Facebook针对电子竞技的新的直播交易瞄准了Twitch

这家社交媒体巨头已与ESL合作,播出超过5500个小时的活动。

为了加强其电子竞技投资组合,Facebook与ESL签署了一项协议,以获得超过5500小时的电子竞技内容到社交网络(通过技术紧缩)。这些小时中约有1500个将是原始编程。

伙伴关系是Facebook的最新举动为了持续追求电子竞技广播和其他旨在在Twitch属于Twitch的领土上磨练的内容。 Twitter还启动了合作伙伴关系,以广播游戏内容,例如与ESL和Dreamhack的交易,这将使Twitter从Twitter上进行15多个活动。

这些和其他合作伙伴关系使ESL受益,ESL启动了世界上第一个24小时电子竞技频道去年春天,最重要的是。根据每项交易的条款,ESL保持了从众多平台广播的自由,而不是将自己绑在一个或两个平台上。

ESL ESL社交媒体和社论副总裁约翰内斯·希夫(Johannes Schiefer)在声明中说:“在Facebook上,每月活跃的用户超过19.4亿,这是迈向主流观众之间电子竞技范围的重要一步。” “去年,ESL​​内容产生了超过20亿个印象,并在全球范围内吸引了超过2亿个用户。现在,随着所有主要ESL事件的实时流媒体播放,以及CS和ESEA周围的独家内容,我们很高兴能够将我们的影响力扩大到更多的受众,并建立了高度参与的Esports粉丝的强大本地社区。”

抽搐仍然是直播和电子竞技中的主要力量。一个报告去年6月发表的《技术紧缩》(Tech Crunch)发表,表明超过1亿用户在10个月内消耗了超过8亿小时的电子竞技。

大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。