最近的《使命召唤》为单次游戏购买的内容量设定了基准。通过完整的战役、多人游戏和僵尸模式,CoD 在一个包中提供了三种(基本上,战役通常为 7 小时)完整的游戏体验。然而,在《使命召唤:第二次世界大战》中,第四种体验可能会加入《使命召唤》的三大支柱之中。
总部模式首次亮相时似乎是一个交互式菜单,与《命运》中的塔楼或 MMO 中的任何其他中心没有什么不同。总部看起来就像是一个开始签订合同、向朋友表达敬意并选择下一个活动的地方。体验该模式后,它满足了您对生活菜单中心的所有期望,但它还不止于此。
近年来,“1v1 me bro”作为某种模因出现又消失,并且是对《使命召唤》垃圾话的标准回应。 《使命召唤:第二次世界大战》中的总部让您有机会在全新的 1v1 模式中言出必行。在总部时,玩家可以走到1v1坑并将自己的名字列入等候名单。当轮到你玩时,将向你呈现三种负载,你和你的对手将能够禁止一种负载,让你们两人与剩余的未禁止负载一起进入 1v1 比赛。装备范围从明确的乐趣(如火箭筒或铲子装备)到更标准的突击步枪和冲锋枪。是的,机械瞄具狙击手也可以作为装备弹出。 1v1的获胜者将留在坑中迎接下一个挑战者,而失败者则必须将自己的名字重新写回棋盘上才能重新加入队伍。面板将显示当前连胜等统计数据,因此您所有的朋友都会知道您是最好的(或最差的)。
1v1坑不是一个单独的匹配实例,所以总部的48人都可以实时观看坑中进行的1v1比赛,尽情地吐槽和吐槽。这让人想起《真人快打 X》中的《山丘之王》和其他一些格斗游戏,其中的同志情谊和吹嘘权利的潜力达到了 FPS 游戏中前所未见的水平。
补给空投已经成为《使命召唤》中一个有争议的部分,但二战改变并扩展了这个系统——可能会变得更好。对于那些想知道的人来说,空投补给目前只是装饰性的。动视注意到 YouTube 上的空投补给空缺非常受欢迎,因此他们在总部放置了一个版本,让您可以在所有人面前打开补给空投。观看您的补给空投空缺的人越多,您观看空缺空缺的次数就越多,将为您在总部的社交分数做出贡献。你的社交分数将根据你在总部参加的活动而增长,让那些在 CoD 中可能不是最好的玩家仍然可以通过简单地玩大量游戏来获得独家奖励。
总部还设有一个剧院,您可以在那里观看精选视频、创作者的内容,甚至《使命召唤》电子竞技锦标赛。剧院是另一种社交体验,你坐在总部的其他玩家旁边,可以表达情感并谈论屏幕上投影的内容。 《黑色行动 3》允许您从菜单中观看游戏中的《CWL》,但《二战》将允许您在在线环境中与朋友和未来的朋友一起观看。
总部还有一个 R&R 区,里面有动视过去的经典街机游戏。玩 Boxing 或 Pitfall 可能很有趣,但不幸的是,如果你想炫耀的话,你必须截图你的高分并将其发布到 reddit 或将它们贴在你朋友的门口。与总部的其他看板提供令人难以置信的各种统计数据不同,R&R 区域无法展示您在这些街机游戏中的表现。但是,那些在原版《使命召唤》问世时就已经长大的玩家可能会重新回到二战,他们肯定会在玩儿时的经典游戏中找到一些乐趣。让新一代人接触陷阱也绝不是一个坏主意。
像打开补给空投或收集合同这样的平凡任务已经变成了总部的社交体验,1v1 的坑可以成为 Twitch 和 YouTube 的现象,R&R 区是等待朋友注册时消磨时间的好方法。 CWL开始后,影院室将成为朋友聚会和闲逛的另一个场所。总部可能是一个连接战役、多人游戏和僵尸的活菜单,但它也有足够的内容来进入对话,作为在这三个主要支柱之外消磨时间的有趣方式。