ที่การป้องกัน Zenless Zone Zero Shiyuกิจกรรมอาจเป็นกิจกรรมที่สนุกและเข้มข้นที่สุดในเกม แม้ว่าจะมีโหมดท้ายเกมให้สัมผัสอีกมากมายก็ตาม ด้วยความท้าทายที่จำกัดเวลาและบอสที่แข็งแกร่ง การเอาชนะแต่ละชั้นของ Shiyu Defense จึงเป็นปริศนาในตัวมันเอง ไม่ต้องกังวลหากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อเอาชนะมัน เพราะคู่มือนี้จะอธิบายวิธีการสำเร็จ Shiyu Defense และแต่ละชั้นของมัน
เป็นหนึ่งในหลักZenless Zone Zero จบเกมกิจกรรมต่างๆ อย่ามุ่งหน้าไปที่ Shiyu Defense โดยคาดหวังการเดินเล่นในสวนสาธารณะ เป็นเรื่องที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการได้รับแรงค์ S ในแต่ละชั้นเพื่อรับรางวัลสูงสุด ซึ่งรวมถึงโพลีโครม- ลองดูของเรารายการระดับ ZZZและรวบรวมสุดยอดทีม ZZZก่อนที่จะมุ่งหน้าเข้าไป
อธิบายการป้องกัน Zenless Zone Zero Shiyu
Shiyu Defense เป็นกิจกรรมจบเกมที่เน้นการต่อสู้โดยเฉพาะใน Zenless Zone Zero ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Spiral Abyss ของ Genshin Impact คุณจะต้องเอาชนะคลื่นของศัตรูและบอสภายในเวลาที่กำหนดเพื่อผ่านด่านและก้าวไปสู่ระดับต่อไป
ดังนั้น คุณไม่เพียงแต่จะต้องเอาชนะการเผชิญหน้าที่ท้าทายโดยเหลือตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวเท่านั้น แต่คุณยังจะต้องได้รับเรตติ้งที่ดีเพื่อรับรางวัลมากขึ้นและปลดล็อคด่านต่อไปอีกด้วย วัตถุประสงค์เหล่านี้เรียกว่าเป้าหมายการท้าทาย และแต่ละด่านมีสามระดับ - ระดับ B, ระดับ A และระดับ S โชคดีที่การได้รับระดับ B เป็นอย่างน้อยก็เพียงพอที่จะก้าวไปสู่ชั้นถัดไปได้
เมื่อคุณเข้าถึงระดับความยากที่สูงขึ้นใน Shiyu Defense คุณจะต้องสร้างสองทีม แบ่งออกเป็นสองการต่อสู้ที่แตกต่างกัน โดยไม่จำเป็นต้องสร้างทีมใดทีมหนึ่งขึ้นมา แต่มีสองทีมที่แข็งแกร่งถือเป็นความท้าทายตั้งแต่เนิ่นๆ ยิ่งไปกว่านั้น ทั้งสองทีมจะต้องมีตัวละครที่แตกต่างกันและ Bangboo เนื่องจากแต่ละทีมสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Shiyu Defense ก็คือ ที่จริงแล้วมีสองเวอร์ชัน - เสถียรและสำคัญ
การป้องกัน Shiyu ที่เสถียร
การป้องกันฐาน Shiyu ที่เสถียรเป็นกิจกรรมถาวรที่มีสิบระดับที่รวบรวมไว้เพื่อเอาชนะ ขั้นตอนเหล่านี้อย่าเปลี่ยนแปลงเป็นระยะเช่นเดียวกับเวอร์ชัน Critical แม้ว่าจะเป็นการแนะนำโหมดนี้อย่างมาก และทำให้คุณคุ้นเคยกับการสร้างทีมและเผชิญกับการออกแบบ แต่ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงอยู่
แต่ละชั้นจะมีระดับความยากเพิ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเพิ่มเลเวลของคุณตัวอักษร-W-เครื่องยนต์, ดิสก์ไดรฟ์,บังบูและอีกมากมายเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน คุณจะไม่สามารถกระโจนและแข่งขันผ่านทุก Stable Node ได้ทันทีที่คุณปลดล็อคโหมด
เมื่อคุณเอาชนะ Stable Nodes ทั้งหมดได้แล้ว คุณจะเสร็จสิ้นด้วย Shiyu Defense เวอร์ชันนี้ คุณสามารถกลับไปสู่แต่ละด่านได้อีกครั้ง แต่จะไม่มีรางวัลหรือการเผชิญหน้าใหม่ - ซึ่งเป็นที่ที่ Critical Shiyu Defense เข้ามา
