Shacknews 2017 年最佳 Xbox One 游戏:《茶杯头》

在 Xbox One 低迷的一年中,一款独立游戏脱颖而出,这就是 Studio MDHR 的杰出首作《茶杯头》。

尽管随着 Xbox One X 的发布,微软在硬件方面取得了强劲的表现,但 2017 年对于该公司来说并不是出色游戏的最佳一年。没有太多第一方大片或主要独占作品。但有一款大型独立游戏似乎填补了这一空白。该游戏就是《Cuphead》,Shacknews 评选的 2017 年最佳 Xbox One 游戏。

Studio MDHR 的首次亮相花费了数年时间才取得进展,但事实证明这些时间和精力是值得的。从视觉角度来看,《茶杯头》的艺术风格没有太多可说的。这是一部栩栩如生的 20 世纪 30 年代动画片。从前端菜单到制作人员名单,再到系统通知,所有内容都以老式的颗粒状电影美学呈现。游戏中的角色都令人难忘,看起来他们可以出现在迪士尼、米高梅或环球影业的任何经典短片中。

当然,所有这一切都先于《茶杯头》极其困难这一事实。它会咀嚼你并将你吐出来,同时为每个老板的每个阶段提供不同的俏皮话。但让《茶杯头》如此伟大的原因在于它的难度既令人震惊又完全公平。是的,很多时候,玩家会死一次又一次。但由于老板模式非常一致,因此可以持续改进。这是一个反应、记住敌人模式和坚持的问题。虽然《茶杯头》的艺术是经典卡通的精髓,但它的游戏玩法基础却是老式游戏的精髓。

无论《茶杯头》多么令人沮丧,时尚的艺术、异想天开的角色和扣人心弦的配乐都足以让你继续尝试。但逐步追求完美才是最终的动力。人们相信这些泰坦是可以被推翻的。一旦他们倒下,胜利的感觉就会在血管中流淌,这就是游戏中最好的感觉。

《茶杯头》是一款 2D 杰作,既是怀旧复古又是现代经典。这是 Xbox One 今年提供的最好的产品,也是 ID@Xbox 计划的胜利。


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Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?