Wo Long: Fallen Dynasty Review

Team Ninja ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยการสร้างเกมแนวโซลไลค์ที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องมี "จากซอฟต์แวร์" อยู่ในกล่อง ความสำเร็จของ Nioh และ Nioh 2 เป็นแม่แบบที่ชัดเจนสำหรับเกมที่สามหวู่หลง: ราชวงศ์ล่มสลายสังเคราะห์สิ่งที่ทำให้เกมเหล่านั้นใช้งานได้กับแนวคิดใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

แนวคิดเหล่านี้บางครั้งอาจใช้ได้ผลและชิ้นส่วนต่างๆ ไม่สามารถเข้ากันได้ดี แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือบรรจุภัณฑ์ที่น่าประทับใจ แม้จะเลอะเทอะเล็กน้อย หากคุณกำลังมองหาเพิ่มเติมจากประเภทนี้ Team Ninja รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่และสามารถจัดการระบบการเล่นเกมใหม่ได้เป็นอย่างดี

น่าเสียดายที่การเล่าเรื่องของมันทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก และความก้าวหน้าระหว่างระดับอาจต้องพึ่งพาการบดขยี้ต่อหน้าเจ้านายมากเกินไป เมื่อเทียบกับการเติบโตแบบออร์แกนิก ระดับมักจะน้อยและใช้งานไม่ได้อย่างที่ฉันต้องการ

ตัวละครเยอะมาก

แม้ว่าฉากเปิดเรื่องจะตึงเครียดและเต็มไปด้วยความตาย แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันในตอนแรกก็คือผู้สร้างตัวละคร ความสามารถในการสร้างตัวละครของคุณบอกอะไรได้มากมายเกี่ยวกับบทบาทของคุณในการเล่าเรื่อง แต่มันก็กว้างขวางและดูดีเช่นกัน โลกของหวู่หลง: ราชวงศ์ล่มสลายดูยอดเยี่ยมบน PS5 แม้ว่าฉันอยากให้สีที่โดดเด่นของ Nioh ปรากฏให้เห็นบ่อยขึ้นอีกหน่อยก็ตาม

การดำเนินการนี้ดำเนินการเพียงบางส่วนเพื่อให้ระบบปัดป้องส่องสว่าง Wo Long: Fallen Dynasty พึ่งพาการบล็อกคู่ต่อสู้ของคุณน้อยมาก มันรวดเร็วและรุนแรง - ออกแบบมาเพื่อให้คุณฟันฝ่าศัตรูได้ในไม่กี่วินาที เพื่อจุดประสงค์นี้ ปุ่มหลบก็คือปุ่มปัดป้องของคุณเช่นกัน การกดหนึ่งครั้งจะทำให้คุณเคลื่อนที่เล็กน้อย และสองครั้งจะเป็นการเริ่มการหลบเต็ม หากคุณแตะมันเมื่อมีการโจมตีเข้ามา คุณจะปัดป้องศัตรูของคุณ

การปัดป้องมาตรฐานจะเพิ่มแถบความแข็งแกร่งของคุณ หรือที่เรียกว่าวิญญาณ แต่การปัดป้องการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้จะทำให้พวกมันเปิดรับการตอบโต้ และทำให้แถบความแข็งแกร่งของพวกมันหมดลง หากคุณระบายแถบพวกมันจนหมด พวกมันก็เปิดรับการโจมตีครั้งใหญ่ที่สร้างความเสียหายสูง การโจมตีด้วยวิญญาณ ซึ่งเป็นการโจมตีหนักหน่วงของ Wo Long สร้างความเสียหายให้กับแถบวิญญาณสูงสุด ซึ่งหมายความว่าพวกเขามีพื้นที่ให้เล่นน้อยลง ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อทำให้การต่อสู้เป็นวงจรที่เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา

วงจรชีวิต

ในปีคริสตศักราช 184 ราชวงศ์ฮั่นตอนปลายจวนจะล่มสลายเนื่องจากกองกำลังรุกราน เป้าหมายของคุณคือการสร้างความจงรักภักดีกับนักรบผู้ยิ่งใหญ่ โดยเคลื่อนที่ข้ามดินแดนเพื่อต่อสู้ที่จุดศูนย์กลางเพื่อกำจัดปีศาจ ตัวละครหักหลังกันและผู้บังคับบัญชากลับมา

