中土世界:战争之影推迟至十月

中土世界:战争之影推迟至十月

数千名兽人将军请求额外几个月的时间来整理他们的事务,巨石答应了。

开发商 Monolith 发表博客宣布中土世界:战争之影,2014年的续集魔多之影,已从原定的8月22日发布日期推迟到10月10日。

“《中土世界:战争之影》在各个维度扩展了游戏玩法,包括庞大的开放世界、故事、RPG 系统以及 Nemesis 系统的个人玩家故事,”博客解释了。 “与《中土世界:暗影魔多》一样,Monolith 致力于提供最高品质的体验。为了做到这一点,我们做出了艰难的决定,推迟了发布日期,以确保《中土世界:战争之影》能够提供最好的游戏体验。就这个承诺。”

该博客的细则提到,澳大利亚、日本、新西兰和其他地区的发布日期将不同于 10 月 10 日。

Monolith 在二月份就发布了《战争之影》,随后又发布了游戏预览三月。 Intrepid Shack 记者 Ozzie Mejia 亲自动手游戏的堡垒突击模式。奥齐写道:“堡垒突袭的前提是带领一支庞大的军队投入战斗,占领堡垒内由强大的战争首领守卫的各个占领点。” “然后是时候进入塔楼对抗霸主了。每个要塞的防御措施都是独一无二的,无论是坚固的石墙、阻止攀爬的毒液喷口还是更强大的猎人和野兽的保护。冲刺展开《魔多之影》玩家所期待的第三人称动作,但也涉及大量的策略。”

《战争之影》的开发团队在宣布推迟的博客中向粉丝们保证,他们可以期待在距离今天不到两周的 E3 展会上看到更多信息。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。