《怪物猎人:世界》PSX 2017 预览:音乐混乱

对于未能参加今年 PlayStation Experience 的 PlayStation 4 用户来说,这个周末并不是完全的损失。周末,PlayStation Plus 用户必须参加特别《怪物猎人:世界》在线测试版并追捕大贾格拉斯、安贾纳特和巴罗斯。在狩猎过程中,他们还检查了每个怪物生态系统中居住的许多其他怪物。

Shacknews 也参加了一场狩猎活动,但这次是在 PlayStation 体验区进行的。和其他 PlayStation Plus 演示玩家一样,我们也在寻找伟大的 Jagras。但为了这个特定的《怪物猎人:世界》演示的目的,Shacknews 选择了稍微不同的方向。

问我的第一个问题是我在角色扮演游戏中的典型角色是什么。在回答我更多的是一名辅助玩家后,我被引导到狩猎号角武器,我将稍后解释。拜访了附近的驯兽师后,我和另外三名 PlayStation Experience 参与者一起出发去追捕这只怪物。

狩猎的最初几分钟是在追踪附近的侦察蝇,这是《怪物猎人》系列的新机制。他们追踪怪物的踪迹并照亮它的踪迹。与此同时,我必须熟悉我的新武器。除了在相当远的距离内出击之外,狩猎号角的主要功能是支援周围的盟友。它通过音乐的力量支持他们!通过点击某些按钮组合,狩猎号角可以对选定的派对增益进行排队。例如,它可以增强队伍的攻击力或帮助他们快速恢复生命值。

当我准备狩猎号角时,我听到队友惊呼他们发现了怪物。冲过去,我看到一行人都在猛击那个生物。我保持安全距离并部署我的狩猎号角之歌,增加他们的攻击统计数据并给予他们一些额外的力量。之后,我决定进去攻击自己。不幸的是,狩猎号角是一项缓慢的工作。挥击之前有一个较长的结束时间,因此那些想要快速攻击的人将无法使用这种武器做到这一点。

怪物最终成功逃脱,但侦察蝇已经标记了它。这意味着队伍很容易在地下区域再次找到它。然而,这个怪物却以另一个怪物的形式遇到了一些麻烦。显然,我们的巨虎不请自来地进入了另一个生物的领地,它对这个新来者并不太友好。我们一行人完全停下来,让两人继续下去。当我们看到目标的生命值下降时,我在狩猎号角上播放了更多歌曲来准备更多增益。一次最多可以排队三个 buff。

最终,我们的目标再次试图逃生,所以我们的队伍冲进去进行杀戮。然而,当另一个怪物开始攻击我和另一名队员时,我们很快就分开了。当我们分散怪物的注意力足够长的时间以逃脱时,我们的队友已经对大虎蜥发出了最后一击,结束了一次成功的狩猎。

《怪物猎人:世界》看起来史诗般的狩猎和鱼类故事即将成熟。目标不仅表现出自己的行为,而且环境的其余部分也充满了自己的人工智能,这些人工智能可以处理自己的业务并可以创建全新的变量。在狩猎过程中,很多事情可能会顺利进行,但更多的事情可能会出错,但狩猎目标很少会经历两次相同的经历。

坦白说,在尝试《世界》之前,我从未玩过《怪物猎人》游戏。但从我对这个世界、它的怪物以及我的 PlayStation Experience 队友的体验来看,我的好奇心被激起了,我很想看看我的其他狩猎经历是否与这个相符。 《怪物猎人:世界》将于 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布1月26日,PC 版本将于稍后推出。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?