流畅的战斗和深入的职业模式在 EA Sports UFC 3 中大放异彩。我们的评论。
不想做任何假设,但我突然想到,从铁杆 MMA 粉丝的角度来看,很多 EA Sports UFC 3 评论都不会出现在游戏中。一般情况下这样的人并不多,但我恰好是其中之一。我每年观看数百小时的 MMA,租用大部分 PPV 赛事,在社交媒体上关注拳手,甚至忍受早就应该取消的《终极拳手》真人秀节目。我是一名综合格斗迷,所以在 EA Sports UFC 3 中,我想要的不仅仅是血花飞溅和击倒。攻击和缠斗需要有一定的深度。我希望看到从站立战斗到地面战斗的过渡的流畅性。系列的进展在过去的迭代中有些笨拙并且容易出现搞笑的错误。这是一个艰巨的任务,但 EA Sports UFC 3 满足了该列表中的大部分要求。
磁带的故事
我检查的第一个模式是终极团队。它的外观和感觉很像您在其他体育游戏中所期待的终极团队,例如 NHL 18,但更加淡化了。通过线上或线下比赛赚取积分的核心理念就在那里。你仍然可以将这些积分花在包上,这些包会掉落你的战士、动作和可应用于你的团队成员的福利。您仍然可以用真钱从商店购买货币,如果您愿意的话,可以花费超过 100 美元购买最大的选项。然而,缺少的是一个可以与其他玩家一起购买或出售的市场。这让你在定制你的队伍和战士时完全受到 RNG 的摆布。在 NHL 18 中,最有知识的玩家会告诉您不要购买包(用真钱或在游戏中赚取的货币)。您应该直接从市场购买您需要的资产。这在 EA Sports UFC 3 中不是一个选项,因此该模式感觉与其他玩家的联系比我希望的要少。
成为山羊
当我从 Ultimate Team 离开后,我对享受打脸的选项感到惊喜。职业模式又回来了,更有深度,而且缺陷很少。我大部分时间都在这里度过,随着我的进步,我扩大了我的社交媒体影响力并从达纳·怀特那里赢得了新合同。现在存在竞争,但并不完全有吸引力。不过,为特拉维斯·布朗欢呼还是很高兴的。
最适合职业模式的是格斗训练营。有几家健身房,所有这些都需要您购买会员资格。有些项目的价格比其他项目高,而且每个项目都有自己的专长,例如拳击、跆拳道、摔跤或柔术。每个健身房都有一批拳手,其中有 UFC 明星,随时准备教您高端技能,您可以将这些技能应用到您创建的拳手上,并带入八角笼。学习新技能是通过与这些战士一起进入笼子,然后完成小任务来完成的。它具有一定的流动性。当我即将与丹尼尔·科米尔一起摔倒时,我整个训练营都专注于提交并重新站起来。我知道我无法容纳所有的击倒,所以我进行了调整。战斗训练营的深度与战前训练和计划完美结合。
每个战斗训练营都分为几周。它们通常在三周到五周之间。每周开始时您都会获得 100 积分,您采取的每项行动都会消耗积分。例如,在社交媒体上发帖将花费您 10 分,并增加您的关注者数量。陪练会提高你的体能并揭示对手的相关信息,但这只是 40 分。学习一项新技能也是40分。在低端,您可以自动化一些训练,通过花费一定数量的这些点数来提高您的统计数据。
然后是战斗营地的促销方面,这也需要积分。在低端,您可以花时间向您的粉丝直播游戏(向地球上排名第一的 P4P 拳击手 Demetrious Johnson 致敬),提高您的知名度并宣传比赛。当你成为更大的明星时,宣传的机会就会变得更大(比如杂志拍摄),但积分成本也会随之增加。
但如果你拿的是固定工资,为什么还要升职呢?好吧,一旦你成为冠军,你将开始获得 PPV 销售额的分成,就像真正的 UFC 中的情况一样。如果你不宣传你的比赛,那么它的宣传通常会很低,PPV 销售会受到影响,你赚的钱也会减少,因此,你将无法负担在最好的健身房训练的费用。整个系统都是关于平衡的,我对它的运作效果感到惊喜。
底牌
除了终极团队之外,还有在线模式,例如排名锦标赛和快速战斗,这两种模式都与终极团队无关。这意味着避免在线付费获胜机制可以通过玩任何其他在线模式来解决。这就是微交易重的终极团队对我来说还不错的原因;这是很容易避免的。准备好与康纳·麦格雷戈进行多次战斗吧。他并不难被击败,但他的受欢迎程度意味着你会从那里的休闲粉丝那里得到他的稳定饮食。
一些新的离线模式已上线。Stand and Bang 和 Submission Showdown 非常棒。我一直在努力正确学习 UFC 游戏中的所有规则,现在我可以做到这一点,而无需在特定的训练场景中进行混乱,如果需要,您仍然可以这样做。我可以进入仅格斗模式,并致力于阻止转换、管理我的耐力并消除游戏中的漏洞。同样,站立和爆炸消除了击倒,因此您可以练习打击或格挡,而不必担心在整个战斗中被压在背上。但令人失望的是,这些模式无法在线使用。他们仅处于离线状态。我认为拥有一个引人注目的在线模式将会大受欢迎。同样,只有格斗才会吸引达米安·玛亚的粉丝。
