![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F11%2F07%2FWDCMASTERART1920X1080-nologo_1200x500.jpg&width=1032&sign=vP58CeNXnBlAbgjrt0trye44LnBgAYru_obHtDvnqkw)
作为周二公告的一部分,Telltale 宣布将转向“更成熟的技术”,这似乎表明该公司的游戏引擎也即将发生变化。
Telltale Games 一直很忙。 《我的世界》故事模式于周二发布了第四集,而漫威的《银河护卫队:告密》系列也结束了其五集,《蝙蝠侠:内敌》正在强势崛起,而《行尸走肉》也正准备告别它的剧情。最后一季。这就是为什么当 Telltale 周二下午宣布将裁员 25% 进行大规模重组时,人们感到有些震惊。
“在过去的几年里,我们的行业发生了巨大的变化。我们面临的现实环境也要求我们不断发展,重新调整我们的组织,重点是用更小的团队提供更少、更好的游戏,”Telltale Games首席执行官皮特·霍利 (Pete Hawley)游戏产业网。
Telltale 似乎优先考虑的一项内容是“更成熟的技术”,这似乎表明发行商自《行尸走肉》取得突破以来一直依赖同一游戏引擎的迭代。作为航路点指出,Unity 首席执行官 John Riccitello 是 Telltale 董事会成员,这可能暗示 Telltale 老化的引擎未来可能会得到一些明显的升级。
Telltale 表示,周二的裁员不会影响上述任何项目,也不会影响目前正在开发的任何项目。所以不要寻找下一季我们身边的狼受到今天新闻的负面影响。
Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?