在连接失败之前,约翰在德克萨斯州奥斯汀市的一家酒店大堂准确录制了该节目的 20 分钟。我们恳请您享受这一非常离奇的剧集。
《命运》最初发布是在三年多前,这非常了不起(我再次思考自己有限的死亡)。自发行以来,《命运》及其续集为主机游戏玩家开辟了一个地方,让他们可以将磨练装备作为动视规定的日常习惯的一部分——这些活动通常都属于电脑游戏。无论您对游戏玩法有何看法,都很难否认《命运》对家用游戏机“游戏即服务”的影响。
育碧的《全境封锁》和 BioWare 即将推出的《圣歌》是其他主要发行商试图涉足类似领域的例子,并且对玩家对这些史诗级游戏的期望毫无保留。有点令人惊讶的是,上个月末,另一家主要发行商确实以 Capcom 的《怪物猎人世界》的形式在战利品游戏控制台领域取得了成功。游戏本身并不是一个巨大的惊喜,但它填补了我没有命运的生活方式中的空白。听墨盒家族第 25 集了解有关《怪物猎人世界》的成功以及其他方面的更多信息。