我第一次上手这款基于小队的 RTS 游戏时就遇到了麻烦,但仍然享受到了很多乐趣。你会喜欢这个故事的。
Company of Heroes 是 Relic Entertainment 出品的军事即时战略游戏,是我最喜欢的游戏系列之一。基于小队的冲突在资源管理和战斗之间取得了完美的平衡,远离了《帝国时代》或《全面战争》中更为细致的体验。 Ancestors Legacy体现了与公司相同的规模和资源管理
在进入《先祖遗产》之前,我与一位开发者讨论了他和团队正在制作的内容。我一开始就告诉他我是《英雄连》的粉丝,因为我清楚地看到了它对《遗产》的影响,而开发者也很兴奋,因为我已经对自己将要进入的领域有了深入的了解。我没有足够的理解力来将我从失败的深渊中拯救出来,但稍后会详细介绍。
《祖先的遗产》将让玩家有机会在单人战役中控制维京人、盎格鲁撒克逊人、德国人或斯拉夫单位,或在多人冲突中对抗对手(人工智能或玩家控制的)。在多人游戏中,比赛可以是 1v1、2v2 或 3v3,并且允许混合控制或人工智能玩家。单人战役是一种丰富的体验,其关卡灵感来自于历史事件,但我只有时间去看看多人游戏。
我和一位正在测试《Re-Legion》的年轻女士搭档,这是一款科幻即时战略游戏,由《Ancestors Legacy》的同一家出版商 1C Publishing 出品。她是该类型的粉丝,我们都很高兴能够尝试《祖先的遗产》。除了键盘和鼠标设置之外,还有一本相当详细的手册,解释了游戏的运作方式。由于时间原因,并且由于我们都有过类似游戏的经验,所以我们放弃了阅读的机会。为此,我付出了惨重的代价。
控制方式与《英雄连》一模一样,我的首要任务是了解建筑、单位和技术进展如何运作。我找到了足够的资源,开始将我的部队转移到分散的中立村庄之一。在《祖先的遗产》中,你必须掠夺才能获得控制权,这些村庄不会不战而败。我的独奏小队做了相当多的事情
我提出的问题是关于资源收集的。在《英雄连》中,你派遣士兵到一个地点进行占领,然后只要该资源池通过你控制的领土与你的基地相连,那么该资源池就是你的。我向资源点派遣了一些单位,但什么也没发生。我想也许占领拥有周围资源点的城镇就可以了,但事实证明我需要从每个占领的城镇派遣村民来获取这些资源点(你也可以指定你想要优先考虑的资源点)。它最终是一个可访问的简化资源收集系统,但我了解得太晚了。我的对手很早就掌握了这个概念,这给了她击倒我所需的单位数量。
她首先控制了我早些时候占领的中心村庄。从那以后,我把另一个村庄带到了北部,并正在我的基地南边的一个村庄里工作,但这给她留下了相当多的房地产
事实证明,她基本上是在削弱我,让我忙起来,同时她建立了一支相当强大的军队。在击落了她发出的一些东西后,我有点固执,我决定对她的基地进行全面攻击。我希望能用她的部队抓住她,然后分散开来,偷偷地取得胜利。她派了一群人在一座小桥上等我,还从我的后方带来了一些弓箭手。我的每一个单位都被轻易地消灭了,剩下的比赛只是一系列徒劳的尝试,以阻止她即将到来的胜利。比赛结束后,我问她的名字。原来她是一个名为 Mixer 的搭档尼基·布鲁托尔。我必须说,合适的名字。您应该关注她并留意潜在的直播重赛。
《Ancestors Legacy》给人的感觉已经是一款很棒的游戏,开发者们制定了雄心勃勃的计划,要提供一种可以在游戏机上玩的体验,而这正是 RTS 类型中所缺少的。目前尚未确定发布日期,但预计会在 2018 年某个时候发布。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。