Quakecon 2017:对Harvey Smith的局外人采访的耻辱死亡

创意总监哈维·史密斯(Harvey Smith)反映了蒙羞的系列八年的发展,并分享了局外人的死亡如何将特许经营权的当前故事结束。

羞辱:局外人死亡不是羞辱3,也不是DLC扩展到2016年的羞辱2。它并不那么大,以便将其作为续集的资格,但也不像您的直通DLC那样紧凑。局外人的死亡是它自己的野兽,是在羞辱2的事件的几个月内设定的,并使玩家控制了一套新的能力和武器。

该专营权的创意总监哈维·史密斯(Harvey Smith)花了一些时间来反思八年的遭受耻辱的游戏,开发团队如何取消许多系列式的态度来制作更严格的体验,这仍然使玩家在隐形或钝力之间进行选择,以及局外人的死亡如何在不幸的特许经营中鞠躬,至少在这一章中。

羞辱:局外人的死亡是一款独立游戏,将于9月15日发布Xbox One,PS4和PC。有关更多访谈和游戏视频,请订阅YouTube上的ShackNews

大卫·克拉多克(David L.他是The Stay和听听系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小说。在写作之外,他喜欢玩Mario,Zelda和Dark Souls游戏,并且很乐意讨论Dark Souls 2是该系列中最好的原因。在网上关注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。