一份来自接近《圣歌》开发的消息人士的新报告详细介绍了由于 EA 最近遇到的麻烦和整个游戏行业发生的其他事件,游戏开发人员面临的压力越来越大。
《圣歌》去年在 E3 上掀起了一场风暴,它展示了一款精美的科幻第三人称射击游戏,该游戏以更大的自由度探索《命运》的互联体验。随后,它的发布窗口指向 2018 年秋季,令旁观者感到惊讶,但事实证明,这个想法“从来都不现实”。事实证明,由于 EA 令人不安的推出,开发团队在推出《圣歌》时面临着巨大的压力。前线2、《质量效应仙女座》的表演、YouTube 用户将 EA 描绘成反派等等。
令人不安的更新来自游戏产业网通过 Kotaku 的报告,该报告将这些信息归因于 Bioware 与 Anthem 开发关系密切的三名人士。 EA 尚未对该报告发表任何官方评论,但消息人士指出了目前影响《圣歌》开发的一些因素:
”除了时间限制之外,BioWare 开发人员表示,由于整个游戏行业最近发生的一些其他事件,他们在交付《圣歌》方面面临着更大的压力。例如,去年《质量效应仙女座》的销量令人失望,随后 BioWare 蒙特利尔并入 EA Motive至少有一位消息人士担心,如果《圣歌》不能满足 EA 的期望,那么位于埃德蒙顿和奥斯汀的剩余 BioWare 工作室(这两个工作室现在都专注于《圣歌》)可能会进行重大改革。”
EA 在《星球大战:前线 2》中摸索战利品箱被认为是给《圣歌》蒙上阴影的事情之一,一些开发者特别关心 YouTube 名人如何将 EA 定性为恶棍。没有提到具体的 YouTuber,但提到了两个最引人注目的例子
随着更多信息的出现,我们将更新这个故事,但希望《圣歌》的潜力在到达玩家家之前不会被浪费。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。