การป้องกัน Shiyu ที่สำคัญ
Critical Shiyu Defense นั้นคล้ายคลึงกับเวอร์ชันเสถียรมาก เพียงแต่ว่า Critical Node จะรีเซ็ตทุกๆ สองสัปดาห์พร้อมกับการเผชิญหน้าและรางวัลของศัตรูครั้งใหม่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องกลับไปที่กระดานวาดภาพพร้อมกับแต่ละรอบเพื่อดูว่าจะเอาชนะแต่ละด่านได้ดีที่สุดอย่างไร
ยิ่งไปกว่านั้น Critical Shiyu Defense ตั้งใจที่จะท้าทายมากยิ่งขึ้น ด้วย Polychrome มากมายและรางวัลอื่นๆ มากมายให้คว้า การจะไปถึง (และยึดครอง) ด่านสุดท้ายของเวอร์ชันนี้ต้องใช้ทีมที่มีเลเวลเต็มและมีความเข้าใจกลไกการต่อสู้เป็นอย่างดี
วิธีปลดล็อก Shiyu Defense ใน Zenless Zone Zero
หากต้องการปลดล็อค Shiyu Defense คุณต้องผ่านด่านที่สองก่อนอินเตอร์ปมภารกิจจัดอันดับเมื่อคุณจะปลดล็อคความสามารถในการเพิ่มเลเวลตัวละครและอุปกรณ์ตั้งแต่เลเวล 20 ถึง 30 จากนั้น ดำเนินไปตามเนื้อเรื่องหลักจนกว่าคุณจะเข้าสู่โหมดนี้ หากต้องการปลดล็อกการป้องกัน Critical Shiyu คุณต้องเอาชนะสเตจเสถียรทั้ง 10 ขั้นก่อน
เมื่อคุณปลดล็อค Shiyu Defense แล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงได้ทุกเมื่อโดยเดินทางไปยัง Scott Outpost และโต้ตอบกับเทอร์มินัลที่เกี่ยวข้อง ตรวจสอบแผนที่ Zenless Zone Zeroเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม
Zenless Zone Zero Shiyu Defense ทีมที่ดีที่สุด
แม้ว่าแต่ละโซนจะมีเอฟเฟกต์และศัตรูที่แตกต่างกัน แต่ทีมที่ดีที่สุดสำหรับการป้องกันชิยูคือ:
- ไอซ์: เอลเลน, ไลคาออน และรินะ/โซคาคุ
- ไฟ: ทหาร 11, ลูซี่, ไพเพอร์/โคเลดา
- อิเล็กทริค: แอนตัน, แอนบี, เกรซ
- อีเธอร์: จู้ หยวน, นิโคล, แอนบี
เมื่อพิจารณาจากเมตาดาต้า ZZZ ในตอนนี้ ก็คือการกระตุ้น Disorder เพื่อสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่อง ซึ่งทำได้โดยการใช้สองอย่างแตกต่างองค์ประกอบที่ผิดปกติ จริงๆ แล้วการมีทีมผสมองค์ประกอบเป็นที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น Ellen เป็น DPS ที่น่าทึ่งซึ่งเข้ากันได้ดีกับ Lycaon ซึ่งจะช่วยให้คุณนำ Rina ไปด้วยเพื่อที่คุณจะได้ใช้ทั้ง Ice และ Electric เพื่อกระตุ้น Disorder
วิธีเอาชนะเขตป้องกัน Shiyu ที่มั่นคงทุกแห่ง
มีฐานที่มั่นคงสิบแห่งที่ต้องเอาชนะในการป้องกันของ Shiyu ซึ่งแต่ละจุดจะมีเอฟเฟกต์ ศัตรูที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณสมบัติที่แนะนำเพื่อสร้างทีมของคุณ
หากต้องการผ่านด่านให้สำเร็จ คุณเพียงแค่ต้องเอาชนะศัตรูทั้งหมดจึงจะได้รับอันดับ B อย่างไรก็ตาม ระดับ A ต้องการให้คุณจบด่านโดยเหลือเวลามากกว่า 240 วินาที ในขณะที่ระดับ S ต้องการให้คุณจบด่านโดยใช้เวลามากกว่า 360 วินาที
ตั้งแต่ชั้น 7-9 แต่ละด่านจะมีผลต่อไปนี้เพื่อเพิ่มความท้าทาย:
- ศัตรูชั้นสูง/บอสจะได้รับ Attribute Shield เท่ากับ 30%/15% ของ HP สูงสุดตามลำดับ การโจมตีศัตรูที่มีโล่ป้องกันด้วยคุณสมบัติที่อ่อนแอจะเพิ่มความเสียหาย 100% การสร้างความผิดปกติของแอตทริบิวต์ให้กับจุดอ่อนของแอตทริบิวต์ของศัตรูจะล้างโล่
