E3 2017:Cliff Bleszinski 将 LawBreakers 称为“竞技第一人称射击游戏的黑暗之魂”

Boss Key 的 Cliff Bleszinski 希望改变我们看待竞技射击游戏的方式。

在 Shacknews 位于西厅的 E3 展位上接受独家采访时,Boss Key Productions 联合创始人 Cliff Bleszinski分享了他对 FPS 游戏的愿景,以及他相信《LawBreakers》将如何推动最有经验的职业玩家在每场比赛中不断进步。

“我认为我们已经把《黑暗之魂》打造成了竞技性第一人称射击游戏,”他说。 “我们的匹配需要进行大量调整,因为第一个 alpha [测试] 是全面的。但在第一个测试版中,普通人的胜率只有 20%。如果匹配成功,你希望它接近 50/50,我们的编程团队已经将其调整到了现在的字面定义“赢了一些,输了一些”。”

在《虚幻竞技场》和 Epic Games 的《战争机器》系列游戏获得全球好评后,布莱辛斯基退出了游戏行业。由于长时间的工作和频繁的会议,他的身体可能已经休息了,但他的思想却从未平静过。不久之后,他满脑子都是创意,并与他人共同创立了 Boss Key,其目的之一是作为一种工具,通过它来促进创新概念以及对竞技场射击游戏等已知数量的改进。

您可以在下面查看我们对 Cliff Bleszinski 的完整采访。如需了解更多 E3 采访和内容,请查看Shacknews YouTube 频道我们的网站,我们将在 2017 年 E3 剩余时间内直播现场采访。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。