贝塞斯达的“完全不付费模组”创作俱乐部上线

贝塞斯达的“完全不付费模组”创作俱乐部上线

PC、Xbox One 和 PS4 用户可以为《辐射 4》以及下个月的《天际》注入新的活力。

Creation Club 是 Bethesda 游戏的模组内容策划和质量控制中心。该开发者与第三方开发者和顶级社区创作者合作,涵盖从化妆品到游戏玩法的各个方面,并且该游戏现已在 Xbox One、PS4 和 PC 上上线。

模组是主机游戏玩家很大程度上错过的游戏的一个方面。通过模组,游戏的寿命可以无限延长,因为社区可以创造从皮肤到整个游戏模式的一切。社区成员甚至针对开发者可能永远无法触及的游戏中令人不安的元素进行修复。

PC 上的 Mod 社区缺乏监管,这使得向家用游戏机的迁移变得相当困难,但是创作俱乐部是向前迈出的坚实一步。该平台是最初在 E3 2017 上宣布《辐射 4》从今天起就已获得支持,《天际》特别版将于下个月加入。 《创造俱乐部》中的积分可以在 Xbox One 和 Steam 上的两款游戏之间转移,但不能在 PS4 上转移。

有些人可能会觉得这是一个货币化系统,但 Bethesda 希望通过 100 个积分用于 Creation Club 内容来让玩家轻松融入其中。该平台的另一面是创作者将从他们的工作中获得报酬。现有的免费模组系统仍将存在,贝塞斯达正在采取措施确保创造俱乐部内容是原创的,并且免费模组不会针对新平台进行改造。在Creation Club主页上,对于CC是“付费模组”的问题的回应如下:

“我们研究了很多‘付费模组’的方法,但问题大于好处。我们以前遇到过很多这样的问题。但是,我们的粉丝不断要求在我们的游戏中添加更多官方高质量内容,虽然我们能够创造很多内容,但我们认为我们社区中的许多人都有能力直接与我们合作并创造一些内容令人惊奇的新事物。”

Bethesda 和付费模组之前曾在游戏社区引起过一阵风暴,我们的聊天社区参与其中前。如果您有兴趣成为创作者为了Creation Club,有一张表格可以在平台上填写官方网站

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑,保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时,报道新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]