E3 2017:《血污》游戏玩法采访五十岚浩司

《恶魔城:月下夜想曲》的精神续作即将登陆 Nintendo Switch。

《血污:夜之仪式》引起了相当多的兴趣成功众筹作为《恶魔城:骑士交响曲》的精神继承者。该游戏最初计划在 Wii U 上发布,但现在已发布而是来到任天堂 Switch某个时候2018年上半年。五十岚浩司 (Koji Igarashi) 过来谈论这款 2D 平台游戏、游戏的进展以及它如何继续《恶魔城》的中断。

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    • 感谢接受这次采访,很高兴从他们的角度了解他们对此的期望

      • 那里的镜头看起来相当不错,我认为他们在将其转换为现代 3D/2D 混合体方面做得很好。我希望环境艺术和图形能够真正强调各个区域之间的差异,这似乎很难转化为 3D。你知道,我想知道在这里使用某种形式的(轻微的,不是压倒性的)卡通着色是否会有好处。

        • 我真的不喜欢 2.5D 横向卷轴演示,但这看起来确实比大多数效果更好,但希望他们在光和阴影方面做得更多。我所看到的一切看起来都有点过于明亮。但只要控制得当,我就可以接受。如果这是我玩另一个 IGA 恶魔城的唯一方式,那就这样吧。

          至于卡通着色,主角和敌人看起来肯定有一些轮廓,让他们更流行一点。

    • 角色和敌人的艺术看起来棒极了。

      背景和环境看起来很糟糕。它看起来像我的第一个 Unity 游戏。

      效果也需要一些工作。

      但它是 2018 年发布的,所以他们有足够的时间!希望他们能够推出一个成功的新IP!