圣歌:迄今为止我们所知道的一切
BioWare 的新命运类动作冒险游戏在 E3 上首次亮相。以下是我们对这款游戏的了解汇总。
BioWare 的新 IP Anthem 终于在今年的 E3 上亮相,虽然我们没有看到太多内容,也没有任何实际操作时间,但预告片填充了我们之前听说过的有关这款游戏的一些点滴。这是我们所知道的一切的概要。
发布日期
《圣歌》距离发布还有很长的路要走。它原本计划在 2018 财年发布,但在 EA 最新的财报电话会议上,该游戏被移回2019财年, 意义2018 年末或 2019 年初。
环境
未来派的设定将玩家置于尚未命名的星球上一个名为塔苏斯堡的定居点。这座临时城市被高墙包围,保护居民免受野生动物和一些无情的“塑造者”风暴的侵害。当玩家离开塔苏斯堡时,他们会穿着各种标枪外装,配备不同的武器和能力。塔苏斯堡是否是唯一已知的定居点尚不清楚,但从预告片中我们知道玩家的等级较高,因此这可能是玩家花了一些时间练级后到达的定居点。小镇允许装载新装备、更换外骨骼套装以及执行新任务。
故事
我们还没有关于底层故事的太多细节,但解说预告片的游戏总监约翰·华纳提到,将会有“像塑造者故事这样的大规模世界事件”。这些是动态的,可能会让你脱离任务,只是为了发现新的故事元素。预告片中的例子是“塑造者风暴”,这是一场迫使呼叫增援的大型电气事件。预告片以玩家飞入风暴结束。
目前还不清楚我们会得到多少背景故事,比如城墙城市是如何创建的,或者世界是如何定居的。但 EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示,“BioWare 以其出色的 RPG 角色开发和故事进展而闻名”将在游戏中得到体现,这给我们带来了希望,让我们能够实现所有这些甚至更多。
游戏玩法
玩家扮演自由职业者的角色,他们是那些足够幸运拥有外装并走出墙外的人。从预告片中,我们发现有时非自由职业者会在墙外执行任务,但通常装备不好。外骨骼有很多种,但目前我们只知道两种。巨像是一种可以承受大量伤害的坦克机器,拖车上还配备了迫击炮。游骑兵更加平衡,提供喷气背包以提高速度,以及一种可以瞄准多个敌人并向每个敌人发射火箭的武器。
我们看到一些巨大的怪物可以用纯粹的蛮力进行攻击,而其他被称为“疤痕”的生物则使用机器人单位来消灭更大的机械化车辆。有些生物甚至能够使用光束或脉冲武器。
在执行任务时,玩家可以通过探索和消灭敌人来获得经验值。他们可以收集宝藏和装备,例如名为“贾拉之怒”的传奇伏特步枪。武器本身的等级为 35 级,因此玩家可能需要进行大量的冒险和升级才能达到这一点。
该游戏是一款带有一些角色扮演元素的动作冒险游戏,并且似乎有一个可插入、可退出的多人游戏系统。当预告片接近尾声时,我们看到一名玩家说他们需要更多帮助,两名新的外装玩家也加入了这次旅行。这是两人合作游戏,但最多可以同时有四名玩家。他们的等级分别为 31 级和 36 级,因此游戏似乎会允许组合在一起时等级存在一些差异。
EA 正在将这款游戏开发为具有“实时服务”的社交游戏,并将这些服务尽可能地做到最好,这是游戏延迟的主要原因。