Ninja Theory 承担了一项艰巨的任务,即制作一款准确表现精神不稳定的动作益智游戏,并最终获得了今年最好的体验之一。
该生态系统中的一些游戏模糊了教育性、娱乐性或彻底的杂务之间的界限。考虑到一种体验在合理地令人不安的同时又保持娱乐性本身就是一个奇怪的十字路口,但这正是《忍者理论》为我们带来的《地狱之刃:塞娜的牺牲》。这里有一款简单的动作游戏,只需快速、不专心地浏览,但任何愿意真正关注的人都会发现摆在他们面前的是一场令人大开眼界的旅程。这次旅程让 Ninja Theory 获得了 Shacknews 2017 年最佳独立游戏的称号。
除了游戏后期的一些时刻之外,《地狱之刃》中散布的战斗和谜题并不是极其复杂,但每一次冲突都是游戏整体的精彩一笔。每一个时刻都是塞娜寻求结束和理解的关键一步,适当地增强强度,而又不破坏琐碎任务的沉浸感。她的世界里有一些可选的发现,但即使它们也很适合这个谜题。
这种独立体验中最令人印象深刻的线索之一就是声音设计。梅琳娜·于尔根斯 (Melina Juergens) 不仅扮演塞娜 (Senua) 的表演非常出色,而且开发人员还利用双耳音频来强调每个时刻(例如:战斗中的语音提示),让玩家沉浸在塞娜 (Senua) 经历丧亲之痛的艰难旅程中。开发团队通过 YouTube 上的常规视频分享了他们的大部分流程,很高兴看到他们利用有限的预算以创造性的方式获得了团队想要的音效。这种创新的游戏开发方法使《地狱之刃:塞娜的献祭》荣获 Shacknews 2017 年最佳独立游戏称号。
荣誉提名:
茶杯头
尽管开发过程中出现了种种延误,《茶杯头》还是取得了巨大的成果。手绘艺术很漂亮,游戏也很困难,但克服的每个部分都能带来真正的成就感。像《茶杯头》这样的游戏是许多人最初深入游戏的原因,能够在现代版本中体验这种怀旧感觉令人耳目一新。
其他标题
- 树林之夜
- 空洞骑士
- 破碎的
- 漫长的黑暗
- 伊迪丝·芬奇还剩下什么
- 铲子骑士:折磨的幽灵
请务必跟上其余部分我们庆祝 2017 年奥运会之际颁发 Shacknews 奖。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。