超越善与恶2在展示的发动机游戏玩法

Michel Ancel在E3的新幕后视频中展示了一些游戏机制。

超越善与恶2是今年对E3的惊喜,但我们真正看到的只是设计精良的预告片,旨在使粉丝们对游戏的实际发展感到兴奋。好吧,请坐在您的座位上,伙计们,有一些实际的游戏可以观看。

当然,这是E3幕后的,但是Ubisoft在视频上让创意总监Michel Ancel展示了用于运行游戏的Voyager引擎。他还展示了一些基本知识,包括玩家的母船基地,可以基于母亲的俄罗斯筑巢娃娃功能新手太空海盗。

原始内容将返回的一个方面是能够为游戏中发生的事情拍照,并使用这些图片显示其他角色作为您所看到的。这些反过来又可以触发可能导致任务或其他事件的讨论。这些信息不仅可以与NPC共享,还可以与其他玩家共享。

安切尔还展示了游戏中的规模。他在喷气背包中使用猴子角色作为底座,与较小的20米飞船,较大的400米母船相比,它显示出它,然后靠近一个巨大的700米高的高大神秘大象雕像。然后,他进一步放大了,以在城市的背景下展示雕像,然后是整个大陆,展示了发动机将呈现游戏的巨大规模。不幸的是,目前尚不清楚游戏实际发布时能够放大或输出多远。好消息是发动机似乎无缝处理渲染。

然后,他进去展示较小的船的机动性和能力,被描述为Planetside和太空中的狗斗士。他还描述了一些涉及的物理学以及它如何影响大气和太空中的速度。

该技术演示令人印象深刻,应该让粉丝更加兴奋,因为已经有些可以玩,而不仅仅是花哨的预告片。

查看下面的完整视频。