Warzone 2 ซีซั่น 3 รีโหลดบันทึกแพทช์

นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone 2 ซีซั่น 3

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

10 พฤษภาคม 2023: บันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 3 ใช้งานได้แล้ว! เลื่อนลงเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดยิ่งขึ้น

ที่Warzone 2 ซีซั่น 3 รีโหลดบันทึกแพทช์มีการเปลี่ยนแปลงมากมายใน Battle Royale ของ Call of Duty ที่ซีซั่น 3 โหลดใหม่แล้วอัปเดตสำหรับวอร์โซน 2มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่อาจเพิ่มสีสันให้กับการแข่งขันในอัล มาซราห์ และเกาะอาชิกา

นอกเหนือจากคุณสมบัติต่างๆ แล้ว การอัปเดตกลางฤดูกาลของเกมยังเห็นการมาถึงของการเล่นอันดับ Warzone 2- พร้อมด้วยการแบ่งส่วนทักษะและกฎเกณฑ์ของตัวเอง ผู้ที่มองหาการแข่งขันจะมีแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบในการแสดงทักษะของตน

ก่อนที่เราจะดูบันทึกแพทช์รีโหลด Warzone 2 ซีซั่น 3 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ ของเราที่แสดงข้อมูลปัจจุบันเมตาดาต้าและSMG ที่ดีที่สุดสำหรับการดำเนินการในระยะประชิด

Warzone 2 ซีซั่น 3 รีโหลดบันทึกแพทช์

ปรับสมดุลอาวุธ

เลี้ยงครั้งแรก

ความล่าช้าระหว่างการจัดเตรียมอาวุธครั้งแรกและความสามารถในการยิงได้ลดลงในอาวุธจำนวนมาก

เพิ่มอย่างรวดเร็วและลดลงอย่างรวดเร็ว

ความเร็ว Quick Raise และ Quick Drop ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ช่วยให้ติดตั้งอุปกรณ์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ซึ่งได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดย Fast Hands

เกราะเสียหาย

เพิ่มค่าความเสียหายเกราะสูงสุดให้กับปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลต่อสู้ ปืนกลมือ และปืนกลเบาทั้งหมด ค่าเหล่านี้จะช่วยในการชะลอเวลาในการสังหารระยะใกล้

ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำได้รับการปรับหรือเพิ่มให้กับอาวุธหลายชิ้นเพื่อเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดในระยะไกล ดูการเปลี่ยนแปลงอาวุธด้านล่างสำหรับรายละเอียด:

ปืนพก

บาซิลิสก์

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

890.-

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

X12

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

X13 ออโต้

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

SMG

บาส-พี

  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลง
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายกลาง-ไกลเพิ่มขึ้น
  • ระยะความเสียหายกลาง-ไกลเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้น
  • ระยะความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้น
  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

ลาคมันน์ ซับ

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเมื่อระเบิดไฟเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

มินิแบ็ค

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

MX9

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

วาซเนฟ 9K

  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลง

ปืนไรเฟิลจู่โจม

คิเมร่า

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำกึ่งอัตโนมัติ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

ISOเฮมล็อค

  • ความเสียหายสูงสุดลดลง
  • ความเสียหายปานกลางลดลง
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลง
  • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณส่วนปลายลดลง

คาสโตฟ 545

  • ระยะความเสียหายระยะใกล้-กลางลดลง
  • ระยะความเสียหายปานกลางลดลง
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

คาสโตฟ 762

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำกึ่งอัตโนมัติ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ตัวคูณส่วนปลายลดลง

คาสโตฟ 74u

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

ลาคมันน์ 556

  • ความเสียหายระยะใกล้-กลางเพิ่มขึ้น
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลาง
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำกึ่งอัตโนมัติ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ตัวคูณลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้น

ม16

  • ระยะความเสียหายระยะใกล้-กลางเพิ่มขึ้น
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • เวลาคูลดาวน์ระหว่างการระเบิดลดลง
  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

