riot Games
หมายเหตุแพทช์ Valorant 4.11 - มีอะไรใหม่?
การอัปเดตทางสังคม
- คลัตช์ปิดเสียง- ตอนนี้คุณมีตัวเลือกในการปิดเสียงเพื่อนร่วมทีมและ/หรือสมาชิกปาร์ตี้จำนวนมาก เพื่อให้คุณสามารถมีสมาธิในช่วงเวลาสำคัญได้!
- ไปที่การตั้งค่า (Esc) > การควบคุม > การสื่อสาร
- ตั้งค่าปุ่มปิดเสียงสำหรับปาร์ตี้และปุ่มปิดเสียงคลัตช์เสียงของทีม
- กดปุ่มลัดขณะอยู่ในเกมเพื่อสลับ "เปิด" ปาร์ตี้และ/หรือปิดเสียงคลัตช์ของทีม จากนั้นอีกครั้งเพื่อสลับ "ปิด"
- เมื่อ “เปิด” คุณสามารถสลับการปิดเสียงได้ตลอดเวลาระหว่างการแข่งขันเมื่อคุณกดปุ่มลัดที่กำหนด ไอคอนจะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณทราบเมื่อเปิดใช้งาน
แก้ไขข้อบกพร่อง - ตัวแทน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Skye จะทำท่าทางโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งเห็นได้จากบุคคลที่สามเมื่อถือปืน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ Jett สามารถเข้าถึงความเร็วได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้มากโดยใช้ Tailwind ในตำแหน่งเฉพาะ (หรือที่เรียกว่า "superdash")
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Yoru สามารถใช้อาวุธเร็วกว่าที่ตั้งใจเมื่อออกจาก Dimensional Drift (...อีกครั้ง)
- ครีเอทีฟโฆษณาบางประเภทยังคงค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการกระตุ้นจุดบกพร่องต่างๆ เหล่านี้นับตั้งแต่แพตช์ล่าสุด การแก้ไขช่องโหว่เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงระบบที่ความสามารถทั้งหมดในเกมใช้ ด้วยเหตุนี้ (นอกเหนือจากประสบการณ์ที่ไม่ดีจากการถูก Yoru ล่องหนยิง) เราจึงจับตาดูผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างใกล้ชิด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้ากากของ Yoru จะกะพริบขณะวิ่งไปข้างหน้าระหว่างการดริฟท์มิติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งคุณจะเห็นตำแหน่งของดาว Astra ของศัตรู
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณไม่สามารถทำให้ KAY/O เสถียรได้อีกครั้งหลังจากที่ Sage ฟื้นคืนชีพแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งความสามารถต่อไปนี้จะหายไปจากมินิแมพ:
- หน้าจอพิษของไวเปอร์และเมฆพิษ
- นาโนสวอร์มของคิลจอย
- ไซเบอร์เคจของไซเฟอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หลังจากเปลี่ยนเอเจนต์ในระยะหรือในเกมที่กำหนดเอง บางครั้งเมนูซื้อจะแสดงรายการที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่โมเดลของ Chamber จะยังคงเทเลพอร์ตหากถูกฆ่าระหว่างการเทเลพอร์ต
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Skye's Seekers และ Fade's Prowler และเส้นทางไม่นำทางไปตามรางน้ำบน Breeze
- แก้ไขทริคช็อต VO ของ Sova ให้เล่นเมื่อเขาสังหารศัตรูด้วยการเด้ง Shock Bolt 1 หรือ 2 ครั้ง
- ไม่เคยมีจุดมุ่งหมายให้เส้น VO เหล่านี้เล่นเมื่อทำลายกับดักของศัตรู นี่เป็นการให้ข้อมูลที่ไม่พร้อมสำหรับ Sova และทีมของเขาด้วยวิธีอื่น เราได้เพิ่มสิ่งนี้กลับเข้าไป แต่จำกัดให้เล่นเฉพาะเมื่อ Sova สังหารผู้เล่นศัตรูด้วย Shock Bolt ที่กระดอนเท่านั้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Alarmbot ของ Killjoy และเครื่องหมายการค้าของ Chamber สร้างวงกลมสีขาวขนาดใหญ่บนแผนที่กำหนดเป้าหมาย Sky Smoke ของ Brimstone
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวบ่งชี้ระยะ Rendezvous ของ Chamber ไม่หายไปเมื่ออยู่ห่างจากมินิแมพมากพอ
เวลาปล่อยแพทช์ Valorant 4.11
แพตช์ล่าสุดนี้จะเผยแพร่ต่อไป7 มิถุนายน 2565ไม่นานหลังจากที่บันทึกเหล่านี้เผยแพร่
และนั่นคือทั้งหมดที่จะพูดเกี่ยวกับแพตช์ Valorant 4.11 อย่างแท้จริง กลับมาตรวจสอบอีกครั้งในช่วงเวลาเดียวกันในสัปดาห์หน้าเพื่อดูว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้าง Riot Games สอดคล้องกับการปล่อยแพตช์วันอังคาร และมีสิ่งใหม่ๆ ที่จะเพิ่มอยู่เสมอ หวังว่าการลดลงในสัปดาห์หน้าจะลดลงเล็กน้อยสำหรับเนื้อหาใหม่ จนกว่าจะถึงตอนนั้นให้ติดตามดูต่อไปคุณใช้จ่ายไปเท่าไหร่กับ Valorantถ้าคุณกล้า