ด่านแรก (ด่าน 1)
ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|
25 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของเอเจนต์ 20% และความเสียหายจากการโจมตี 80% | ทางกายภาพ, น้ำแข็ง | เนโกะมาตะ/บิลลี่/โคริน, แอนบี, นิโคลหรือเอลเลน, ไลคาออน, ริน่า | Bangvolver/Exploreboo/Bagboo หรือ Pengboo/ Sharkboo/พ่อบ้าน | Raider, Assault, Poacher, Pyromaniac |
Stable Node 1, First Frontier เริ่มต้นสิ่งต่างๆ ได้ดีและเรียบง่าย การต่อสู้กับโจรธรรมดา First Frontier เป็นเรื่องเกี่ยวกับการจัดการกับศัตรูที่อ่อนแอกว่าหลายตัวมากกว่าเจ้านายตัวใหญ่ตัวเดียว อย่างไรก็ตาม สิ่งที่คุณจะต้องระวังคือการผสมผสานระหว่างศัตรูระยะไกลและศัตรูระยะประชิด หากคุณมั่นใจในการหลบหลีก วิธีที่ง่ายที่สุดคือกำจัดศัตรูระยะประชิดก่อน อย่างไรก็ตาม หากหน่วยโจมตีระยะไกลกำลังโจมตีคุณ ให้ปิดช่องว่างและทำลายหน่วยเหล่านี้ก่อน
การมีตัวละครที่สร้างความเสียหายร้ายแรงแบบ AoE หรือสามารถรวมกลุ่มศัตรูได้นั้นมีประโยชน์ที่นี่ แม้ว่าด่านนี้ไม่ควรทำให้คุณโศกเศร้ามากเกินไปก็ตาม
ชายแดนที่สอง (ด่าน 2)
ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|
28 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของ Agent Electric 20% และ Shock DMG 80% | ไฟฟ้า | เกรซ, แอนตัน, แอนบี/โคเลดา/ริน่า | Plugboo/ความปลอดภัย/Electroboo | Sweeper ที่โกรธแค้น, Tarasque Mixer, Beholder Engine, Beholder Engine |
Second Frontier มุ่งเน้นไปที่ศัตรูที่เป็นหุ่นยนต์ ทำให้ Electric และ Ether สร้างความเสียหายเป็นทางเลือกที่ดี เมื่อจับคู่กับสิ่งนี้ โหนดจะบัฟไฟฟ้าและช็อต คอมพ์ของทีมจะปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว Grace เป็นตัวเลือกที่ดีเป็นพิเศษสำหรับด่านนี้ เนื่องจากเธอสามารถสร้างความเสียหายแบบ AoE ได้อย่างง่ายดาย
ศัตรูเหล่านี้ส่วนใหญ่จะล้มลงโดยไม่ต้องต่อสู้มากนัก แม้ว่า Enraged Sweepers อาจจะลำบากกว่าเล็กน้อยเมื่อพวกเขาหมุนแขน และขัดขวางการโจมตีของคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่า สิ่งนี้จะทำให้คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายให้พวกเขาด้วยการโจมตีระยะประชิดได้อย่างง่ายดาย หากคุณขาดยูนิตโจมตีระยะไกล โดยทั่วไปคุณจะต้องรอจนกว่าท่าหมุนนี้สิ้นสุดลงก่อนที่จะกลับไปโจมตีอีกครั้ง
ชายแดนที่สาม (ด่าน 3)
ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|
30 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของเอเจนต์อีเธอร์ 20% และสร้างความเสียหายจากการทุจริต 80% | อีเธอร์ | จู หยวน/เนโกะมาตะ/บิลลี่, นิโคล, แอนบี | หลุมดำดึกดำบรรพ์/Devilboo/Exploreboo/Booressure/Resonaboo | ฟาร์เบาติแตกตัวเป็นไอออน, บลาสต์ครอว์เลอร์, เซโตเรียแตกตัวเป็นไอออน, นาซีเลียแตกตัวเป็นไอออน |
