Warzone ซีซั่น 5 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ: การเปลี่ยนแปลงสมดุลอาวุธทั้งหมด

การเลือกของวอร์โซนซีซั่น 5 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟทำให้ชุมชนพูดคุยกัน การปรับสมดุลอาวุธครั้งสุดท้ายในยุคแปซิฟิกจะเผยแพร่โดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตกลางฤดูกาล เนื่องจาก Raven Software ดูเหมือนจะเขย่าเมตาดาต้าเป็นครั้งสุดท้ายก่อนที่ความสนใจจะหันไปสู่การเปิดตัววอร์โซน 2-

การอัปเดตยังเห็นการมาถึงของ Lienna 57 และบีพี50ไปที่คลังแสงและมีโอกาสสูงที่พวกมันจะปรากฏตัวในชุดปรับแต่งต่างๆ ขึ้นอยู่กับว่าอาวุธอื่นๆ ได้รับผลกระทบจากการปรับสมดุลอาวุธอย่างไร

ก่อนที่เราจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟและเนิร์ฟรีโหลดของ Warzone ซีซั่น 5 โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ ของเราที่จัดแสดงปืน Warzone ที่ดีที่สุดและ Intel ต่อไปWarzone XP สองเท่าเหตุการณ์ก่อนที่จะกลับเข้าสู่การดำเนินการ

Warzone ซีซั่น 5 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

ตามที่คาดไว้ การอัปเดตกลางฤดูกาลประกอบด้วยการปรับสมดุลอาวุธที่จำเป็นมาก ด้วยการเนิร์ฟ Vanguard PPSH และ UGM-8 อย่างหนัก จึงมีโอกาสสูงที่เมตาดาต้าจะเปลี่ยนแปลงในอีกไม่กี่วันและสัปดาห์ข้างหน้า

นี่คือรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสำหรับอาวุธแต่ละประเภท

ปืนไรเฟิลจู่โจม

CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)

  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28.62 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 24.1 เมตร
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เพิ่มขึ้นจาก 1.0

คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.3 จาก 1.5
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวลดลงเหลือ 1.0 จาก 1.1

M4A1 (เมกะวัตต์)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 จาก 1.01

คิวบีแซด-83 (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.2

โอเด้ง (MW)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.5%
  • ตัวคูณความเสียหายที่ต้นแขนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.0

EX1 (วีจี)

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 11 เพิ่มขึ้นจาก 10
  • สเปรดโฆษณาลดลงเหลือ 0.01 ลดลงจาก 0.2
  • PWN บีมคอนเดนเซอร์
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มขึ้นจาก 28
  • ระเบิด AC1-4
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • เลเซอร์อุณหภูมิต่ำ
    • ตอนนี้การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้น 1%
    • ความแม่นยำของการยิงของสะโพกเพิ่มขึ้น 1%
  • ชาร์จแอมป์ PV
    • การลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง -1%
    • การลงโทษความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลง -5%

ITRA ระเบิด (VG)

  • เปิดใช้งาน Burst-Fire อัตโนมัติแล้ว
  • อัตราเวลาการยิงลดลงเป็น 0.068 เพิ่มขึ้นจาก 0.065
  • รวดเร็วสมบูรณ์แบบ 140 มม
    • อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 14% จาก 20%
    • ตอนนี้การหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 18%
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -50% ลดลงจาก -40%
  • .303 แม็ก 36 รอบของอังกฤษ
    • โบนัสคูลดาวน์ Burst Fire ลดลงเหลือ 6% จาก 10%
  • ฮาร์ดสโคป
    • การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นลดลงเมื่อใช้ Hardscope กับ Itra Burst

EM2 (BOCW)

  • ตัวคูณการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 จาก 1.3
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 36 เพิ่มขึ้นจาก 35

ฟาร์ 1 (BOCW)

  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 4.25%
  • ADS Movement Speed ​​Scale เพิ่มขึ้นเป็น 1.4 จาก 1.25
  • ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 300ms จาก 310ms
  • 17.9” เบามาก
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาขณะยิงเพิ่มขึ้น 3.5%

ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)