锦标赛模式很有趣,但我非常怀疑除了最初几次加载游戏之外,玩家还会花很多时间。您可以创建最多 16 名选手参加的锦标赛,所有选手都在一晚进行比赛。这是对骄傲的回归,你可以切换选项,将伤害从一场战斗转移到下一场战斗。在决赛钟声响起之前,看到何塞·奥尔多的脸因前三场比赛而被毁,真是太棒了。顺便说一句,他赢了。
实时模式回来了,它为 EA Sports UFC 3 带来了生动的元素。对于那些不熟悉的人,您可以观看即将举行的真实 UFC 赛事并选出战斗获胜者,当您成功时即可获得游戏内奖励。就我个人而言,我喜欢这个。这给了我一个在最初的蜜月阶段结束后加载游戏的小理由。这显然与你正在做的事情完全不同,但这让我想起了《杀手》中难以捉摸的目标。这只是一个聪明的功能。
淘汰赛模式是一种完全失败的模式,并不是因为它具有残酷的淘汰赛特征。这只是站立式比赛,需要一定数量的拳击才能击败对手。它应该很有趣,但结束得太快了,而且默认解说是由 Snoop Dogg 提供的,他不应该解说 MMA。他在达纳·怀特的周二之夜比赛中表现不佳,在这里也表现不佳。这是一个噱头,旨在用名字来吸引你,但这很糟糕。值得庆幸的是,Snoop 可以在淘汰赛模式下关闭。我用 Anik 和 Rogan 取代了他,但 EA Sports UFC 3 的所有评论都需要改进。
夜战
EA Sports UFC 3 的所有炫酷功能和模式都与战斗紧密相连。战斗过去感觉笨拙且有些支离破碎,但现在已经有了很大的改善。 EA 加拿大公司将其称为“真实玩家运动”(RPM),但我不在乎他们怎么称呼它。战斗是流畅的,而以前是粘性的。以前的游戏很难计算当一名战士试图踢腿而另一名战士试图击倒时该怎么做,但这在很大程度上已经通过新动画解决了。我所说的解决并不是指更好。游戏中的战斗和我想象的一样好。
EA Sports UFC 3 的动作列表非常广泛。当然,真正的战士有他们在现实生活中众所周知的动作,比如迪亚兹的斯托克顿一掌,但你可以根据自己的意愿定制你创建的战士。选择对你有意义的动作,打造一名坚实的全能战士,或者将重点放在格斗或攻击上。就像一名年轻的综合格斗选手一样,我不断进步。一开始我是一个想要站着击打的人,但很快意识到,如果我不开发地面游戏,像凯恩·维拉斯奎兹和丹尼尔·科米尔这样的精英竞争将会吞噬我的灵魂。当我退休时,我到处都表现得很好,但脚步却很致命。
将这些动作与改进的战斗流畅性结合在一起,可以让体验更加身临其境。我打造我的战斗机的理念是:如果你和我站在一起,你就会睡着。如果你惊慌失措并试图把我打倒,我的断头台就在等着你。事实上,我最初从斯蒂普·米奥西奇那里赢得了腰带,因为我打败了他的脚。他试图把我打倒,我掐住了他的脖子。这场比赛的结果很像凯恩·维拉斯奎兹 (Cain Velasquez) 对阵法布里西奥·温顿 (Fabricio Werdum) 的比赛。感觉很真实,而这正是 EA Sports UFC 2 所缺少的一个重要部分。
有几个地方的战斗需要改进。其中之一是战士如何被击晕和击倒。你可以在一轮中击倒对手大约六次,这是荒谬的。格雷·梅纳德 (Gray Maynard) 在 UFC 125 的一轮比赛中击倒了弗兰基·埃德加 (Frankie Edgar) 3 次,而康纳·麦格雷戈 (Conor McGregor) 在 UFC 205 上也击倒了埃迪·阿尔瓦雷斯 (Eddie Alvarez) 3 次。 虽然休闲玩家会认为摧毁虚拟对手的大脑很酷,但我在看在这里更真实一点。也许在我们进行六次击倒之前让裁判介入。
赛后新闻发布会
EA Sports UFC 3 与该系列之前的游戏相比有了很大的飞跃。尽管如此,这里也可以进行改进。锦标赛模式将更适合融入职业模式,终极团队可以填写更多,并且允许玩家选择站立和爆炸或提交摊牌作为在线选项将是一个很好的开始。
不过,优点远远大于缺点。游戏的核心在于战斗,这与以往一样精彩。熟练且专注的玩家会发现它非常有价值,而休闲玩家可以降低难度以享受更顺畅的旅程。 EA Sports UFC 3 适合每位 MMA 爱好者。这是最好的虚拟打脸。
此评论基于发行商提供的 PS4 下载代码。 EA Sports UFC 3 将于 2018 年 2 月 2 日在零售店和数字商店发售。
比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有疑问或评论。