แม้ว่า Third Frontier จะไม่ได้ท้าทายอะไรในแง่ของศัตรูที่มันขว้างใส่คุณ แต่การมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายของ Ether จะยากสำหรับผู้เล่นหลายคนเมื่อเริ่มเกม เมื่อพิจารณาจากจำนวนตัวละคร Ether ที่มีให้เลือก ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Zhu Yuan เป็นตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับด่านนี้ แม้ว่าเธอจะพร้อมให้ใช้งานในช่วงระยะที่สองเท่านั้นก็ตามแบนเนอร์ Zenless Zone Zero 1.0- และเป็นตัวละครระดับ S
ศัตรูที่ยากที่สุดในด่านที่สามคือ Farbauti สัตว์ตัวใหญ่ที่สร้างความเสียหายอย่างหนักในการแกว่งแต่ละครั้ง และป้องกันความเสียหายด้วยแขนของพวกมัน หากต้องการฆ่าศัตรูเหล่านี้ ให้พยายามโจมตีพวกเขาจากด้านหลังหรือด้านข้าง และอย่าลืมหลบหรือใช้ Perfect Assists กับการโจมตีอย่างต่อเนื่อง
ชายแดนที่สี่ (ด่าน 4)
ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|
33 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของเอเจนต์ไฟ 20% และสร้างความเสียหายจากการเผา 80% | ไฟ, กายภาพ | ทหาร 11, ลูซี, ไพเพอร์/โคเลดา | ร็อคเก็ตบู/ครายบู | ต้องการผู้บังคับการ, ต้องการผู้ข่มขู่, ผู้ปล้นสะดม, รัสเลอร์, ผู้วางเพลิง |
นำการเผาไหม้มาสู่ Fourth Frontier ซึ่งเป็นเวทีที่บัฟตัวละคร Fire อย่างหนาแน่น ด้วยอันธพาล Wanted Intimidator ที่เกิดในระลอกที่สอง และระลอกที่สี่ ซึ่งเป็นระลอกสุดท้ายที่เกิดทั้ง Wanted Intimidator และ Enforcer คุณจะต้องสร้างความเสียหายเป้าหมายเดียวที่แข็งแกร่งเพื่อเอาชนะด่านนี้ โชคดีที่การโจมตีของ Intimidator และ Enforcer นั้นหลบได้ง่ายหากคุณให้ความสนใจกับแอนิเมชั่นของพวกเขา ดังนั้น จงกำหนดเวลาการหลบให้ถูกต้องและสร้างความเสียหายทางไฟให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่พวกมันกำลังฟื้นตัว
โปรดทราบว่าในระลอกสุดท้าย จะมียูนิตระยะไกลหลายยูนิตที่อ่อนแอกว่าอยู่ข้างๆ Intimidator และ Enforcer แม้ว่าจะเป็นการดีที่สุดที่จะเอาสิ่งเหล่านี้ออกไปก่อน แต่ Intimidator และ Enforcer มักจะพุ่งเข้ามาหาคุณเมื่อพวกเขาวางไข่และครองสนามประลอง หากคุณไม่สามารถเข้าถึงยูนิตที่อยู่ในระยะได้อย่างปลอดภัย ให้จัดการกับผู้ข่มขู่และผู้บังคับใช้ก่อน
พรมแดนที่ห้า (ด่าน 5)
ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|
35 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของน้ำแข็งของตัวแทน 20% และทำลาย DMG 80% | ไอซ์, อีเธอร์ | เอลเลน/โคริน, ไลคาออน, โซคาคุ/ริน่า | ฉลามบู, เผิงปู้, บัตเลอร์ | ก็อบลิน, ฮาติหุ้มเกราะ, ฟอน, ฟอน |
The Fifth Frontier มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายจากน้ำแข็ง แม้ว่า Ether ก็ทำได้ดีเช่นกัน โชคดีที่การสร้างทีม Ice ที่แข็งแกร่งนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา และ Nicole ก็เป็นยูนิตสำรอง Ether ที่ดีหากจำเป็น
ด่านที่ 5 มีศัตรูที่เป็นแทงค์หลายตัว ทำให้ความเสียหาย Ice AoE ของ Ellen มีค่ามากถ้าคุณมีเธอ มิฉะนั้น ทางที่ดีควรกำจัดศัตรูทีละคนเพื่อลดความกดดันให้กับตัวคุณเอง
แม้ว่าจะแข็งแกร่ง แต่ Armored Hati ในเวฟ 3 และ Fauns ในเวฟ 2 และ 4 ก็ตกตะลึงได้ง่าย ๆ โดยการแช่แข็งพวกมัน ระหว่างที่ค้างอยู่ ให้ระวังคอมโบการโจมตีระยะไกลที่ Fuans สามารถขว้างใส่คุณได้ โดยคุณจะต้องหลบหรือใช้ Perfect Assist เพื่อเข้าข้างคุณ