ม4

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำแบบกึ่งอัตโนมัติ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

M13B

  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น
  • ความแม่นยำในการแพร่กระจายของสะโพกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

ทีเอคิว-56

  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลง

ปืนไรเฟิลต่อสู้

FTAC รีคอน

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำในการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

ลาคมันน์-762

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำในการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

SO-14

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำในการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

ทีเอคิว-วี

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำแบบกึ่งอัตโนมัติเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

ปืนลูกซอง

ไบรสัน 800

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้น

ไบรสัน 890

  • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำเพิ่มขึ้น | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
  • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้น

ล็อควู้ด 300

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

LMG

เอชซีอาร์ 56

  • เพิ่มความเสียหายเกราะขั้นต่ำ | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

แร็ป เอช

  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

MG38 ของฉัน

  • ลดเวลาแอนิเมชั่น 'First Raise'

ไฟล์แนบ

กระสุน

ระเบิด

  • ความเร็วกระสุนลดลง

.500 สเนคช็อต

  • เปิดใช้งานการปรับแต่งแล้ว

.300 ไฟดับ (ทุกประเภท)

  • เพิ่มความเสียหายเกราะสูงสุด | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

เลเซอร์

การมองเห็นเลเซอร์ลดลง

Vibro-Dot 7 แบบเอียง

  • ตอนนี้บล็อก Core BP2 Underbarrel

เลเซอร์แบบเอียง 7mW

  • ตอนนี้บล็อก Core BP2 Underbarrel

นิตยสาร

เฟนเน็ค

  • Mod Fennec แตะสองครั้ง
    • กระสุนสำรองสูงสุดเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มความเสียหายเกราะสูงสุด | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
    • ความเสียหายของเกราะขั้นต่ำลดลง | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น
    • กระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้น

เอสทีบี 556

  • Mod แตะครั้งเดียว
    • เวลาคูลดาวน์ระหว่างช็อตลดลง

ใหญ่

  • การลงโทษความเร็วโฆษณาลดลง
  • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง

เล็ก

  • ประโยชน์ของความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น
  • ประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น
  • ประโยชน์ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้น

ปากกระบอกปืน

ล็อคช็อต KT85

  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลง
  • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น

จักษุ

คาซาน-โฮโล

  • การมองเห็นเรติเคิลดีขึ้น

คลังสินค้า

  • เอฟเจเอ็กซ์ คอนโทรล
    • เอฟเจเอ็กซ์ ลักซ์-7
      • ประโยชน์ของความเร็วในการเดินของเป้าหมายเพิ่มขึ้น
      • เพิ่มโทษความเสถียรเมื่อเล็งเมื่อไม่ได้ใช้งานเพิ่มขึ้น
      • ประโยชน์ของความเร็ว Sprint เพิ่มขึ้น
  • ริบ400
    • ประโยชน์การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้น
    • การลงโทษความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น
  • X12
    • หุ้นปืนพก XRK
      • การลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
  • X13 ออโต้
    • หุ้น XRK บาร์
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
    • หุ้น XRK ไดนามิกพรีซิชั่น
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
    • X13 Coachwhip หุ้น
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง

ใต้ถัง

คอร์วัส มาสเตอร์คีย์

  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้น
  • การแพร่กระจายของเม็ดโฆษณาลดลง
  • กระสุนสำรองเพิ่มขึ้น
  • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

คิลสตรีกส์

เหมืองคลัสเตอร์

  • ความเสียหายของเกราะลดลง | วอร์โซน 2.0 เท่านั้น

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ติดตั้งสิ่งที่แนบมาหลายรายการในหมวดหมู่เดียวกัน ส่งผลให้อาวุธเสียหายหรือใช้งานไม่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Death Effect ไม่เกิดขึ้นในโหมด DMZ และ Co-Op
  • แก้ไขปัญหากับ FJX Imperium ที่ระดับการเจาะต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาของ SP-X 80 ที่ระดับการเจาะต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ XTEN Angel-40 Optic ที่เอฟเฟกต์ระยะชัดลึกแสดงผลไม่ถูกต้อง

