使命召唤:二战回顾正在进行中

当原版《使命召唤》在 2000 年代初第二次世界大战射击游戏的第一波浪潮到来时,我真的很喜欢它。基础游戏及其《联合进攻》扩展包的战役在当时是出色的游戏体验,当时许多竞争对手都缺乏同样的精美和充满动感的场景。快进近 15 年,该系列又回到了最初的地方,但似乎并没有以任何有意义的方式改进游戏玩法或体验感。

嘿弗兰克,这家伙说德国人很坏!

《使命召唤:二战》的设置正是您所期望的:一系列线性游乐园任务,伴随着小提琴的休息,提醒您对一些好人为改善世界而做出的牺牲感到忧郁。一些基于车辆的章节混入其中,以分散你的注意力,让你意识到,在射击嘉年华目标之间,除了三四个人挤在一起互相凝视之外,你什么也没做。销售数据表明,外面一定有人仍然喜欢这些东西,所以我们年复一年地重复同样令人厌倦的配方。

你扮演来自第一步兵师的一个名叫丹尼尔斯的玉米喂养的白人男孩,并与你最好的朋友祖斯曼一起做战争事情,祖斯曼是一个来自纽约的犹太人,你排的其他人都因为是犹太人而谩骂,除了他们的部分抱怨在突出部之战中与一名协助你的黑人一起服役。你的不友好的排长由乔什·杜哈明(Josh Duhamel)扮演,他因《变形金刚》而闻名。他的性格似乎无法不眯起眼睛。脸部模型看起来比《使命召唤:高级战争》中的凯文·史派西更真实,但仍然感觉毫无生气。

当你不是在子弹时间里狙击泡菜或在炮弹的攻击下从一个 UI 标记跑到另一个 UI 标记时,你会坐在散兵坑里盯着祖斯曼,而老杜克哈梅尔会对你大喊大叫。丹尼尔斯的背景故事和动机是通过画外音传达的,画外音背诵给他在家乡的女朋友的信。偶尔,排里的不同成员会开玩笑说他们都在互相殴打对方的母亲。所有随意的种族主义和更衣室谈话都帮助我了解了这些不幸士兵的困境,并且当他们在充满运动模糊和过度景深效果的过场动画中被谋杀时,它变得非常情绪化。

一场美丽的战争

从视觉上看,游戏有它的精彩时刻,尽管其中大多数是在实时过场动画中,而不是在实际玩游戏时。角色模型看起来不错并且有很多细节。阴影处于应有的位置,整体照明效果非常好。预渲染的过场动画也被拼接到程序中,并且由于与您在游戏中看到的颜色平衡变化较大以及使用强烈的胶片颗粒后期处理效果而相当不和谐。声音还可以。我不认为它能达到战地游戏的质量,但到处都有出色的音效。 M1 Garand 的弹夹弹射发出的“砰”声非常准确,使其成为游戏中最令人兴奋的枪支(惊喜)。

回顾游戏的PC版,我发现整体性能相当不错。我在诺曼底登陆初期遇到了一些卡顿,但游戏在剩下的战役和多人游戏中保持了《使命召唤》标志性的流畅性。将所有设置调至最大,4K 分辨率仍然可以锁定 60fps,即使使用单个 GPU 也是如此。我在启用 HDR 的情况下玩了前 3 章,但决定将其关闭,因为使用屏幕截图按钮或打开 Steam 覆盖会导致 GPU 驱动程序立即崩溃。老实说,没有它,游戏看起来就足够好了,除了让爆炸更加明亮之外,它没有增加太多东西。

杀死纳粹不应该比这更有趣吗?

我发现整个经历很无聊。游戏继续进行时的感觉与一开始的感觉完全相同。该系列枪战的粉丝会很高兴,但我发现自己希望能做出有意义的改变。我只是进一步推进竞选活动,因为我不得不这样做。我确实发现了一些真正引人入胜的序列,但大多数这些事件都是短暂的。前面提到的基于车辆的章节非常糟糕。

其中一个车辆章节涉及引导一辆坦克穿过饱受战争蹂躏的街道,试图在战区被蹂躏的英雄排中提供一些支持。坦克炮的移动与游戏其余部分使用的垂直移动相反,并且无法在选项菜单中切换。好像这还不够让瞄准变得足够困难,每次你移动鼠标时,坦克本身都会转动。这使得坦克狩猎序列中的导航成为一场噩梦。你应该从侧翼包围两辆正在追捕你的德国坦克,但只能从坦克正面直接射击。我一次又一次地失败了这个特定的序列。迄今为止,我在 2017 年经历过的最糟糕的游戏时刻。

有了这些战利品箱,简单的公司会变得更容易

我在多人游戏模式中花费了最少的时间,这样我就可以看到它的样子。这是标准的《使命召唤》票价,只是没有喷气背包和直升机连杀。期待它的人们无疑会喜欢它,但这不是我喜欢的。玩家们聚集在在线总部,一个有趣的地方,你的士兵以第三人称移动,这样你就可以仔细看看你的服装,并确保你在其他士兵面前很漂亮,就像你的祖父在第一次世界大战时所做的那样。

因为当其他人观看时,事情总是会变得更好,所以战利品箱会打开供其他人查看,并为您获得 1911 的甜蜜珍珠般的握力而鼓掌。箱子会像乐一通一样从天而降。打开箱子的过程变成了一项观赏性运动,因为游戏会奖励那些愿意观看其他士兵打开箱子的玩家,并有机会赢得自己的箱子。我打开了一个,得到了一个表情和一个枪皮肤。我不确定其他看到它倒塌的笨蛋有多兴奋。我确信至少有一个板条箱偷窥者真的对此很感兴趣。

结束语

《使命召唤:二战》是由一支技术精湛的团队精心制作的。我只是希望一些天赋和技能可以用在除了每年线性射击重演之外的任何事情上。游戏运行良好,可玩性很高,所以事情并没有那么糟糕,只是感觉没有灵魂。演奏时我所能想到的就是我宁愿在德军总部 2. 5/10 悲伤的小提琴插曲中杀死纳粹


本评论基于 PC Steam 版本。游戏密钥由发行商提供。 《使命召唤:二战》于 11 月 3 日推出 Windows、Xbox One 和 PS4 版本,售价 59.99 美元。该游戏的评级为成熟级。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。