การเลือกของวอร์โซนซีซั่น 5 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟทำให้ชุมชนพูดคุยกัน การปรับสมดุลอาวุธครั้งสุดท้ายในยุคแปซิฟิกจะเผยแพร่โดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตกลางฤดูกาล เนื่องจาก Raven Software ดูเหมือนจะเขย่าเมตาดาต้าเป็นครั้งสุดท้ายก่อนที่ความสนใจจะหันไปสู่การเปิดตัววอร์โซน 2-
การอัปเดตยังเห็นการมาถึงของ Lienna 57 และบีพี50ไปที่คลังแสงและมีโอกาสสูงที่พวกมันจะปรากฏตัวในชุดปรับแต่งต่างๆ ขึ้นอยู่กับว่าอาวุธอื่นๆ ได้รับผลกระทบจากการปรับสมดุลอาวุธอย่างไร
ก่อนที่เราจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟและเนิร์ฟรีโหลดของ Warzone ซีซั่น 5 โปรดดูคำแนะนำอื่น ๆ ของเราที่จัดแสดงปืน Warzone ที่ดีที่สุดและ Intel ต่อไปWarzone XP สองเท่าเหตุการณ์ก่อนที่จะกลับเข้าสู่การดำเนินการ
Warzone ซีซั่น 5 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ
ตามที่คาดไว้ การอัปเดตกลางฤดูกาลประกอบด้วยการปรับสมดุลอาวุธที่จำเป็นมาก ด้วยการเนิร์ฟ Vanguard PPSH และ UGM-8 อย่างหนัก จึงมีโอกาสสูงที่เมตาดาต้าจะเปลี่ยนแปลงในอีกไม่กี่วันและสัปดาห์ข้างหน้า
- อ่านเพิ่มเติม-SMG ของ Warzone ที่ดีที่สุด: รายการระดับปืนกลมือ
นี่คือรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสำหรับอาวุธแต่ละประเภท
ปืนไรเฟิลจู่โจม
CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28.62 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 24.1 เมตร
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เพิ่มขึ้นจาก 1.0
คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.3 จาก 1.5
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวลดลงเหลือ 1.0 จาก 1.1
M4A1 (เมกะวัตต์)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 จาก 1.01
คิวบีแซด-83 (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จาก 1.5
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.2
โอเด้ง (MW)
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.5%
- ตัวคูณความเสียหายที่ต้นแขนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.0
EX1 (วีจี)
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 11 เพิ่มขึ้นจาก 10
- สเปรดโฆษณาลดลงเหลือ 0.01 ลดลงจาก 0.2
- PWN บีมคอนเดนเซอร์
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มขึ้นจาก 28
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มขึ้นจาก 28
- ระเบิด AC1-4
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
- เลเซอร์อุณหภูมิต่ำ
- ตอนนี้การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้น 1%
- ความแม่นยำของการยิงของสะโพกเพิ่มขึ้น 1%
- ชาร์จแอมป์ PV
- การลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง -1%
- การลงโทษความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลง -5%
ITRA ระเบิด (VG)
- เปิดใช้งาน Burst-Fire อัตโนมัติแล้ว
- อัตราเวลาการยิงลดลงเป็น 0.068 เพิ่มขึ้นจาก 0.065
- รวดเร็วสมบูรณ์แบบ 140 มม
- อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 14% จาก 20%
- ตอนนี้การหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 18%
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -50% ลดลงจาก -40%
- .303 แม็ก 36 รอบของอังกฤษ
- โบนัสคูลดาวน์ Burst Fire ลดลงเหลือ 6% จาก 10%
- ฮาร์ดสโคป
- การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นลดลงเมื่อใช้ Hardscope กับ Itra Burst
EM2 (BOCW)
- ตัวคูณการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 จาก 1.3
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 36 เพิ่มขึ้นจาก 35
ฟาร์ 1 (BOCW)
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 4.25%
- ADS Movement Speed Scale เพิ่มขึ้นเป็น 1.4 จาก 1.25
- ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 300ms จาก 310ms
- 17.9” เบามาก
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาขณะยิงเพิ่มขึ้น 3.5%
ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
- สเกลาร์ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.42 จาก 1.55
ปืนลูกซอง
.410 หนังเหล็ก (BOCW)
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 1 เพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 30
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ความเสียหายของเม็ดยาขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 จาก 18
- บั๊กและกระสุนรอบ
- ความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้น
ปืนลูกซองต่อสู้ (VG)
- เวลา Rechamber ลดลง 10%
- รอบกระสุน
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 120 เพิ่มขึ้นจาก 100
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 80 เพิ่มขึ้นจาก 75
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 60
- ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 0.8 เพิ่มขึ้นจาก 0.7
กัลโล SA12 (BOCW)
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 1 เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 14
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 15 จาก 12
- ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 305ms จาก 320ms
- เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 295ms จาก 320ms
- Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.89 จาก 0.87
- 21.4” ลำกล้องหนักเสริมแรง
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 18% เพิ่มขึ้นจาก 11%
รถกวาดถนน (BOCW)
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 14 จาก 12
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 13 จาก 10
SMG
อาร์มาเกร์รา 43 (VG)
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.58
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.30 จาก 1.3
- สเกลาร์ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.29 จาก 1.32
- อิเมริโต TA โครงกระดูก
- โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลงเหลือ 28% จาก 35%
- โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลงเหลือ 28% จาก 35%
- แม็กกลม 9 มม. 60
- ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 55 ลดลงจาก 60
- ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 55 ลดลงจาก 60
- แม็กกลม 8 มม. 72
- ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 64 ลดลงจาก 60
อึ่ง (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.9
- ตัวคูณความเสียหายของมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.0 จาก 0.9
RA 225 (วีจี)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.7
- รถไฟฟ้าความเร็วสูงในเมือง 11”
- อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 10% จาก 15%
- บทลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น -10%
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -45% ลดลงจาก -40%
- 7.62 แม็กโกเรนโก 38 รอบ
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มจาก 38
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มจาก 38
- .45 ACP 38 แม็กกลม
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มจาก 38
H4 บลิกเซ่น (VG)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวลดลงเหลือ 1.01 ลดลงจาก 1.1
ISO (เมกะวัตต์)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.15 จาก 1.01
- ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 5%
CX-9 (เมกะวัตต์)
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 จาก 1.45
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.01
- ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 5%
KSP 45 (BOCW)
- เปิดใช้งาน Burst-Fire อัตโนมัติแล้ว
- ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างลดลงเหลือ 0.9 ลดลงจาก 1.0
MP40 (วีจี)
- 7.62 แม็กโกเรนโก 45 รอบ
- การลงโทษความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ -10% เพิ่มขึ้นจาก -20%
- การลงโทษช่วงความเสียหายลดลงเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
พีพีเอสเอช-41 (VG)
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 18 ลดลงจาก 19
- ตัวคูณความเสียหายที่ขาส่วนบนลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.0
- โควาเลฟสกายา 230มม. B03P
- ความแม่นยำของ Hipfire ลดลงเหลือ 45% จาก 50%
- ความแม่นยำของ Hipfire ลดลงเหลือ 45% จาก 50%
- แม็กกลม Nambu 71 8 มม
- ความจุแม็กกาซีนลดลงเหลือ 64 ลดลงจาก 71
- การลงโทษช่วงความเสียหายลดลงเป็น -20% เพิ่มขึ้นจาก -25%
- อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 5.5% จาก 6.6%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 10% จาก 15%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 20% จาก 25%
- ความแม่นยำของ Hipfire ลดลงเหลือ 3% จาก 4%
- เอ็มเพรส 140 มม. ราปิด
- อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 8.5% จาก 10%
- ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลง 10%
- ด้ามจับแน่น
- ประโยชน์ที่ได้รับจากการยึดเกาะแน่นลดลง
LMG
UGM-8 เป็น LMG เพียงรุ่นเดียวที่ได้รับการเนิร์ฟในการอัพเดตรีโหลดซีซั่น 5 ความเสียหายขั้นต่ำจะลดลง นอกเหนือจากการเนิร์ฟหลายรายการสำหรับไฟล์แนบยอดนิยม
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 23
- ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 1.5 จาก 1.6
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.3
- ความเข้มของการหดตัวเพิ่มขึ้น
- เบอร์นาร์ด XL214 736mm
- โบนัสความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 30% จาก 35%
- โบนัสความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 30% จาก 35%
- โรมาลด์ 560มม
- โบนัสความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 15% จากเดิม 10%
- โบนัสความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 15% จากเดิม 10%
- กล่องกลม 6.5มม. ซากุระ 125
- ความจุของกล่องลดลงเหลือ 100 ลดลงจาก 125
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 12.5% จาก 15%
ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
หน้าไม้ (MW)
- ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.8 เพิ่มขึ้นจาก 1.5
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.9 จาก 1.5
เอ็ม1 การองด์ (VG)
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 47 ลดลงจาก 48
- ฮาร์ดสโคป
- การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นลดลง
ปืนไรเฟิล
AX-50 (เมกะวัตต์)
- การดรอปกระสุนลดลง
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 2.7%
ดรากูนอฟ (MW)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 57.2 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 54.9 เมตร
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 90up จาก 80
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 75 เพิ่มขึ้นจาก 60
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1.9 จาก 1.95
ช่างแกะสลัก AMR (MW)
- ตอนนี้สามารถยิงนัดเดียวไปที่ศีรษะได้ทุกระยะ
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 112 เพิ่มขึ้นจาก 96
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.7 จาก 2.4
- แม็กระเบิด 5-R ขนาด 25x59 มม
- ความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงเพิ่มขึ้นเป็น 206 เพิ่มขึ้นจาก 176
เพลลิงตัน 703 (BOCW)
- ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 399ms ลดลงจาก 421ms
- เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 410ms จาก 433ms
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 จาก 1.1
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เพิ่มขึ้นจาก 1.0
ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
- การดรอปกระสุนเพิ่มขึ้น
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 111 RPM ลดลงจาก 120 RPM
- จักรพรรดินี 420 มม
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 43% จาก 50%
- Visual Recoil เพิ่มขึ้น
- ผ้าพัน Kovalevskaya 400 มม
- การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น -2% เพิ่มขึ้นจาก -5%
- การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น -2% เพิ่มขึ้นจาก -5%
- 440 มม. อนาสตาเซียคัสตอม
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 25% จาก 20%
- อัตราการลงโทษจากการยิงลดลงเป็น -50% เพิ่มขึ้นจาก -100%
- Crouch Recoil Control ลดลงเหลือ 25% จาก 40%
- Prone Recoil Control ลดลงเหลือ 35% จาก 67%
- แม็กกลม AM 7 ขนาด 13 มม
- การลงโทษเวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -5% ลดลงจาก -4%
- การลงโทษเวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -5% ลดลงจาก -4%
- แม็กกลม 13 มม. AM 10
- การลงโทษเวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -6% ลดลงจาก -4.5%
ปืนไรเฟิลยุทธวิธี
เคลาเซอร์ (VG)
- ไวเวิร์น 170มม. 29ลิตร
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 40% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -25%
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเป็น -5% เพิ่มขึ้นจาก -10%
- การลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเป็น -2.5 เพิ่มขึ้นจาก -4%
- Fitzherbert 200mm BL
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 50% จาก 40%
- การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น 6% เพิ่มขึ้นจาก -12
- โทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -1% จาก -1.5%
- การลงโทษความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ -1% จาก -2%
- .45 ACP 12 แม็กกลม
- ความจุแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 16 เพิ่มจาก 12
- อัตราการลงโทษจากการยิงลดลงเหลือ -4% จาก -10%
ตัวเรียกใช้งาน
โจ๊กร์ (MW)
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 200 เพิ่มขึ้นจาก 175
ซิกมา 2 (BOCW)
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 170 เพิ่มขึ้นจาก 155
- รัศมีความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 4.4 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 4 เมตร
นั่นคือรายการบัฟและเนิร์ฟที่โหลดใหม่ของ Warzone ซีซั่น 5 ทั้งหมด มีหลายสิ่งที่ต้องพิจารณา แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าเมตาดาต้าจะดูแตกต่างไปมากในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ขณะที่เราค้นหาเมตาดาต้าของ Warzone ซีซั่น 5 อีกครั้ง โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงปืนไรเฟิลซุ่มยิง Warzone ที่ดีที่สุดที่จะใช้