《绝地求生》三个月内使用 Banhammer 25,000 次

开发团队继续打击作弊者,称其为“一场持续的战斗”。

如今,在线游戏中作弊已成定局,因为玩家试图击败系统以获得更好的排名和装备。反过来,开发人员继续禁止作弊者并更新游戏的反作弊措施。 《绝地求生》已经售出 400 万件并赚得 1 亿美元,也面临着同样的问题,因为它在过去三个月内已经禁止了 25,000 名作弊者。

开发商 Bluehole Studios 表示:“这是一场持续的战斗,但我们致力于战斗。”Steam 上的一篇博文中说道。 “[我们]每天与 BattlEye 合作,为市场上出现的作弊行为添加新的保护和检测。”

开发团队还继续提高游戏的服务器性能,并表示将继续监控进度。 “哦我们的数据科学团队花费了大量时间来准备有关您如何玩游戏的报告。我们计划不断做出改变,以改善游戏区域的大小和速度、战利品平衡和枪战属性,以便为每个人提供令人兴奋和公平的游戏体验。”

昨天,有消息称战利品变化即将到来在今天的更新中。以下是更新 3 的完整补丁说明:

抢先体验 - 第 3 个月 - 补丁说明

服务器性能

  • 通过减少从服务器发送到客户端的数据量来提高网络性能。
  • 通过防止同时从服务器向客户端发送大量数据来减少网络延迟。

客户表现

  • 通过优化附近的角色,修复了当其他角色在周围时掉帧的问题。
  • 通过优化车辆,修复了车辆周围掉帧的问题。
  • 优化了起始飞机和护理包飞机。
  • 改进了远距离武器的渲染性能。
  • 改进了武器动画。
  • 优化了许多游戏内效果,包括红区轰炸效果。
  • 改进了许多 UI 功能。
  • 改进了有关雨天的功能。

新商品

  • 添加了格罗扎。 Groza 是一款装有 7.62 毫米弹药的 AR,只能通过护理包获得。
  • 添加了P18C。 P18C 是一款装有 9 毫米弹药的手枪,具有全自动射击模式。

游戏玩法

  • Vector 和 UMP 现在支持突发模式。
  • 您现在可以在移动时拾取物品。交互动画不会再强迫你停下来,而是让你慢慢走。
  • 重新加载时,您可以与门、物品或车辆互动。此类交互将取消重新加载。
  • 在复活状态下,屏幕将根据剩余生命值逐渐降低饱和度。
  • REVIVE状态下不再出现血液效果。
  • 调整了双人和小队模式下的击杀计数系统。无论真正的杀手是谁,击倒对手的人都会收到击杀计数。
  • 调整了 F 键(交互)以在某些情况下优先执行 REVIVE 操作
  • 您现在可以更快地拔出手枪。
  • 装弹期间无法再切换射击模式。
  • 调整了游戏区域,使其在圆圈内更均匀地生成,从而使游戏区域不会频繁出现在中心。
  • 调整了在库存处按 CTRL 键部分掉落或拾取物品时选择的默认数量为 1。
  • 调整了摩托车和边车摩托车,移动更加顺畅。
  • 您无法再在拾取物品时切换到/从俯卧状态。
  • 红点瞄准器现在可以安装在手枪上,左轮手枪除外。
  • 增加 UMP 的后坐力。

世界

  • 添加了两个新的天气设置:日落和晴空。
  • 添加了可破坏的小屋。
  • 添加了当角色处于坠落伤害速度时的新动画。

物品和车辆

  • 调整车辆在生成时面向随机方向。
  • 调整了某些物品的战利品平衡。
  • VSS 将不再出现在护理包中。它将仍然在地图中生成。
  • 您将有机会在护理包中获得 AR 消音器、SR 消音器和 4x 瞄准镜。
  • UMP 的产卵率略有下降。
  • UZI 的生成率略有增加。
  • 1 级头盔的生成速度比 1 级背心的生成速度高得多,并且对生成速度进行了调整,以便这两个物品将以相似的速度生成。
  • 提高了生成率相对较低的区域和建筑物中物品的生成率。
  • 更改了某些武器附件的名称。
  • 调整了车辆和快艇的生成时间,以便可以在更远的地方看到它们。
  • 改进了起始飞机。
  • 当参与者被逐出飞机时,货舱门打开。
  • 优化飞机内部和外部的照明。

用户界面

  • 将队友图标的方向调整为队友面对的方向。
  • 在世界地图上添加了队友列表。
  • 改进了角色的反冲动画。
  • 距离死亡地点一定时间或距离后,移除队友的死亡痕迹。
  • 添加了三种新语言:泰语、印度尼西亚语和越南语。

错误修复

  • 修复了上飞机后语音聊天音量瞬间变大的问题。
  • 修复了角色在降落伞上时不在屏幕中央的问题。
  • 如果您在降落伞中重新加载游戏,您仍将处于降落伞中。
  • 阻止用户通过删除某些文件来拆除建筑物的外墙。
  • 部分修复了导致角色卡在地形中的错误。
  • 修复了导致角色进入车辆后丢失位置的错误。
  • 修复了导致水下和水外效果看起来相同的错误。
  • 修复了导致角色在没有库存空间时做出交互动作试图拾取物品的错误。
  • 修复了围栏被摧毁时发生的客户端崩溃问题。
  • 修复了即使在破坏后仍看不见围栏的问题。