  • สเกลาร์ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.42 จาก 1.55

เครดิต: Activision

ปืนลูกซอง

.410 หนังเหล็ก (BOCW)

  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 1 เพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 30
  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ความเสียหายของเม็ดยาขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 จาก 18
  • บั๊กและกระสุนรอบ
    • ความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้น

ปืนลูกซองต่อสู้ (VG)

  • เวลา Rechamber ลดลง 10%
  • รอบกระสุน
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 120 เพิ่มขึ้นจาก 100
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 80 เพิ่มขึ้นจาก 75
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 60
    • ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 0.8 เพิ่มขึ้นจาก 0.7

กัลโล SA12 (BOCW)

  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 1 เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 14
  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 15 จาก 12
  • ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 305ms จาก 320ms
  • เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 295ms จาก 320ms
  • Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.89 จาก 0.87
  • 21.4” ลำกล้องหนักเสริมแรง
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 18% เพิ่มขึ้นจาก 11%

รถกวาดถนน (BOCW)

  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 14 จาก 12
  • ความเสียหายของเม็ดกระสุนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 13 จาก 10

SMG

อาร์มาเกร์รา 43 (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.58
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.30 จาก 1.3
  • สเกลาร์ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.29 จาก 1.32
  • อิเมริโต TA โครงกระดูก
    • โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลงเหลือ 28% จาก 35%
  • แม็กกลม 9 มม. 60
    • ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 55 ลดลงจาก 60
  • แม็กกลม 8 มม. 72
    • ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 64 ลดลงจาก 60

อึ่ง (BOCW)

  • ตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.9
  • ตัวคูณความเสียหายของมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.9

RA 225 (วีจี)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.7
  • รถไฟฟ้าความเร็วสูงในเมือง 11”
    • อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 10% จาก 15%
    • บทลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น -10%
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -45% ลดลงจาก -40%
  • 7.62 แม็กโกเรนโก 38 รอบ
    • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มจาก 38
  • .45 ACP 38 แม็กกลม
    • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มจาก 38

H4 บลิกเซ่น (VG)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวลดลงเหลือ 1.01 ลดลงจาก 1.1

ISO (เมกะวัตต์)

  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.15 จาก 1.01
  • ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 5%

CX-9 (เมกะวัตต์)

  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 จาก 1.45
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.01
  • ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 5%

KSP 45 (BOCW)

  • เปิดใช้งาน Burst-Fire อัตโนมัติแล้ว
  • ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างลดลงเหลือ 0.9 ลดลงจาก 1.0

MP40 (วีจี)

  • 7.62 แม็กโกเรนโก 45 รอบ
    • การลงโทษความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ -10% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • การลงโทษช่วงความเสียหายลดลงเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%

พีพีเอสเอช-41 (VG)

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 18 ลดลงจาก 19
  • ตัวคูณความเสียหายที่ขาส่วนบนลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.0
  • โควาเลฟสกายา 230มม. B03P
    • ความแม่นยำของ Hipfire ลดลงเหลือ 45% จาก 50%
  • แม็กกลม Nambu 71 8 มม
    • ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 64 ลดลงจาก 71
    • การลงโทษช่วงความเสียหายลดลงเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -25%
    • อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 5.5% จาก 6.6%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 10% จาก 15%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 20% จาก 25%
    • ความแม่นยำของ Hipfire ลดลงเหลือ 3% จาก 4%
  • เอ็มเพรส 140 มม. ราปิด
    • อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 8.5% จาก 10%
    • ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลง 10%
  • ด้ามจับแน่น
    • ประโยชน์ที่ได้รับจากการยึดเกาะแน่นลดลง

LMG

UGM-8 เป็น LMG เพียงรุ่นเดียวที่ได้รับการเนิร์ฟในการอัพเดตรีโหลดซีซั่น 5 ความเสียหายขั้นต่ำจะลดลง นอกเหนือจากการเนิร์ฟหลายรายการสำหรับไฟล์แนบยอดนิยม

