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《席德·梅尔的文明 VI》的下一个扩展包将探索文明的终极高度和最大的衰落。
生活本身的关键问题之一是“人们将如何记住你?”这个问题可以适用于整个文明,这也是《文明 VI》下一次资料片的主题之一。 《兴衰》将探索文明的高峰和低谷,探索繁荣和苦难。
“在《文明 VI》基础游戏中,我们有‘玩家时代’的概念——玩家在科技或公民树上进步了多远,”首席设计师安东·斯特伦格 (Anton Strenger) 解释道。文明网站。 “在这个资料片中,系统与‘游戏时代’的理念密切相关,这是由个人玩家的进步和其他一些幕后调整决定的。将这些游戏时代想象成一本书中的章节。每个时代有自己的故事线和小结局,但让你想要通过继续下一章来发现故事的其余部分。当你进入一个新的游戏时代时,你可能会获得黄金时代或黑暗时代。获得是由您之前的纪元分数决定的游戏时代,通过完成某些目标而增加的分数。”
黄金时代将全面提供大量奖励。黑暗时代会做相反的事情,损害忠诚度。然而,就像人类历史的进程一样,熬过黑暗时代意味着黄金时代即将来临。
玩家还需要监视他们的邻居以及他们是否处于黄金时代或黑暗时代,并相应地调整策略。事实上,如果邻国正在经历黑暗时代,那么完全有可能在不需要军事干预的情况下控制该邻近地区。考虑到这一点,管理玩家控制的土地上的总督就成为玩家文明如何进步的一个主要因素。
有关上升和下降扩展的更多信息可以在上述内容中找到文明网站,包括有关联盟、紧急情况以及历史上伟大女性领导人的新信息。 《文明 VI:兴衰》定于 2 月 8 日上映。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?