2014 年,Bethesda、开发商 Tango Gameworks 和《生化危机》系列创作者三上真司在《恶灵附身》中向游戏公众释放了各种恐惧。塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯的故事充满了紧张的气氛、一些可怕的环境和一些真正令人毛骨悚然的生物。虽然它有一些问题,正如我们在原始评论,显示出令人鼓舞的潜力。
《恶灵附身 2》希望能够实现这一潜力,将塞巴斯蒂安带回来进行另一项调查和另一次疯狂的搜索。尽管他在第一款游戏中看到了很多令人毛骨悚然的景象,但在续作中似乎还有更多扭曲的生物和恶魔在等待着他。 Shacknews 最近有机会亲身体验贝塞斯达的恐怖后续作品,看看接下来会发生什么。
塞巴斯蒂安正在寻找他失踪的女儿莉莉,她被一名神秘男子绑架。但他所在的小镇已经被超自然现象淹没了。它甚至传播到市政厅,因为那是我们实践的场所。塞巴斯蒂安找到了目标并开始追击,但很快就被雷声和闪烁的废墟城市图像所阻止。当雷声消散时,塞巴斯蒂安面临着卫报,多个头部和附肢的组合,以及一个手臂的圆锯。
打发完卫报之后,就到了进入市政厅的时间了。一名被击倒的保安敦促塞巴斯蒂安拿走他的通讯并将其连接到楼上的发射器以阻止疯狂的蔓延。这就是《恶灵附身》开始闪耀的地方,塞巴斯蒂安踏入了野兽的肚子,并开始目睹眼前奇怪而可怕的事情。谜题要求玩家通过将道具拼凑在一起来重现一张旧照片,而神秘的阴影偶尔会穿过背景。塞巴斯蒂安在走廊里徘徊后会遇到死胡同,一转身就会发现身后的一切都完全改变了。在这种气氛下,人们会感到惊慌,但这次实际上并没有发生。但演示的这一部分巧妙地向我灌输了这种恐惧,甚至说服我将耳机轻轻地从耳朵上滑下来。
找到发射器后,塞巴斯蒂安突然被一位自称斯特凡诺的邪恶艺术家冻结了时间。在独白了他希望让这位冷酷侦探经历的事情后,他消失了,并释放了这个演示中的第二个可怕的生物,一个名为 Obscura 的相机恶魔。下一场 Boss 战开始了,我们的想法是超越暗箱,希望发射器能够激活并清除所有超自然现象。但由于 Obscura 可以停止时间,所以我们的想法就变成了拍摄他的镜头,以破坏他的力量并保持倒数计时器移动。
《守护者》和《暗黑》这两场 Boss 战都具有一些令人鼓舞的积极因素。他们都提出了这样的观点:弹药是一种有限的资源,玩家需要学会更加小心地使用它。在我与 Obscura 的战斗中,我愚蠢地不断向恶魔开火,希望能造成伤害。当我弄清楚如何影响它时,我的弹药已经所剩无几,房间里只有很少的弹药。
另一方面,守护者需要一些快速思考,利用周围的环境使其变得脆弱。泄漏的油罐车、汽油桶和触发缓慢障碍的绊线都需要用来诱捕恶魔,然后再用任何可用的武器让恶魔飞走。这两场战斗都强调了隐身的重要性,因为声音提示可以提醒恶魔注意塞巴斯蒂安的位置。虽然玩家的本能是尽可能快地逃离这些可怕的生物,但冲刺往往只会让玩家更接近死亡。
《恶灵附身 2》似乎有很多值得恐惧的地方。它似乎恰到好处地体现了生存恐怖的特点,提供了改进的战斗,同时淡化了游戏的这一元素,有利于营造一种更可怕的氛围。塞巴斯蒂安的旅程是否会一直如此愉快还有待观察,但当《恶灵附身 2》于 10 月 13 日星期五登陆 PC、Xbox One 和 PlayStation 时,玩家很快就能亲自接手他的调查。