น่าเสียดายที่ฉากกลางของเกมหลายชิ้นไม่ค่อยไหลเข้ากัน เพื่อน ๆ สานต่อเรื่องราวเข้าและออกจากการเล่าเรื่องโดยมีเหตุผลเพียงเล็กน้อย และมักจะไม่ได้อธิบายเหตุผลในการตัดสินใจของตัวละครของคุณมากนัก มันเป็นโครงเรื่องที่แข็งแกร่งพอที่จะทำให้คุณก้าวต่อไปได้ แต่ยังไม่ดีพอที่จะยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง

ในแง่นี้ เรื่องราวของ Wo Long: Fallen Dynasty จึงเป็นฉากหลังที่สวยงามมากกว่าในการปราบปีศาจและพบกับสถานที่ใหม่ๆ มันทำสิ่งนี้อย่างเหมาะสม แบ่งออกเป็นเจ็ดส่วนหลัก คุณครอบคลุมระยะทางในเรื่องนี้ค่อนข้างมาก สิ่งนี้เริ่มต้นอย่างเงียบๆ แต่จะได้รับการผจญภัยและปีศาจมากขึ้นเมื่อคุณฝ่าฟันผ่าน

เป็นสิ่งที่ดีมากเกินไป

น่าเสียดายที่การโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้นั้นได้รับการออกแบบท่าเต้นโดยมีเครื่องหมายสีแดงเล็กน้อยบนตัวของศัตรู และฉากที่มีชีวิตชีวามากกว่าก็มักจะสูญเสียสิ่งนี้ไป การต่อสู้ครั้งหนึ่งมีม้าปีศาจสีแดงตัวใหญ่และการโจมตีด้วยไฟ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้บดบังการโจมตีสีแดงเหล่านี้ จบลงด้วยความรู้สึกการต่อสู้ที่ค่อนข้างน่าหงุดหงิด

นอกเหนือจากนี้ ผู้บังคับบัญชามักได้รับการออกแบบมาอย่างดีและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว พวกเขาย้ายจากร่างมนุษย์ที่อดทนไปสู่สิ่งแปลกประหลาดและจัดการกับความคาดหวังที่มาพร้อมกับพวกเขาได้ ร่างมนุษย์บางตัวนั้นอันตรายและว่องไวที่สุด ในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่ใหญ่กว่าบางตัวจะรู้สึกช้ากว่ามาก

เนื่องจากเป็นเกม Team Ninja จึงมีความยากอย่างลึกซึ้งสำหรับ Wo Long แต่ฉันพยายามดิ้นรนมากที่สุดในช่วงเริ่มต้น การต่อสู้ครั้งแรกได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณพร้อมสำหรับส่วนที่เหลือของเกม ดังนั้นคุณจึงจำเป็นต้องรู้ว่าเมื่อใดควรตอบโต้ มันเหมือนกับ Sekiro มากในลักษณะนี้ มันไม่ใช่แค่ความแกร่งเท่านั้น แต่ยังเป็นการเล่นตามกฎของเกมด้วย สิ่งนี้ทำให้การสร้างตัวละครดูเข้มงวดขึ้นเล็กน้อย แต่รูปแบบการเล่นราบรื่นขึ้นมาก

Wo Long มีรูปแบบการเล่นที่ดีที่สุดในบรรดาเกม Team Ninja เมื่อทุกอย่างเข้ากัน อย่างที่บอกไป คุณสามารถทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับตัวคุณเองได้ด้วยการยกระดับและพัฒนาขวัญกำลังใจของคุณ

รักษาขวัญกำลังใจ

เมื่อเริ่มต้นแต่ละระดับ คุณมีขวัญกำลังใจ 0 นี่คือระบบความก้าวหน้าระหว่างระดับโดยพื้นฐานแล้ว เมื่อคุณเอาชนะศัตรู ขวัญกำลังใจนี้ก็จะเพิ่มขึ้น การจับธงรอบแผนที่จะเพิ่มขวัญกำลังใจขั้นต่ำที่คุณสามารถมีได้จนกว่าคุณจะได้รับอย่างน้อย 15 หรือ 20 ขวัญกำลังใจยิ่งสูง ความเสียหายที่คุณได้รับก็จะยิ่งมากขึ้นและได้รับน้อยลงเท่านั้น

