UFC 3:独家职业模式采访

UFC 3 创意总监 Brian Hayes 与 Shacknews 坐下来讨论即将推出的 MMA 格斗游戏。

继前两位 MMA 格斗家的成功之后,EA 加拿大的开发人员正在努力确保 UFC 3 的扩展职业模式将成为系列粉丝一直希望的一切,并为玩家实现成为终极格斗冠军的梦想提供一种方式。 UFC历史上最伟大的竞争对手。创意总监 Brian Hayes 与我们坐下来讨论这款游戏,并详细介绍了 UFC 3 职业模式的特殊之处。

UFC 3 职业模式的总体目标是成为“GOAT”(史上最伟大的球员)。职业模式体验的每个组成部分都可以让你努力实现目标。新战士将从图腾柱的底部开始,可以利用健身房和训练模式来增强他们的技能。随着职业生涯的发展,选手们将尝试赢得更大的薪水并赢得 UFC 老板达纳·怀特 (Dana White) 的关注。

要全面了解所涉及的一切,请查看下面对布莱恩·海耶斯 (Brian Hayes) 的完整采访。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。