ยานพาหนะ

การปรับเปลี่ยน

  • การออกจากยานพาหนะตอนนี้มีโอกาสน้อยที่จะทำให้เกิดการชนกับเรขาคณิตแล้ว
  • Heavy Chopper รับรู้ได้ดีกว่าเมื่ออยู่ในสถานที่ที่ไม่สามารถกู้คืนได้ และจะลุกไหม้หากติดขัด

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคำเตือน 'ขีปนาวุธเข้ามา' ยังคงมีอยู่แม้ว่าจะไม่มีขีปนาวุธเข้ามาก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะบดขยี้ผู้เล่นจนตายขณะใช้ป้อมปืนในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก
  • แก้ไขปัญหาที่เรือลาดตระเวนหุ้มเกราะไม่ได้รับความเสียหายจากการชน
  • แก้ไขปัญหาที่ RHIB ได้รับความเสียหายจากการชนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ Light Helo ได้รับความเสียหายมากเกินไปเมื่อลงจอด
  • แก้ไขปัญหาที่ Drill Charge สามารถเตะผู้เล่นฝ่ายเดียวกันออกจากยานพาหนะได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่และถอดการอัพเกรดสนามในยานพาหนะได้

เสียง

การปรับเปลี่ยน

  • ปรับปรุงความชัดเจนของเสียงการใช้ Auto Ascender
  • ปรับปรุงการผสมผสานระหว่าง Precision Airstrike และ Mortar Strike Killstreaks โดยเฉพาะในระยะไกล

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดการบดบังมากเกินไปกับเอนทิตีในห้องเดียวกันกับผู้เล่น

UI/UX

การปรับเปลี่ยน

  • เพิ่มตัวบ่งชี้สำหรับวิธีปลดล็อค Throwing Star ในแท็บชุดปรับแต่ง
  • แก้ไขหน้าจอท้าทายบัตรโทรศัพท์เพื่อให้การติดตามความคืบหน้าชัดเจนยิ่งขึ้น และเปิดใช้งานการเรียงลำดับและรายการโปรด
  • ในเมนู Camos ให้ชัดเจนว่าต้องปลดล็อค Gold และ Platinum ก่อนจึงจะสามารถก้าวหน้า Polyatomic ได้
  • เพิ่มตัวบ่งชี้ว่ามีสกินจำนวนเท่าใดเมื่อเลือกไฟล์แนบ
  • ในเมนูชุดปรับแต่ง แสดงชุดปรับแต่งที่มีอยู่เป็นสองแถวในหน้าเดียวแทนที่จะเลื่อนในแนวนอน
  • ปรับปรุงคุณภาพของภาพฟีดคะแนนในโหมดผู้เล่นหลายคนหลัก
  • เพิ่มตัวบ่งชี้ว่ากิจกรรม Party 2XP ทำงานเมื่อใดและโบนัสมีผล
  • ทำการปรับปรุงต่างๆ ให้กับ Gunfight UI ในเกม
  • เพิ่มบัตรโทรศัพท์ธงชาติ

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นคว้ากันสาดไม่ถูกต้องเมื่อพยายามคลุมผ่านหน้าต่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องซูมไปยังตำแหน่งที่ผู้เล่นเสียชีวิตในขณะที่ผู้เล่นกำลังฟื้นคืนชีพ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสลับไปใช้อาวุธที่ไม่ถูกต้องระหว่างการยืนครั้งสุดท้าย
  • แก้ไขปัญหาใน Gunfight ที่ทำให้ผู้เล่นถูกปิดเสียงขณะใช้งาน Voice Chat
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความอธิบายวิธีการรับโอเปอเรเตอร์หายไปในเมนูเลือกโอเปอเรเตอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อรางวัล FJX Imperium Camo Mastery Challenge
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ถูกกำจัดสามารถจับสิ่งของที่บรรทุกได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เหตุการณ์คะแนนไม่ปรากฏขึ้นในขณะที่ผู้เล่นกำลังดำเนินการ

