赦免者评论:像水一样

赦免者评论:像水一样

Sloclap 的近战格斗游戏表面上很简单,但当你真正投入其中时却相当深入。但你应该吗?

在《赦免者》中,当你到达现场时,一个堕落的帝国正试图重新团结起来。当你寻求成为赦免者,一支精英维和部队时,你将受到这片土地的新统治者的指导。在玩《赦免者》这款向武术传统致敬的近战格斗游戏时,我想起了李小龙的那句传奇名言:“你必须无形,无形,如水。”获得赦免者荣誉称号的旅程,甚至经历后,道路可以简单也可以复杂,随您的喜好而定。它会像水一样默许你的欲望。

成为这些维和人员之一的途径包括更加熟练地掌握赦免者的主菜:近战。值得庆幸的是,这道主菜是一次令人难以置信的美味体验,层次比我想象的要多。您可以从三种战斗风格(第四种稍后解锁)中进行选择以在游戏中使用,但您可以通过向您的战斗甲板添加新的攻击并更改您的组合结构来随着时间的推移扩展和发展您的风格。乱按按钮的风险由您自行承担,但这款格斗游戏会奖励您对对手的步调和动作的关注和立场。在短暂的挫败感中,我会开始把除了厨房水槽之外的所有东西扔向敌人,但当我被反击到遗忘状态并且我的生命值迅速耗尽时,很快就会被提醒我应该放松。

在完成教程后,赦免者的世界将打开,你可以探索八个区域,稍后还会解锁另一个区域。引导桥是玩家的枢纽,桥上的一些出口通向供您战斗和探索的区域。除了带有一些灯光的图腾来显示你的主要目标在哪里之外,这个中心没有太多实际的“指导”,而且一般来说,游戏采取了一种非常不干涉的方法来发现游戏世界的角落。让人想起《The Surge》或《黑暗之魂》等硬核角色扮演游戏。从艺术设计到声音,这种极简主义的方法在阿达尔随处可见,而且这一切都融合在一个非常漂亮的包装中。

说到配音,几乎没有什么可说的。你自己的性格和你在世界上遇到的大多数人都是沉默的。这在几个方面都很有效:它让你有机会欣赏你所经过的每个区域的可爱的环境噪音,而且还使配音的 Boss 战斗更具影响力。阿达尔语中不会大声说出任何言语,除非是为了表示重要人物的出现,因此您将用拳头进行最多的交流,而当您这样做时,每句话都会引人注目。你的四肢穿过风的声音和不同程度的冲击力汇集在一起​​,创造出一首美妙的歌曲,让你在整个体验过程中百听不厌。

早期的总体结构是让你在游戏世界中与人工智能和其他玩家战斗,同时寻找特殊的战士。一旦这些战士被击败,你将解锁最后的地下城:阿达尔之塔。在整个过程中,你将获得可以改变你的力量、防御、健康、耐力和速度的装备。速度属性没有增加时间,但会根据您的装备重量而变化。因此,你可以穿上更重的装备,这可能会增强你的防御能力,但它可能会减慢你的攻击速度,让对手更容易阅读和防御。一旦你完成了游戏的战役,你将成为一名赦免者,最终游戏将专注于改进你的战斗甲板,面对更难版本的老板,并在你达到一定的知名度时根据你的战斗风格创建一所学校。

你经常会看到一群玩家跑来跑去,在引导桥枢纽和其他地点寻找方位,因为赦免者始终在线。您可以暂时将其关闭,但是一旦您进入地图的新区域,您将重新连接到在线世界。你可以与你在实例中看到的其他玩家组队,对抗分散的人工智能敌人和头目。你也可以避开合作元素,只与你遇到的任何人战斗,但无论如何你都必须在某个时候遇到他们。

在发布时,这种“永远在线”的功能可能会导致一些令人难以置信的令人沮丧的时刻。敌人会随机出现或突然消失,使你陷入危险的境地或剥夺你学习新动作的机会。当你阻挡、反击或躲避不属于你自己的战斗套牌一部分的敌人攻击时,进度条会不断攀升直至填满,一旦你击败了那个敌人,进度就会被凿刻出来,如果你有做得足够了。如果你死了,进度就会丢失,如果敌人消失了,进度也会丢失。服务器问题也阻碍了私人 PvP 比赛。由于战斗系统如此依赖于时机和意识,持续的口吃让体验变得完全混乱。

在武术方面,外表可能具有欺骗性。有了正确的知识,谦逊或外表平庸的人就可以彻底摧毁对手。从表面上看,《赦免者》是一款具有进程元素的多人乱斗游戏。从本质上讲,它是一款硬核角色扮演游戏,将为大量投资的玩家提供奖励,并且以较低的价格提供足够的价值。值得庆幸的是,游戏中最重要的问题已经通过补丁得到解决,任何踏入安达尔世界的人都会享受到乐趣。


本评论基于发行商提供的 PS4 代码,并且游戏是在 PS4 Pro 上玩的。 《赦免者》现已在 PC 和 PlayStation 4 上发售,售价 29.99 美元。该游戏的青少年等级为T。

小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑,保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时,报道新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]