พรมแดนที่หก (ด่าน 6)
ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|
38 | เพิ่มความเสียหายการโจมตีต่อเนื่อง 100% เมื่อทำการโจมตีต่อเนื่อง สมาชิกทุกคนในทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 30 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ระยะเวลาของแต่ละสแต็กจะถูกคำนวณแยกกัน | ไฟ | ทหาร 11, โคเลดา/แอนบี/ไลคาออน, ลูซี่/เบน | ร็อคเก็ตบู/ครายบู | ปีศาจผู้โหดเหี้ยม, คนบ้าคลั่งบ้าคลั่ง, เจตภูตชั่วร้าย, กองหน้าที่ดุร้าย, เรนเจอร์โลภ |
ไม่ได้ขัดเกลาอะไรเป็นพิเศษองค์ประกอบขั้นที่หกคือจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มยากขึ้นหากคุณสับสนเกี่ยวกับการโจมตีประเภทต่างๆ ที่คุณสามารถใช้ได้ The Sixth Frontier มุ่งเน้นไปที่การใช้การโจมตีแบบลูกโซ่เพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นและบัฟทีมของคุณในช่วงเวลาสั้นๆ
Chain Attacks เป็นท่าพิเศษที่จะให้คุณสลับไปใช้ตัวละครตัวอื่นเพื่อปลดปล่อยการเคลื่อนไหวอันทรงพลัง คุณสามารถกระตุ้นการโจมตีแบบลูกโซ่ได้โดยการสตันศัตรู โดยเติม Daze Gauge ใต้แถบสุขภาพของศัตรู จากนั้นใช้ความสามารถพิเศษในการโจมตี
ศัตรูที่นี่ยังมีแทงค์มากกว่ามาก (เช่น Ruthless Fiend) ดังนั้นคุณจะต้องหลบหลีกและตอบโต้การโจมตีเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ได้รับความเสียหายจากการโจมตีต่อเนื่องยาวนานของพวกมัน แม้ว่าจะมีการเผชิญหน้าแบบ AoE ที่นี่ แต่ก็ควรเน้นไปที่ความเสียหายเป้าหมายเดียวเพื่อให้บอสต่อสู้ได้ง่ายขึ้น
พรมแดนที่เจ็ด (ด่าน 7)
เวที | ระดับ | ผลกระทบที่แนะนำ | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|---|
หนึ่ง | 40 | เพิ่ม Daze ที่เกิดจาก Defense Assists 100% และ Assist Follow-Up DMG 150% เมื่อทำการโจมตีต่อเนื่อง จะได้รับแต้ม Assist พิเศษหนึ่งแต้ม | ไฟฟ้า | เกรซ/แอนตัน, ริน่า/นิโคล, แอนบี/โคเลดา | Plugboo/ความปลอดภัย/Electroboo | Guardian MK II, Assault Gunner, Harrier Jaeger, ลูกเสือ Jaeger |
สอง | 40 | เพิ่ม Daze ที่เกิดจาก Defense Assists 100% และ Assist Follow-Up DMG 150% เมื่อทำการโจมตีต่อเนื่อง จะได้รับแต้ม Assist พิเศษหนึ่งแต้ม | อีเธอร์ | Zhu Yuan/Nekomata/Billy, Nicole, สปอตยืดหยุ่นเช่น Anby | รีโซนาบู, เดวิลบู | ทานาทอสแตกตัวเป็นไอออน, ฟาร์เบาติแตกตัวเป็นไอออน, เซโตเรียแตกตัวเป็นไอออน, นาซีเลียแตกตัวเป็นไอออน |
ขั้นตอนที่เจ็ดคือจุดที่สิ่งต่าง ๆ เริ่มร้อนแรงในการป้องกันของ Shiyu นี่เป็นโหนดเสถียรตัวแรกที่คุณต้องมีสองทีม นี่เป็นความท้าทายในตัวมันเอง เนื่องจากการมีตัวละครหกตัวและ Bangboos สองตัวที่เลเวลอัพและจัดอุปกรณ์อย่างดีต้องใช้เวลาและพลังงานอย่างมาก
นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ของเวทีแม้จะทรงพลัง แต่ก็เป็นสิ่งที่ลืมไม่ลงอย่างแน่นอน โปรดจำไว้ว่า เนื่องจาก Daze นั้นยอดเยี่ยมในการสร้างความเสียหายมหาศาลในขณะที่ศัตรูกำลังมึนงง ฉันแนะนำให้นำตัวละครมึนงงมาอยู่ในทีมของคุณเพื่อใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์นี้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะกับศัตรูที่เป็นบอส
ทีมแรกจะเป็นทีมที่ใช้ระบบไฟฟ้าเดี่ยว ส่วนทีมที่สองจะเป็นทีม Ether ทั้งสองทีมจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงซึ่งสร้างความเสียหายอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ คุณจึงควรเล่นอย่างปลอดภัยด้วยการหลบหลีกและใช้ Assists ในขณะที่คุณพยายามเติม Daze Meter ให้กับศัตรูที่แทงค์เหล่านี้
พรมแดนที่แปด (ด่าน 8)
เวที | ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|---|
หนึ่ง | 43 | เพิ่มผลกระทบของเอเจนต์ 50% เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะมึนงง เพิ่มตัวคูณความเสียหายติดสถานะมึนงงของเป้าหมายขึ้น 75% | ไฟ | ทหาร 11, โคเลดา/เกรซ, ลูซี่/เบน | ร็อคเก็ตบู/ครายบู | ปีศาจผู้โหดเหี้ยม, เจตภูตชั่วร้าย, กองหน้าที่ดุร้าย, เรนเจอร์โลภ |
สอง | 43 | เพิ่มผลกระทบของเอเจนต์ 50% เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะมึนงง เพิ่มตัวคูณความเสียหายติดสถานะมึนงงของเป้าหมายขึ้น 75% | น้ำแข็งกายภาพ | เอลเลน/โคริน, ไลคาออน, โซคาคุ/ริน่า | Sharkboo/Pengboo/บัตเลอร์ | ผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ ผู้ข่มขู่ ผู้โจมตี |
คุณจะต้องสร้างสองทีมอีกครั้งสำหรับ Eight Frontier คราวนี้เป็นไฟและน้ำแข็งหรือกายภาพ โชคดีที่คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับตัวละครอีเธอร์เช่นด่านที่เจ็ด อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์ของเวทีมีความเฉพาะเจาะจงมาก ทำให้ตัวละคร Impact และ Stun แข็งแกร่งขึ้น Koleda และ Lycaon เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับทีมหนึ่งและสองตามลำดับ
ตามที่กำหนดไว้ในช่วงต่อๆ ไป ทั้งสองทีมจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่เหมือนบอสจอมแทงค์ซึ่งจะกินเวลาส่วนใหญ่ของคุณ นี่คือจุดที่การใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์อันเป็นเอกลักษณ์ของเวทีเข้ามามีบทบาท ดังนั้นทำให้ศัตรูมึนงงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และติดตามผลด้วยการโจมตีแบบลูกโซ่ อย่าลืมว่าคุณมี Perfect Assists ด้วยเช่นกัน ซึ่งจะช่วยควบคุมเกมรุกได้
ชายแดนที่เก้า (ด่าน 9)
เวที | ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|---|
หนึ่ง | 45 | อัตราการสร้างเดซิเบลของตัวแทนเพิ่มขึ้น 50% เพิ่มความเสียหายสูงสุด 120% | ไอซ์, อีเธอร์ | เอลเลน/โคริน, ไลคาออน, โซคาคุ/ริน่า | Sharkboo/Pengboo/บัตเลอร์ | ทานาทอสผู้โด่งดัง ฮาติ |
สอง | 45 | อัตราการสร้างเดซิเบลของตัวแทนเพิ่มขึ้น 50% เพิ่มความเสียหายสูงสุด 120% | ไฟ, กายภาพ | ทหาร 11, โคเลดา/เกรซ, ลูซี่/เบน | ร็อคเก็ตบู/ครายบู | ตัวก่อกวนต้องการตัวผู้บังคับการ ผู้ปล้นสะดม |
