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Activision的第四季度财务业绩包括一些令人兴奋的和兴趣的花絮。
Activision Blizzard在我们的游戏交易者中被评为“持有”:视频游戏和技术股票评级毫无疑问,这是一个游戏巨大的游戏,在PC,控制台和手机游戏中都有主要的游戏支柱。因此,当公司发布的公司
“这是创纪录的四分之一,为Activision Blizzard赢得创纪录的一年。”
这个数字是高于2016年$ 66.1亿美元的剪辑,深入的详细信息可以是在报告本身中发现,但该镇真正的谈话将是“游戏中的网络预订”上的收入,其中包括微交易,发出后DLC,订阅,订阅,战利品箱等。有趣的是,Activision暴风雪的股票今天下跌了3%。
由于没有新的主要游戏发行,暴雪在守望先锋,炉石和魔兽世界的背上经历了一年的创纪录收入。仅此一项就可以成为微交易和DLC等内容的最大例子之一,从而为开发人员和出版商提供拳头,但还有更多。
毫无疑问,这些数字是巨大的,但是必须考虑在公司集合中的净活动量如何。例如,这些数字包括移动电力雄厚的国王,其中在移动应用商店中拥有两个票房最高的标题中的两个。 Candy Crush Saga和Candy Crush Soda Saga连续第四季度增加了客户支出,而King则在游戏内预订中获得了20亿美元的收入。
移动游戏无处可去,但很可能。暴风雪继续增长守望先锋联赛正式开始。使命召唤:黑色行动4正在进行。有了这些事情,期望激活会增长更多。尽管微交易明显收入,但也期望与游戏的长期成本进行持续的对话。
Charles Singletary JR保持最新消息作为新闻编辑,在调查游戏和技术中最大的主题时打破了故事。他在Twitter上非常活跃,所以请随时与他联系@the_csjr。有热门小费吗?给他发送电子邮件至[email protected]。