Blizzard และ NetEase เกมยักษ์ใหญ่ของจีนได้ยกเลิกโลกแห่งวอร์คราฟเกมมือถือที่ใช้เวลาพัฒนาสามปีหลังจากมีความขัดแย้งเรื่องเงื่อนไขการผลิต ตามที่รายงานครั้งแรกโดยบลูมเบิร์ก-
การสิ้นสุดของเกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่นี้ ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นเกม MMORPG ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล WOW ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Neptune ทำให้เกิดคำถามขึ้นเกี่ยวกับสถานะของความสัมพันธ์ที่ร่ำรวยระหว่างทั้งสองบริษัท
อย่างไรก็ตาม ผู้ชมบางส่วนที่ตั้งใจจะเผยแพร่ผลงานที่ถูกละทิ้งนี้ดูเหมือนจะไม่กังวลกับชะตากรรมของมันมากนัก
ข่าวการยกเลิกทำให้แฟนๆ เชื่อว่าพวกเขาอาจหลบกระสุนแบบจ่ายเพื่อชนะได้
การต้อนรับเกมที่ถูกทิ้งร้างซึ่งมีรายงานว่าถูกกำหนดให้เป็นเกมภาคแยกของ World of Warcraft ในช่วงเวลาที่แตกต่างกันนั้น ไม่น่าแปลกใจเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับกระแสตอบรับอย่างกว้างขวางว่าดิอาโบลอมตะซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของความสัมพันธ์ระหว่าง Blizzard/NetEase ก็ได้เผชิญกับหลักปฏิบัติในการสร้างรายได้
ในขณะที่รายงานของ Bloomberg ชี้ให้เห็นว่า Immortal ยังคงอยู่ในเส้นทางที่จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์นี้ก็ตาม เรื่องราวของสตรีมเมอร์และผู้ใช้ YouTube ใช้เงินจำนวนมากไปกับเกมเพื่อพิสูจน์ว่านักล่ามากขนาดไหนพวกเขาคิดว่าไมโครทรานส์แอคชั่นกำลังจะจบลงหรือจบลงแล้วไม่สามารถรับการแข่งขันได้หลังจากทุ่มเงิน 100,000 ปอนด์เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครของพวกเขา ดูเหมือนว่าจะมีผลกระทบต่อการรับรู้ของสาธารณชนต่อเกมมือถือของ Blizzard
ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ Twitter ที่ตอบสนองต่อข่าวในการตอบกลับโพสต์จากผู้รวบรวมข่าวยอดนิยม @Nibellion โดยทั่วไปดูเหมือนจะไม่สะทกสะท้านกับข่าวนี้ โดยที่ @BrytonRobinson ได้ประกาศประชดประชันว่า “คนเกียจคร้าน หวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะลดราคา $ 100,000 เพื่อเล่นโดยไม่มีใครเพราะฉัน 'ทรงพลังมาก' และ @ivan_lesan พูดว่า: "หากแนวคิดคือ (สร้าง) เกมอื่นที่สร้างรายได้เช่น Diablo Immortal นี่เป็นข่าวดี"
การต้อนรับที่คล้ายกันนี้ทักทายการประกาศบน Reddit โดยมีกระทู้บน r/GamingLeaksAndRumours ที่มีความคิดเห็นที่คล้ายคลึงกัน เช่น ผู้ใช้ VinceMcVahon รำพึงว่า “เจ้าหนู ฉัน (ทำได้) แค่จินตนาการถึงตะขอที่พวกเขาพยายามจะ (ขัน) ผู้คนด้วยในเรื่องนี้ หนึ่งเมื่อเทียบกับ Diablo Immortal” และ SplaTTerChef กล่าวเสริม: “และไม่มีคุณค่าใดสูญหายไป”
ในทางกลับกัน ผู้ใช้บางคนในเธรดไม่ได้คิดถึงทีมผู้พัฒนามากกว่า 100 คนที่ทำงานในเกมนี้ ซึ่งบางคนรายงานว่า Bloomberg ได้รับการโอนภายในแล้ว โดย starcitizen987 พูดว่า: “ฉันไม่ใช่ นักพัฒนาเกม แต่ฉันมีโปรเจ็กต์เว็บแอปถูกยกเลิกหลังจากใช้เวลาเกือบหนึ่งปีไปกับมัน และมันให้ความรู้สึกค่อนข้างดี (แย่มาก) แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่คุณไม่ได้หลงใหลเป็นพิเศษก็ตาม”
นี่ไม่ใช่เกมมือถือเกมแรกที่ Blizzard ยกเลิกไป โดยมีโปรเจ็กต์ความเป็นจริงเสริมที่ใช้ WOW ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Orbis ก็ถูกเก็บเข้าลิ้นชักหลังจากทำงานมานานกว่าสี่ปี
อย่างไรก็ตาม ผู้จัดพิมพ์หวังว่าแนวทางปฏิบัตินี้จะไม่กลายเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป โดย Bloomberg อ้างถึงการโจมตีของ Activision Blizzard ในพื้นที่เกมบนมือถือเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญว่าทำไม Microsoft จึงตัดสินใจเข้าซื้อบริษัท-
อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับความคุ้มครองเพิ่มเติมแอคทิวิชัน บลิซซาร์ดและคำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นใน Diablo Immortal มากกว่าผู้ใช้ YouTube และสตรีมเมอร์เหล่านั้น