ด้วยองค์ประกอบที่แนะนำสองประการสำหรับทั้งสองทีม ด่านที่เก้าจะทำให้คุณมีทีมที่มีศักยภาพมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเอเจนต์อีเธอร์ยังขาดอยู่ในปัจจุบัน สิ่งที่สำคัญที่สุดคือหน่วย DPS ของคุณ เนื่องจากเอฟเฟกต์เฉพาะตัวของด่านนี้คือการบัฟ Ultimate DMG และ Decibel Generation อย่างหนาแน่น คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณใช้ Ultimate ของตัวสร้างความเสียหายอยู่เสมอ การมีตัวละครสนับสนุนที่แข็งแกร่งก็มีประโยชน์เช่นกัน เนื่องจากตัวละครเหล่านี้และอุปกรณ์มักจะเพิ่มความเสียหายให้กับทีมหรือการสร้างความสามารถ
ด่านที่เก้ายังฝึกฝนการต่อสู้กับบอสอีกด้วย แทนที่จะเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่มีคนพลัดหลงเพียงไม่กี่คน Ninth Frontier กลับนำคุณไปสู้กับบอสสองคนแทน อย่างที่คุณเดาได้ ศัตรูเหล่านี้มีพลังชีวิตมากมายและสร้างความเสียหายได้มาก มากเสียจนการไม่หลบการโจมตีจะทำให้ทีมของคุณตายอย่างรวดเร็ว
แม้ว่าการมุ่งความสนใจไปที่การทำลายแถบพลังชีวิตของพวกเขาให้หมดลงนั้นอาจดูน่าดึงดูด แต่ให้เตรียมพร้อมที่จะผ่อนคลายลงเมื่อคุณต้องการหลีกเลี่ยงความเสียหาย อย่างไรก็ตาม การมีตัวละคร Stun เพื่อทำให้ศัตรูงุนงงสามารถช่วยได้อย่างแน่นอน
ชายแดนที่สิบ (ด่าน 10)
เวที | ระดับ | ผล | คุณสมบัติที่แนะนำ | ทีมแนะนำ | แนะนำบางบ่อ | ศัตรู |
---|---|---|---|---|---|---|
หนึ่ง | 50 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของเอเจนต์ 25% และเพิ่ม DMG ความผิดปกติของคุณสมบัติ 80% | อีเธอร์ | จู หยวน/เนโกะมาตะ/บิลลี่, นิโคล, แอนบี | รีโซนาบู/เดวิลบู | วันศุกร์ เติมพลัง |
สอง | 50 | เพิ่มอัตราการสร้างความผิดปกติของเอเจนต์ 25% และเพิ่ม DMG ความผิดปกติของคุณสมบัติ 80% | น้ำแข็ง | เอลเลน/โคริน, ไลคาออน, โซคาคุ/ริน่า | เป็งปู/ฉลามบู/บัตเลอร์ | ดูลลาฮานผู้โด่งดัง |
ต่อยอดจากสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนระดับการป้องกัน Stable Shiyu สุดท้าย ด่านที่สิบจะนำคุณเข้าสู่สังเวียนเพื่อต่อสู้กับศัตรูระดับบอสสองคน แม้ว่าบอสเหล่านี้จะไม่มีพันธมิตร แต่ก็ไม่ต้องการพวกมันเช่นกัน พวกเขาสร้างความเสียหายได้มากพอด้วยตัวเอง โบนัสบนเวทีก็ไม่ได้แข็งแกร่งนักเช่นกัน โดยเน้นไปที่ตัวละครที่ผิดปกติ
แม้ว่า Friday Energized จะเป็นเป้าหมายที่อยู่นิ่ง แต่การโจมตีของพวกมันก็หลบได้ยากอย่างน่าประหลาดใจเนื่องจากมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ ฉันอยากจะแนะนำให้ฝึกซ้อมวิ่งโดยที่คุณเพียงแค่เรียนรู้การโจมตีและทำความคุ้นเคยกับจังหวะการหลบหลีก เพื่อที่คุณจะได้หลีกเลี่ยงการโจมตีในวันศุกร์โดยสิ้นเชิงและตอบโต้พวกมันได้
ด้วยความที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์มากกว่า จึงเอาชนะ Notorious Dullahan ได้ง่ายกว่าอย่างผิดปกติ แม้ว่าพวกมันจะว่องไวกว่าและอันตรายถึงตายก็ตาม อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการหลบการโจมตีของพวกเขาได้ง่ายขึ้นจะทำให้คุณมีโอกาสได้รับการโจมตีฟรีมากขึ้น
รางวัลการป้องกัน Zenless Zone Zero Shiyu ทั้งหมด