พีซี

  • แก้ไขปัญหาร้ายแรงที่อาจส่งผลให้เกิดการแครชอย่างหนักสำหรับผู้ใช้ AMD VEGA ทุกคน
  • แก้ไขปัญหาสำหรับผู้เล่นที่มีเพียงบัญชี Steam โดยไม่มอบรางวัล Battle Pass CP ให้กับบัญชี Phantom Battle.net อีกต่อไป

แผนที่

อัล มาซราห์

  • พายุทรายที่พบบริเวณชานเมือง Al Mazrah กำลังมุ่งหน้าไปยังเมือง Al Mazrah
    • ผู้ปฏิบัติงานควรคาดหวังว่าทัศนวิสัยจะลดลงในพื้นที่
  • เพิ่มสถานที่วางไข่เพิ่มเติมในพื้นที่โอเอซิสในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่

การเล่นเกม

การปรับเปลี่ยน

แผนที่ทั้งหมด | ทุกโหมด

  • UAV
    • การส่ง Ping ของ UAV จะส่งออกมาจากผู้เล่นที่เปิดใช้งาน Killstreak เท่านั้น
    • หากผู้เล่นที่เปิดใช้งาน UAV ถูกฆ่า UAV จะเสร็จสิ้น
    • การใช้ UAV 3 ตัวจะยังคงอัพเกรดสัญญาณเป็น UAV ขั้นสูง
  • ปูนตี
    • จำนวนมิสไซล์ที่ดรอประหว่าง Mortar Strike ลดลง 25%
  • ปิงที่ถูกขัดขวาง
    • ปิดการใช้งานความสามารถในการ Ping ศัตรูผ่านควันหรือน้ำ

เกาะอาชิกะ | ทุกโหมด

  • ซื้อสถานี
    • เพิ่มตำแหน่ง Buy Station ที่เป็นไปได้มากขึ้น

คุณภาพชีวิต

  • ปิงปรากฏแก่ผู้ชม
    • ผู้เล่นที่ถูกคัดออกซึ่งกำลังชมผู้เล่นสดอยู่ จะสามารถเห็นการปิงของผู้เล่นในขณะนั้นได้
  • การหยุดชะงักของคิวปาร์ตี้
    • ผู้เล่นที่จะไม่ถูกรบกวนอีกต่อไปในขณะที่นำทางเมนูส่วนใหญ่เมื่อหัวหน้าปาร์ตี้เข้าคิวเพื่อการแข่งขัน
  • การยกระดับแคชกระสุน
    • เพิ่มลูกศรขึ้นและลงในแผนที่ย่อเพื่อช่วยผู้เล่นค้นหาแคชกระสุน
  • ซื้อการเลือกรายการสถานี
    • เคอร์เซอร์การเลือกจะเป็นค่าเริ่มต้นให้เริ่มต้นที่ตัวเลือก "เกียร์" เสมอ
  • ซื้อชื่อชุดอุปกรณ์สถานี
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะเห็นชื่อ Custom Loadout ขณะสำรวจ Buy Station เพื่อซื้ออาวุธ
  • หมายเลขหน่วยปิงเข็มทิศ
    • ไอคอน Ping ของผู้เล่นบนเข็มทิศจะปรากฏขึ้นพร้อมหมายเลขสมาชิกทีมตามลำดับ
  • ไอคอนแท็บเล็ต Killstreak
    • แท็บเล็ต Killstreak ที่ปล้นได้บนพื้นจะมีไอคอนระบุประเภทของ Killstreak ที่เปิดใช้งาน
  • การมองเห็นไอคอนสัญญา
    • แม้ว่าผู้เล่นจะมีสัญญาที่ใช้งานได้ แต่ตอนนี้พวกเขาจะสามารถดูสัญญาอื่น ๆ บนแผนที่ Tac ในรูปแบบไอคอนสีเทาได้
  • Proximity Chat ปิดเสียงชั่วคราว
    • ผู้เล่นจะไม่ได้ยิน Proximity Chat อีกต่อไปขณะโหลดเข้าสู่แมตช์
  • การรับกระสุนอัตโนมัติที่เกี่ยวข้อง
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะหยิบกระสุนโดยอัตโนมัติเพื่อเริ่มสแต็คเริ่มต้นในกระเป๋าเป้สะพายหลังที่เข้ากันได้กับทั้งอาวุธที่ติดตั้งและเก็บไว้ในช่องโหลดที่ใช้งานอยู่
  • เครื่องวัดระดับออกซิเจน
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะเห็นแถบโค้งสีเทาปรากฏขึ้นตรงกลาง UI ซึ่งระบุระดับออกซิเจนที่เหลืออยู่