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 23
  • ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.6
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.3
  • ความเข้มของการหดตัวเพิ่มขึ้น
  • เบอร์นาร์ด XL214 736mm
    • โบนัสความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 30% จาก 35%
  • โรมาลด์ 560มม
    • โบนัสความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 15% จากเดิม 10%
  • กล่องกลม 6.5มม. ซากุระ 125
    • ความจุของกล่องลดลงเหลือ 100 ลดลงจาก 125
    • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 12.5% ​​จาก 15%

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

หน้าไม้ (MW)

  • ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.8 เพิ่มขึ้นจาก 1.5
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.9 จาก 1.5

เอ็ม1 การองด์ (VG)

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 47 ลดลงจาก 48
  • ฮาร์ดสโคป
    • การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นลดลง

เครดิต: Activision

ปืนไรเฟิล

AX-50 (เมกะวัตต์)

  • การดรอปกระสุนลดลง
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 2.7%

ดรากูนอฟ (MW)

  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 57.2 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 54.9 เมตร
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 90up จาก 80
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 75 เพิ่มขึ้นจาก 60
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.9 จาก 1.95

ช่างแกะสลัก AMR (MW)

  • ตอนนี้สามารถยิงนัดเดียวไปที่ศีรษะได้ทุกระยะ
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 112 เพิ่มขึ้นจาก 96
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.7 จาก 2.4
  • แม็กระเบิด 5-R ขนาด 25x59 มม
    • ความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงเพิ่มขึ้นเป็น 206 เพิ่มขึ้นจาก 176

เพลลิงตัน 703 (BOCW)

  • ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 399ms ลดลงจาก 421ms
  • เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 410ms จาก 433ms
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.1
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เพิ่มขึ้นจาก 1.0

ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)

  • การดรอปกระสุนเพิ่มขึ้น
  • อัตราการยิงลดลงเหลือ 111 RPM ลดลงจาก 120 RPM
  • จักรพรรดินี 420 มม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 43% จาก 50%
    • Visual Recoil เพิ่มขึ้น
  • ผ้าพัน Kovalevskaya 400 มม
    • การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น -2% เพิ่มขึ้นจาก -5%
  • 440 มม. อนาสตาเซียคัสตอม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 25% จาก 20%
    • อัตราการลงโทษจากการยิงลดลงเป็น -50% เพิ่มขึ้นจาก -100%
    • Crouch Recoil Control ลดลงเหลือ 25% จาก 40%
    • Prone Recoil Control ลดลงเหลือ 35% จาก 67%
  • แม็กกลม AM 7 ขนาด 13 มม
    • การลงโทษเวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -5% ลดลงจาก -4%
  • แม็กกลม 13 มม. AM 10
    • การลงโทษเวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -6% ลดลงจาก -4.5%

ปืนไรเฟิลยุทธวิธี

เคลาเซอร์ (VG)

  • ไวเวิร์น 170มม. 29ลิตร
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 40% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -25%
    • การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเป็น -5% เพิ่มขึ้นจาก -10%
    • การลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเป็น -2.5 เพิ่มขึ้นจาก -4%
  • Fitzherbert 200mm BL
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 50% จาก 40%
    • การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น 6% เพิ่มขึ้นจาก -12
    • โทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -1% จาก -1.5%
    • การลงโทษความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ -1% จาก -2%
  • .45 ACP 12 แม็กกลม
    • ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มจาก 12
    • อัตราการลงโทษจากการยิงลดลงเหลือ -4% จาก -10%

ตัวเรียกใช้งาน

โจ๊กร์ (MW)

  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 200 เพิ่มขึ้นจาก 175

ซิกมา 2 (BOCW)

  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 170 เพิ่มขึ้นจาก 155
  • รัศมีความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 4.4 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 4 เมตร

นั่นคือรายการบัฟและเนิร์ฟที่โหลดใหม่ของ Warzone ซีซั่น 5 ทั้งหมด มีหลายสิ่งที่ต้องพิจารณา แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าเมตาดาต้าจะดูแตกต่างไปมากในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ขณะที่เราค้นหาเมตาดาต้าของ Warzone ซีซั่น 5 อีกครั้ง โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงปืนไรเฟิลซุ่มยิง Warzone ที่ดีที่สุดที่จะใช้