รางวัลเหล่านี้เป็นรางวัลสำหรับการทำโซนป้องกัน Stable Shiyu Defense แต่ละโซนสำเร็จหนึ่งครั้ง:
เวที | เกรดเอส | เกรดเอ | เกรดบี |
---|---|---|---|
ชายแดนแรก | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X1, Denny x15000 | Polychrome x100, Audio Booster Master Copy x5, Denny x10000 |
ชายแดนที่สอง | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X1, Denny x15000 | Polychrome x100, Audio Booster Master Copy x5, Denny x10000 |
ชายแดนที่สาม | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X1, Denny x15000 | Polychrome x100, Audio Booster Master Copy x5, Denny x10000 |
ชายแดนที่สี่ | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X1, Denny x15000 | Polychrome x100, Audio Booster Master Copy x5, Denny x10000 |
ชายแดนที่ห้า | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X1, Denny x15000 | Polychrome x100, สำเนาต้นฉบับลดเสียงรบกวน x5, Denny x10000 |
ชายแดนที่หก | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X1, Denny x15000 | Polychrome x100, สำเนาต้นฉบับลดเสียงรบกวน x5, Denny x10000 |
ชายแดนที่เจ็ด | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | โพลีโครม x100, ชิป W-Engine X2, เดนนี่ x15000 | Polychrome x100, สำเนาต้นฉบับลดเสียงรบกวน x10, Denny x10000 |
ชายแดนที่แปด | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | Polychrome x100, ชิป W-Engine X2, Denny x15000 | Polychrome x100, สำเนาต้นฉบับลดเสียงรบกวน x10, Denny x10000 |
ชายแดนที่เก้า | โพลีโครม x100, ข้อดีการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | โพลีโครม x100, ชิป W-Engine X2, เดนนี่ x15000 | Polychrome x100, สำเนาต้นฉบับลดเสียงรบกวน x10, Denny x10000 |
ชายแดนที่สิบ | โพลีโครม x100, ผลงานการสืบสวน x200, เดนนี่ x20000 | โพลีโครม x100, ชิป W-Engine X2, เดนนี่ x15000 | Polychrome x100, สำเนาต้นฉบับลดเสียงรบกวน x10, Denny x10000 |
ด้วยการป้องกันที่มั่นคงของ Shiyu ตั้งใจที่จะเอาชนะเพียงครั้งเดียว รางวัลเหล่านี้จึงมีเพียงครั้งเดียว อย่างไรก็ตาม นั่นยังทำให้พวกเขาได้รับรางวัลมากมายเพราะคุณไม่สามารถบดมันได้ รางวัลที่ดีที่สุดคือ 3000 Polychrome ที่คุณจะได้รับหากคุณสามารถเอาชนะทุกด่านได้ ทำให้ Stable Shiyu เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการรับ Polychromeอย่างน้อยก็ในช่วงต้น
ตอนนี้คุณรู้วิธีเอาชนะทุกด่านของ Zenless Zone Zero Shiyu Defense และมีความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับรางวัลทั้งหมด ถึงเวลาทดสอบทักษะของคุณแล้ว เพื่อเตรียมคอมพ์ของทีมให้พร้อม ลองดูที่ทั้งหมดตัวละครฟรี Zenless Zone Zeroคุณสามารถทำได้ เพราะคุณจะต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะ Shiyu Defense โดยไม่มีพวกมัน คุณควรเรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับHollow Zero ของ ZZZโหมดจบเกมหลักอีกโหมดหนึ่ง