中土世界:战争之影预览:亲身体验堡垒袭击

在《中土世界:魔多之影》中,开辟一条穿越魔多的复仇之路是一次真正令人满意的体验。 Monolith 的后续作品《中土世界:战争之影》看起来包含了许多与原作相同的公式,使原作如此令人愉悦,但这一次似乎有一些值得注意的补充,以帮助增强塔里昂的兽人杀戮体验。 Shacknews 最近有机会亲身体验其中一项新的游戏玩法:堡垒袭击。

想象一下塔里昂在一个村庄的郊区踱步,伴随着他通过使用新的力量之环招募的一支庞大军队。在他的面前矗立着一座巨大的敌方堡垒,一座巨大的塔楼伸向天空。敌人的军队数量远远超过塔里昂,而且这些敌人都是由要塞的领主领导的。兽人霸主走了出来,对塔里昂发出嘲讽的咆哮,同时集结了他的军队。与此同时,塔里昂被他的将军们包围,渴望鲜血,渴望暴力。

这是《堡垒突击》的基本设置。塔利昂的想法是推翻统治这些堡垒顶部的各个霸主,这将使他能够控制周围地区。统治的兽人部落将对堡垒本身和周围的开放世界产生独特的影响。玩家的体验会有所不同,具体取决于控制这些堡垒的统治部落。

要塞突袭的前提是率领大军投入战斗,占领要塞内由强大战争首领把守的各个占领点。然后是时候进入塔楼对抗霸主了。每个堡垒的防御措施都是独一无二的,无论是坚固的石墙、阻止攀爬的毒液喷口还是更强大的猎人和野兽的保护。 《暗影魔多》以第三人称动作展开,这也是玩家所期待的,但也涉及大量的策略。这也不仅仅在于塔里昂如何单独接近这些堡垒,尽管他是直接冲入敌军还是退后并向远处的弓箭手发射箭是这些进攻的关键部分。

在战斗之前,塔里昂可以通过不同的方式增强他的部队。升级包括增强的士兵、冲过石墙的工兵和神风特攻队自己创造缺口、侧翼包围兽人步兵的巨大攻城兽,甚至是冲向天空并向所有部队(有时甚至是你自己的部队)喷洒龙火的狂野龙。 。这些选择中的每一个都属于自己的类别,最佳选择通常取决于要塞自身的防御。玩家可以在考虑硬性对抗的情况下做出选择,但他们也可以看看他们认为可能造成最大伤害的选项并选择该选项。

随着堡垒突袭开始,塔里昂的部队与敌人作战,值得注意的是,复仇女神系统回归并在游戏的这方面发挥着重要作用。如果塔里昂在袭击过程中的任何时候倒下,发出致命一击的兽人都会记住那一刻。如果塔里昂的任何部队或将军流血过多,而塔里昂未能拯救他们,他们要么永久死亡,要么以某种方式幸存下来并携带领导人失败的记忆。如果塔里昂不小心用野龙点燃了他的任何盟友,情况也是如此。

《暗影魔多》的另一个重要特点是塔里昂有能力对敌人进行统治。他的新力量戒指可以“支配”处于“破碎”状态的敌人,这种状态可以通过战斗中的优势或利用他们的任何深层恐惧(如蜘蛛或火)来诱导。一旦落入他的手中,塔里昂就可以招募这个敌人加入他的事业,他可以羞辱他们以降低他们的等级并降低他们对同事的影响力,或者他可以简单地杀死他们并夺取他们的装备。

一旦塔里昂进入塔楼,就该对抗霸主了。霸主的两侧会有小兵,但塔里昂无法带来支援。最多,召唤仍然有效,所以塔里昂可以召唤一个保镖。根据所选盟友的类型,保镖可以造成大量伤害并消灭许多敌方小兵。霸主之战可能会很艰难,特别是因为战场上布满了火灾或其他危险的陷阱。曾经,我已经将霸主握在手中,但就在我要统治他之前,一名弓箭手从远处狙击了我。当我死的时候,复仇女神系统启动了,当屏幕变黑时,这个弓箭手开始无情地嘲笑我。

需要注意的一件事是,堡垒袭击的任何结果都会在死亡时延续。如果霸主的军队死了,他们就死定了。如果占领点已被占领,它们仍然会被占领。这意味着大多数时候,重复进攻只会直接前进到霸主那里,玩家可以尝试第二次打倒他。

一旦成功占领堡垒,就该建立防御了。塔里昂可以将他的任何部队命名为该堡垒的霸主,他的选择将影响周围的开放世界。然后可以为未来的防御定制堡垒,因为索伦的爪牙一定会回来尝试夺回曾经属于他们的东西。

随着这些内容的加入,《中土世界:战争之影》看起来正朝着忠实的积极方向发展指环王式的大规模战斗。当游戏于 8 月 22 日登陆 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 时,玩家很快就有机会攻克自己的堡垒。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?