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Arkane Studios总裁兼共同创造总监Raphael Colantonio在18年后离开公司。他说他想花更多的时间陪伴家人。
科兰托尼奥在贝塞斯达博客上的帖子中揭示了这一举动。 “我T是我的时候要我陪伴儿子花一些时间,并反思对我和我的未来重要的事情。阿肯(Arkane)在法国里昂(Lyon)的工作室现在将监督团队,直到可以找到或推广新的经理为止。
Arkane由Colantonio和三个朋友于1999年创立,备受赞誉的Arx Fatalis是其第一个冠军。该工作室在2008年将史密斯(Smith)加入史密斯(Smith)之前,在他的领导下开展了各种游戏。他们提出了《羞辱的想法》,贝塞斯达(Bethesda)同意出版。贝塞斯达随后在2010年收购了开发商。
他没有提及自己的未来计划除了家庭时代之外是什么,因此很有趣的是,他在接下来的六个月左右的时间里是否再次出现在一家新事业中。
这类原因使我担心一个人病得很重..我希望一切都好。
我希望他还好。另一方面,也许Dev的节奏对他的家人造成了严重破坏。我完全可以看到。
不,但是猎物真是太神奇了:(无法想象它卖得很好...但是太神奇了...
那是一个令人讨厌的人。每个人都应该得到幸福,祝他一切顺利
这是游戏行业与电影,电视,文学等截然不同的一件事。
在其他媒介中,人们继续工作并尽可能地创造,通常会进入70年代甚至更老。但是,即使是最有才华和有驱动的游戏创作者,除了宫廷以外,他们几乎没有击中50岁,甚至还不再那么动手。
电影界也很艰苦,那么为什么这么多导演,摄影师,演员等都继续前进直到他们掉下来呢?
在演出之间也许更长的休息时间?在游戏行业中,多亏了DLC,这很难获得全职开发人员(至少在美国)
在同一家公司和一个年轻家庭的同一家公司工作了18年,这听起来像是从任何工作中休息的一个体面理由。我敢肯定阿肯色会没事的。