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โทรศัพท์สัญญาบางเครื่องวางไข่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเลี่ยงค่าใช้จ่ายในการโต้ตอบกับ UAV Tower ได้
  • แก้ไขปัญหาที่การเติมเชื้อเพลิง Heavy Chopper อีกครั้งในขณะที่มีสกินที่แตกต่างจากที่เลือกไว้จะทำให้เกิดปัญหาทางฟิสิกส์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเชื้อเพลิงของ Heavy Chopper หายไปก่อนที่จะมีใครมีเวลาไปถึงมัน
  • แก้ไขปัญหาที่ UTV สามารถลอยได้อย่างไม่มีกำหนดในบางส่วนของแม่น้ำ
  • การฟื้นฟูผู้เล่นที่กระดกขณะอยู่บนรถไฟมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาพอร์ทัล
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของผู้เล่น/การนำทาง
  • แก้ไขปัญหาการชนกันที่ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้กุญแจ
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของยานพาหนะ/การนำทาง
  • แก้ไขปัญหาแสงที่หายาก
  • แก้ไขปัญหาการชนกันของกระสุน

ภาพรวมการเล่นอันดับ Warzone 2

ในที่สุด Season 3 Reloaded ก็มาถึงการเล่นจัดอันดับแล้ว ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกมจัดอันดับ Modern Warfare 2 ผู้เล่นทุกคนที่เริ่มต้นในระดับ Bronze พยายามที่จะไต่อันดับขึ้นไป

การชนะแมตช์ การฆ่าคะแนน และการได้ตำแหน่งสูงเป็นองค์ประกอบสำคัญในการเพิ่มคะแนนทักษะของคุณ นี่คืออันดับทั้งหมด:

  • บรอนซ์: 0–899 เอสอาร์
  • เงิน: 900–2,099 เอสอาร์
  • ทอง: 2,100–3,599 เอสอาร์
  • แพลตตินัม: 3,600–5,399 เอสอาร์
  • เพชร: 5,400–7,499 เอสอาร์
  • สีแดงเข้ม: 7,500–9,999 เอสอาร์
  • สีรุ้ง: ขั้นต่ำ 10,000 SR
  • 250 อันดับแรก: 10,000+ เอสอาร์

เป็นที่น่าสังเกตว่าแต่ละแมตช์จัดอันดับนั้น คุณจะต้องใช้คะแนนทักษะของคุณโดยเสียค่าธรรมเนียมแรกเข้า ดังนั้นจึงมีโอกาสที่คุณจะออกจากเวทีโดยไม่ได้รับอะไรเลย

นั่นคือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone 2 ซีซั่น 3! เมื่อรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดปรากฏขึ้น เราจะอัปเดตคู่มือพร้อมข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมด ในระหว่างนี้ โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงLMG ที่ดีที่สุดพร้อมด้วยโหลด Kastov 762 ที่ดีที่สุดสำหรับการดำเนินการระยะกลาง