《Left 4 Dead》E3 预览:新角色、新武器、新细节

管状炸弹是个有趣的东西——当它们滚滚而来时,人们往往会四散开来。很难责怪他们,但是将炸弹堆放在掉落的管状炸弹上以制造最壮观、最有效、最血腥的爆炸会带来如此不便吗?

对于 Valve 的《Left 4 Dead》及其合作的第一人称僵尸杀戮游戏来说,解决方案很简单:闪烁灯光和嗡嗡声警报。

Valve 撰稿人切特·法利泽克 (Chet Faliszek) 表示:“管状炸弹的问题始终在于,人们会扔掉它们,他们会杀死一群僵尸,但他们看不到它们,也看不到发生了什么。” “所以我们想给他们一些真正能够产生联系的东西。”

当我最后玩过《Left 4 Dead》管状炸弹是一种简单但有效的炸药——它在最新版本中经过修改的外观更加致命,通过重复的响亮蜂鸣声和闪烁的灯光吸引了数十名僵尸。我从小巷的拐角处往外看,在三四个僵尸之间扔了一枚炸弹,希望能消灭掉大部分僵尸,并找到一条更快的路线。

令我惊讶的是,他们很快就加入了几十个贪婪的朋友的行列,他们所有人都在随后的爆炸中成为了大块的粗粮,一起前往了来世。

正如我们上次听到的那样,游戏的内容已基本完成,该项目目前正处于 Valve 严格的游戏测试和调整阶段。虽然可玩的亡灵在今年的 E3 展会上遗憾地消失了,但我很惊讶地看到自上次接触这款游戏以来的一个多月内,这款游戏发生了如此大的变化。

四个主角的新设计——未反映在本文附带的屏幕截图中——可能是最值得注意的修订。虽然唯一的女性幸存者佐伊看起来与她之前的设计很相似,但其他三个人——尤其是路易斯,他丢掉了辫子和战斗盔甲,转而采用修剪整齐的头部和办公室服装——与他们之前的化身相去甚远。

随着游戏的11 月发布即将到来,我问 Faliszek 为什么角色更新开发得这么晚。

“我们现在正在展示它们,但它们已经经过了一些处理,”他解释道。 “所有的角色都在不间断地制作。大量的游戏测试让我们意识到我们需要能够将感染者与幸存者区分开来并使其更加清晰。我们认为可以采用的方法之一这是通过更清晰的设计来实现的。”

Faliszek 还澄清说,与之前的版本一样,角色将在加入游戏时随机分配给玩家。正如预期的那样,两人分屏多人游戏模式仍然仅限于 Xbox 360 版本的 Left 4 Dead,并且不会出现在 PC 上。

对这个最新版本的其他更改似乎是游戏最终发布时完善演示的通常步骤。一个重大的变化是被笨重、臃肿的婴儿潮一代“瘦身”时所产生的视觉效果——以前的版本只是在玩家的视野上使用了半透明的纹理,新的视觉效果模糊并扭曲了你的视野,使其更加清晰。很难区分友谊赛和拥挤的部落。

这看起来似乎是一个小调整,但在我们的游戏中——其中有误伤——却带来了天壤之别。一旦变得粘稠,玩家角色不仅仅会吸引更多的僵尸到该区域;还会吸引更多的僵尸。他们看不到自己向谁开枪,这加剧了恐慌和混乱。以前只是一种烦恼,而在最新的版本中,婴儿潮一代被提升为《Left 4 Dead》中最可怕的敌人之一。

HUD 进行了扩展,以进一步增强总体体验,包括屏幕上的指示器,详细说明了危险,例如汽车警报器在受到最轻微的刺激时就会响起。此外,受致命伤的盟友现在将用箭头指示,指引你正确的方向,使追踪和帮助同伴变得更加简单。

每次我看《求生之路 4》,它都会变得更好一些。尽管这个最新版本中的许多添加和更改可能不像管道炸弹那么重要,但这些迭代更新已经形成了一个完全实现的游戏体验世界,比我第一次玩游戏的体验更好去年一月

《Left 4 Dead》将于 11 月 4 日登陆 PC 和 Xbox 360。敬请关注 Shacknews,了解近期可玩的亡灵游戏的概要。