ทั้งหมดนี้หมายความว่าทุกขั้นตอนมีระบบที่จะทำให้คุณอยู่ในความแกร่งที่เหมาะสม คุณมีอุปกรณ์และระดับของคุณเองซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นเล็กน้อยหรือยากขึ้นเล็กน้อย แต่ขวัญกำลังใจคือสถิติที่สำคัญที่สุด หากคุณเอาชนะบอสที่มีขวัญกำลังใจ 20 คะแนนเมื่อคุณมีค่า 0 มันจะโจมตีคุณเพียงครั้งเดียว ถ้าคุณอยู่ที่ขีดจำกัด 25 กำลังใจ สิ่งต่างๆ จะง่ายขึ้นเล็กน้อย

ซึ่งหมายความว่าคุณมักจะมีบางอย่างที่ต้องทำ แต่ยังหมายความว่าคุณไม่สามารถเข้าไปจัดการกับบอสได้หลังจากที่คุณพ่ายแพ้แล้ว การเสียชีวิตทุกครั้งจะทำให้คุณตกต่ำถึงขีดจำกัดขวัญกำลังใจ ซึ่งคุณจะต้องลุกขึ้นสู้อีกครั้ง ซึ่งหมายความว่าทุกด่านในเกมมาพร้อมกับความยากลำบาก

ในระหว่างนี้

โชคดีที่เพลงประกอบนั้นไร้ที่ติ โดยมีวงออร์เคสตรา เครื่องเพอร์คัชชันกระจัดกระจาย และเสียงเอ้อหูที่ชัดเจน นอกจากนี้ยังดูและให้ความรู้สึกที่ดีในการเล่น ซึ่งหมายความว่าฉันไม่เคยพบว่าตัวเองหงุดหงิดเกินกว่าจะบดขยี้อีกสักหน่อย

ในทางกลับกัน เสียงพากย์นั้นแย่มากและคุ้มค่าที่จะเปลี่ยนทันที ตัวละครไม่รู้สึกลงทุนเวลาพูดและไม่เคยแสดงอารมณ์ความรู้สึกเลย เรื่องราวที่เต็มไปด้วยแอ็กชันของ Wo Long เป็นเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์เกือบทั้งหมด ดังนั้นจึงทำให้มันผิดหวัง

เมื่อหวู่หลงพยายามปรับสูตรได้ผลจริงๆ น่าเสียดายที่ส่วนที่น่าเบื่อที่สุดอย่างหนึ่งของเกมมาจาก Nioh คุณได้รับของมากมายใน Wo Long การมีสินค้าคงคลังอยู่ที่ 500 ฉันมักจะเกินสิ่งนี้เป็นประจำและในที่สุดก็หยุดคว้าของที่ปล้นมาได้ ทุกสิ่งมีตัวเลขที่ไม่จำเป็นและสิ่งนี้ไม่เคยกระตุ้นให้ฉันทดลองสร้างเลย

อาวุธให้ความรู้สึกดีเยี่ยมแต่ไม่เคยได้รับอากาศที่จำเป็นต่อการเจริญรุ่งเรือง เช่นเดียวกันกับส่วนที่แย่ที่สุดของ Wo Long มันดูดีและให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม และจังหวะของเรื่องราวบางจังหวะก็ทำได้ดี แต่การอาศัยเรื่องราวสามก๊กทำให้เหลือพื้นที่น้อยลงสำหรับการเล่าเรื่องที่จะเติบโตอย่างแท้จริง การพึ่งพาการปล้นสะดมและการบดมากเกินไปอาจทำให้เกมขยายตัวเกินกว่าที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติได้เช่นกัน ฉันต้องการ Wo Long: Fallen Dynasty มากกว่า ไม่ใช่ในแบบที่มันอยากจะมอบให้ฉัน

สำเนาของ Wo Long: Fallen Dynasty จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์